Авторы называют решение необходимым шагом к устойчивому будущему проекта, несмотря на официальный запуск.
Riot Games провела сокращения в команде файтинга 2XKO — пострадали около 80 сотрудников. Это произошло всего через три недели после полноценного релиза игры, который состоялся 20 января.
По словам исполнительного продюсера проекта Тома Кэннона, решение стало результатом анализа поведения игроков после расширения игры с PC на консоли. 2XKO, как он отметил, сумела привлечь преданное ядро аудитории, однако общий рост и динамика оказались недостаточными, чтобы поддерживать команду прежнего размера в долгосрочной перспективе.
Кэннон подчёркивает, что сокращения не являются оценкой работы конкретных сотрудников и не означают закрытие проекта. Riot, по его словам, «переформатирует команду», чтобы дать 2XKO более устойчивый путь развития.
Компания пообещала попытаться трудоустроить уволенных сотрудников внутри Riot, а в остальных случаях предоставить минимум шесть месяцев компенсаций и выходных выплат.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.