Мультиплеерный режим Brütal Legend понравился далеко не всем игрокам, но длительный период разработки игра была именной такой.
По словам основателя и руководителя Double Fine Productions Тима Шейфера, многие игроки даже не знают о мультиплеере Brütal Legend. Впрочем, игра изначально задумывалась не одиночным проектом, а мультиплеерным тайтлом. Сменить вектор разработки решили спустя год после начала разработки.
Что побудило команду сменить вектор разработки и сделать однопользовательский проект Шейфер не рассказал. Brütal Legend стала культовой классикой, о которой многие слышали, но играли единицы, что, возможно, является причиной отсутствия сиквела.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.