Новый отчёт показывает, что оптимальное время для раннего доступа составляет всего 6 месяцев, затем игроки теряют интерес.
Аналитическая компания NewZoo опубликовала глобальный отчёт по игровому рынку за 2025 год, в котором выделен отдельный сегмент о судьбе игр в раннем доступе. Согласно данным, если игра остаётся в этом статусе более девяти месяцев, её шансы на успех после релиза резко падают.
Оптимальным окном считается период до шести месяцев — именно тогда сохраняется высокий интерес аудитории.
 
Модель раннего доступа стала особенно популярной среди инди-разработчиков — она позволяет запускать игру в продажу до полной готовности, получать обратную связь и финансировать дальнейшую разработку. Но, как показывает отчёт, затягивание в этом статусе может навредить:
Наибольший прирост игроков после выхода из раннего доступа фиксируется у игр, находившихся в EA не более 6 месяцев. С 9 месяцев и далее — рост аудитории либо минимален, либо отсутствует вовсе. Исключение составляют лишь единицы, среди которых V Rising, Ready or Not и Dave the Diver.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.