Изображение к Тим Кейн рассказал, что получил работу в Interplay благодаря знанию THAC0

Один из создателей Fallout вспоминает, что решающим фактором на собеседовании оказалось знание старой механики из Dungeons & Dragons.

Тим Кейн, работавший над Fallout, Arcanum, Stonekeep и Pillars of Eternity, рассказал, как в начале карьеры получил работу в Interplay. По его словам, на финальном этапе отбора он оказался практически на равных с другим кандидатом по навыкам программирования.

Решающим оказался неожиданный вопрос. Работодатели спросили, знает ли он, что такое THAC0 — правило из ранних редакций Dungeons & Dragons, определяющее значение броска для попадания по противнику с бронёй нулевого класса.

Кейн не только объяснил, что означает THAC0 («to hit armor class zero»), но и предложил назвать стартовые значения для четырёх основных классов D&D — воина, мага, вора и клирика. Когда его попросили это сделать, он назвал все значения правильно и получил работу.

Позже Кейн начал проводить настольные игровые вечера уже внутри студии. Там чаще играли не в D&D, а в GURPS — универсальную систему настольных RPG. Именно она изначально рассматривалась как основа для будущей игры студии, которая впоследствии превратилась в Fallout.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0