Разработчик прототип физического симулятора прыжков на погостик, разрабатываемого на Unreal Engine 5
Безымянный симулятор, разрабатываемый инди-разработчиком под ником «Woodrek», позволяет проходить испытания различной сложности на тренажере, состоящем из пружины, ручки, педалей и основной платформы. В ролике для преодоления препятствий используются конструкции для скольжения и грайнда.
«Woodrek» подумывает превратить прототип в полноценную «фоддиан-игру» — в духе Getting Over It, где прогресс достигается через сложные испытания. Пока разработка официально не стартовала и проект находится на стадии прототипирования.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.