В последнем дневнике разработчиков Hellblade, разработчики из Ninja Theory продемонстрировали специальную методику захвата движений для внути-игровых роликов, чтобы сделать ее такой же простой, как обычная запись видео.
Для демонстрации этой технологии Ninja Theory, которую они провели на SIGGRAPH 2016, они выбрали уже знакомую вам сцену из Hellblade.
За эту технологию Ninja Theory получила награду “Best Real-Time Graphics and Interactivity”. Тем не менее Hellblade все еще находится в разработке, и не имеет даты релиза, что наводит на мысли, что игра может задержаться до 2017-го года.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.