Истории

Марк Церни установил первый рекорд в Spyro the Dragon — и удерживал его более 12 лет

Один из архитекторов PlayStation пытался запустить спидран-сцену ещё в конце 90-х и сам задал планку, которую долго не могли превзойти.

Марк Церни, сегодня известный как главный архитектор консолей PlayStation 5 и PlayStation 4, участвовал в создании Spyro the Dragon ещё в 1998 году — и параллельно пытался популяризировать скоростное прохождение игры.

В интервью журналу Next Generation он предложил устроить соревнование на самое быстрое прохождение и даже пообещал денежный приз. Сам Церни на тот момент уже прошёл игру за 105 минут, победив финального босса. 

Это происходило задолго до того, как спидраны стали массовым явлением. Тем не менее он призывал игроков присылать свои результаты по электронной почте, фактически пытаясь сформировать раннее сообщество вокруг игры.

Позже этот результат признали первым мировым рекордом по Spyro the Dragon. По данным спидран-сообщества, улучшить время удалось только спустя более чем 12 лет — уже в эпоху развитых онлайн-платформ и трекинга рекордов.

Комментарии к материалу