К дизайну и стилю подошли очень серьезно — цвета выбираются с учетом теорий цвета, в особенности теории Симультанного контраста.
Александр Гудвин работает над приключенческим экшеном Selfloss с уникальным миром, поклоняющемуся китам и напоминающий природу Исландии.
Старый волхв Казимир отправляется в путешествие по морю и суше в поисках ритуала, который может излечить его душевную травму.
У Selfloss отсутствует дата выхода, но уже есть своя страница в Steam.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.