Редактор уровней для Half-Life: Alyx, как предполагалось, должен был выйти одновременно с основой игрой, но команда только сейчас занялась им вплотную.
Дизайнер Джейк Бродкин принес свои извинения за молчание, после того как на это пожаловался фанат и рассказал, что теперь редактор уровней главный приоритет для Valve. Скоро, пообещал Бродкин, появится больше официальной информации, но пока он не может назвать дату выхода или поделиться другими деталями.
Кроме того, в разработке находится дополнительный контент. Большая часть предыдущей недели была потрачена на исправление ошибок в Half-Life: Alyx.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.