Вырванные из контекста, они выглядят весело и плохо. В движении, тем не менее, они помогают сделать движения чтобы более плавными и стильными.В Overwatch “смазывание”, как правило, используется в победных позах, где камера зафиксирована. Ведь они предназначены для просмотра с только определенных ракурсов. Если игрок мог видеть их с других ракурсов, Overwatch, вероятно, переквалифицировался бы в хоррор.Релиз Overwatch 24-го Мая в 2 часа ночи по Московскому времени на PC, PS4 и Xbox One. ..."> Вырванные из контекста, они выглядят весело и плохо. В движении, тем не менее, они помогают сделать движения чтобы более плавными и стильными.В Overwatch “смазывание”, как правило, используется в победных позах, где камера зафиксирована. Ведь они предназначены для просмотра с только определенных ракурсов. Если игрок мог видеть их с других ракурсов, Overwatch, вероятно, переквалифицировался бы в хоррор.Релиз Overwatch 24-го Мая в 2 часа ночи по Московскому времени на PC, PS4 и Xbox One. ..." /> Вырванные из контекста, они выглядят весело и плохо. В движении, тем не менее, они помогают сделать движения чтобы более плавными и стильными.В Overwatch “смазывание”, как правило, используется в победных позах, где камера зафиксирована. Ведь они предназначены для просмотра с только определенных ракурсов. Если игрок мог видеть их с других ракурсов, Overwatch, вероятно, переквалифицировался бы в хоррор.Релиз Overwatch 24-го Мая в 2 часа ночи по Московскому времени на PC, PS4 и Xbox One. ..." />
Overwatch

Искаженные лица и части тела персонажей это не глюк Overwatch

Вы, скорее всего, уже видели различные нарезки из Overwatch, где у персонажей непропорционально длинные конечности, или другие “жуткие” изменения, но все это не является багом. 

Плавность анимации персонажей зависит от множества факторов, и если делать “реалистичную” анимацию, то движения могут быть слишком резкие или дерганые, и некоторые жесты могут ускользнуть от внимания.

Поэтому и было решено применять вот такой метод (с “изогнутыми” конечностями, лицами), который в конечном результате помогает добиться плавности, в и в целом разные позы и движения выглядят отлично. Это не новый “прием”, и часто используется в аниме.



Вырванные из контекста, они выглядят весело и плохо. В движении, тем не менее, они помогают сделать движения чтобы более плавными и стильными.

В Overwatch “смазывание”, как правило, используется в победных позах, где камера зафиксирована. Ведь они предназначены для просмотра с только определенных ракурсов. Если игрок мог видеть их с других ракурсов, Overwatch, вероятно, переквалифицировался бы в хоррор.

Релиз Overwatch 24-го Мая в 2 часа ночи по Московскому времени на PC, PS4 и Xbox One.


Комментарии к материалу