Remedy Entertainment опубликовала небольшое видео, в котором показала процесс создания визуальных эффектов разрушения в Control в реальном времени.
Движок генерирует частицы, деколи, свет и звук, а за симуляцию поведения объектов отвечает PhysX. Также в Control активно используется дисперсия цвета - совокупность явлений, обусловленных зависимостью абсолютного показателя преломления вещества от частоты света.
К слову, большинство эффектов вообще не попадаются на глаза во время игры, но без них картина была бы неполной.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.