Разработчики, в том числе и директор игры Шон Мюррей, рассказали в новом видео, посвященном No Man’s Sky о том, чем они вдохновлялись при создании ЛОРа и Вселенной игры.
Шон Мюррей рассказал, что в разработке вселенной студия вдохновлялась трудами Криса Фосса или Джона Харриса, художниками, которые созадают свои собственные “вселенные”.
Не обошлось и без “современных” технологий, и разработки черпали вдохновение из реальных существ, чтобы скрестить их и создать что-то по-настоящему новое.
Релиз в Июне на PC и PS4.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.