Авторы спин-оффа пытались «объективно» откалибровать хоррор-моменты с помощью биометрии, но ничего не получилось.
Студия JoiCity рассказала, что при разработке мобильного спин-оффа Resident Evil Survival Unit использовала тестирование с замером мозговых волн игроков. Об этом сообщил бизнес-руководитель проекта Чон Сын Пак в интервью изданию This Is Game.
По его словам, команда стремилась добиться «объективного уровня страха», опираясь не только на опросы, но и на физиологические показатели.
Разработчики отслеживали активность мозга фокус-групп, движения глаз и пульс тестировщиков, чтобы измерить напряжение и вовлечённость. Полученные данные, как утверждает JoiCity, использовались для корректировки уровня атмосферы.
Формально подход разработчиков можно считать продвинутым, но на деле ничего не получилось. Игроки не оценили хоррор-элементы, а релиз остался практически незамеченным.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.