Создатель игры никогда не рассчитывал на подобный успех, поэтому теперь некоторые вещи в игре появится не могут.
Лука Галанте, создатель шутемапа Vampire Survivors, в документалке NoClip рассказал том, как игра стала невероятно успешной. Галанте вспоминает, что после запуска один из знакомых рассказал, что игрой заинтересовались стримеры, после чего продажи начали расти.
Из-за неожиданного успеха студию Poncle пришлось расширять и набирать команду. В конце концов, теперь команде разработчиков приходится заниматься даунгрейдом, чтобы новые вещи не выделялись из общего стиля.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.