Брюс Стрейли признался, что именно игра Фумито Уэды впервые заставила его заплакать и навсегда изменила его взгляд на возможности видеоигр.
Бывший геймдиректор The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End Bruce Straley рассказал о творческих ориентирах своего нового проекта — Coven of the Chicken Foot. В интервью он отметил, что при создании центральных отношений между персонажами команда опиралась как на собственные работы, так и на японскую классику — прежде всего на Ico.
Coven of the Chicken Foot — это приключенческая головоломка, где игрок управляет ведьмой Герти. По ходу путешествия она выстраивает связь с массивным фантастическим существом, которое не просто сопровождает героиню, а обладает собственным характером и мотивацией.
Стрейли подчёркивает, что при разработке этой динамики команда изучала разные примеры эмоциональных связей в медиа — от Ашитаки и Якула из «Принцессы Мононоке» студии Ghibli до Элли и Джоэла из The Last of Us. Однако решающим источником вдохновения стали игры Фумито Уэды.
По словам Стрейли, знакомство с Уэдой и его работами стало для него переломным моментом:
Ico была первой игрой, которая заставила меня плакать. До этого игры для меня были просто играми. После Ico моя философия того, какие переживания может дать этот медиум, полностью изменилась.
Он также отметил, что ещё до приглашения арт-директора Ваутера Горта они обсуждали желание передать ту же хрупкую, почти безмолвную близость, что была между рогатым мальчиком и Йордой в Ico, а также между героем и лошадью Агро в Shadow of the Colossus.
Coven of the Chicken Foot разрабатывается для PC. Дата выхода будет объявлена позже.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.