Физическая песочница изначально задумывалась как небольшой проект с весьма скромными ожиданиями.
Создатель Garry’s Mod Гарри Ньюман рассказал, что перед релизом игры в 2006 году рассчитывал заработать максимум около 30 тысяч долларов. По его словам, это был «лучший возможный сценарий», после которого пришлось бы уже через год заниматься новым проектом.
За два десятилетия ситуация изменилась кардинально. Garry’s Mod стала одним из самых успешных PC-эксклюзивов Steam, регулярно входит в число самых популярных игр сервиса и даже получила запись в Книге рекордов Гиннесса.
Ньюман отметил, что успех проекта во многом оказался неожиданным. По его словам, важнее всего было делать игру, которая нравится самим разработчикам — именно это со временем создаёт эффект «снежного кома», привлекающий всё больше игроков. Такой подход, по его мнению, сработал и с Rust, и с Garry’s Mod.
Следующим крупным проектом студии Facepunch станет s&box — духовный наследник Garry’s Mod. Игра разрабатывается уже около шести лет и должна выйти в апреле в Steam.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.