Автор прототипа вдохновлялся реальными полицейскими погонями с задействованием полицейского вертолета.
Художник и начинающий геймдизайнер Мехраб Бехзад опубликовал немного футажей из прототипа изометрической гоночной игры. На кадрах машина игрока пытается оторваться от полицейского преследования.
Прототип создан на Unreal Engine, а карта для прототипа создана с использованием данных фотограмметрии Google Earth. Для самой игры Бехзад планирует добавить процедурную генерацию с бесконечными дорогами.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.