Режиссёр хоррора Eternal Darkness: Sanity’s Requiem заявил, что был бы готов поработать над возвращением серии, если Nintendo проявит интерес.
В интервью Kiwi Talkz Денис Дьяк, продвигая свой кооперативный проект Deadhaus Sonata, рассказал, что с удовольствием занялся бы ремейком или переизданием Eternal Darkness. По его словам, команда Silicon Knights тесно сотрудничала с Nintendo, и опыт был положительным.
При этом Дьяк считает, что простого ремастера может быть недостаточно. Оригинал 2002 года запомнился «эффектами безумия», которые ломали четвёртую стену — от имитации сбоев громкости на CRT-телевизорах до псевдо-удаления сохранений. Сегодня, по его мнению, подобные идеи можно было бы развить иначе — с учётом современных технологий и социальных платформ.
Разработчик также допускает не только ремейк, но и новую игру во вселенной Eternal Darkness. По его словам, потенциал у IP остаётся высоким, а некоторые детали возможных обсуждений с Nintendo он пока раскрывать не может
Вопрос прав на проект остаётся ключевым. Ранее глава Nightdive Studios Стивен Кик отмечал, что Nintendo неохотно доверяет сторонним студиям работу над своими старыми франшизами, несмотря на примеры портов классики на современных платформах. Он также называл Eternal Darkness приоритетным проектом для своей студии.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.