Isle of Arrows не созерцательный симулятор строительства крепости, а стратегия с элементами процедурной генерации.
Дэниел Луц, ранее работавший в монреальском подразделении Square Enix над Hitman GO и Lara Croft GO, анонсировал тактическую стратегию Isle of Arrows.
В игре предстоит размещать защитные сооружения на процедурно генерируемой карте. Окончание каждого хода знаменует нападение неприятеля и открытие новых областей.
Башни атакуют захватчиков, флаги расширяют остров, давая больше места для строительства. Сады генерируют монеты, таверны усиливают все соседние башни и так далее.
Релиз Isle of Arrows запланирован на 2022 год на PC и мобильных платформах.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.