На GDC 2019 компания Quixel представила работающий в реальном времени синематик, использующий всю мощь Unreal Engine 4 и фотограмметрию.
Ролик Rebirth может смело конкурировать по фотореалистичности с традиционными рендерами и технологиями. Разумеется, что придется подождать ещё какое-то время, пока мы получим нечто похожее в каком-нибудь крупном тайтле, но просторы Исландии (создатели использовали фотографии из фото-банка) с вкраплениями научной-фантастики выглядят превосходно.
Примерно сутки назад Epic Games показала новое техно-демо Unreal Engine 4, демонстрирующее систему разрушения объектов.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.