У жителей кибергорода из Stray не так много занятий и они буквально привязаны к своим локациям, но от этого происходящее не выглядит хуже.
Голландский ютубер «Flurdeh» снимает игровые миры в технике тилт-шифт: с помощью постобработки он имитирует использование шифт-объектива, наклоняющего оптическую ось, благодаря чему игровые ландшафты выглядят «игрушечными».
Stray уже стала самой высоко оцененной игрой в Steam по версии игроков за 2022 год и опередила God of War.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.