Изображение к Разработчики мобильной Resident Evil измеряли мозговые волны игроков, чтобы измерить уровень страха

Авторы спин-оффа пытались «объективно» откалибровать хоррор-моменты с помощью биометрии, но ничего не получилось.

Студия JoiCity рассказала, что при разработке мобильного спин-оффа Resident Evil Survival Unit использовала тестирование с замером мозговых волн игроков. Об этом сообщил бизнес-руководитель проекта Чон Сын Пак в интервью изданию This Is Game.

По его словам, команда стремилась добиться «объективного уровня страха», опираясь не только на опросы, но и на физиологические показатели.

Разработчики отслеживали активность мозга фокус-групп, движения глаз и пульс тестировщиков, чтобы измерить напряжение и вовлечённость. Полученные данные, как утверждает JoiCity, использовались для корректировки уровня атмосферы.

Формально подход разработчиков можно считать продвинутым, но на деле ничего не получилось. Игроки не оценили хоррор-элементы, а релиз остался практически незамеченным.

Capcom - Разработчики мобильной Resident Evil измеряли мозговые волны игроков, чтобы измерить уровень страха - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0