Томас Сала анонсировал ShipShaper — небольшой конструктор без боёв и менеджмента, где можно создавать корабли произвольной формы.
ShipShaper вырос из идеи продолжения вселенной Falconeer и Bulwark, но со временем превратился в самостоятельный проект. Инструмент позволяет в свободной форме проектировать суда. Размер особой роли не играет и можно создавать рыболовные лодки или целые дредноуты.
Видео на Youtube:
Инструменты адаптируются по мере строительства: корпус автоматически подстраивается, детали корректно встают на место. После завершения корабль можно разместить в диораме Урси и просто любоваться результатом.
Также предусмотрен экспорт моделей для 3D-печати, моддинга или использования в собственных играх. Демо ShipShaper доступно в Steam, сроки релиза неизвестны.
Комментарии к материалу