В недавнем интервью Metro UK, Сигурлина Ингварсдоттир (Sigurlina Ingvarsdottir),старший продюсер Star Wars: Battlefront из DICE, рассказала, почему космических баталий (то есть в открытом космосе) нет в Star Wars: Battlefront.
Игроки. Виной всему игроки, и их приверженность к пехотным боям. Именно поэтому DICE сосредоточили все силы именно на них, а сражениям в воздухе, фактически, отвели один режим – Fighter Squadron.
Большая часть игрового опыта была сосредоточена на боях на земле, у нас есть большой опыт в создании таких ситуации. В Battlefield, многие пользователи не любили летать и предпочитали решать задачи с использованием транспортных средств, таких как танки. В любом случае, игра о Звездных войнах без космических сражений не имела бы смысла, и мы рады, что режим Fighter Squadron стал так популярен.
Ингварсдоттир также рассказал, что многие игроки спрашивают, получит ли пилоты “перки”, но на данный момент студия не планирует это реализовывать.
Комментарии к материалу