Даниэль Вавра больше не занимает должность креативного директора Warhorse Studios и сосредоточится на создании фильма по Kingdom Come Deliverance.
Средневековая RPG от Warhorse получила нативные версии для актуальных консолей с графическими улучшениями.
Историческая RPG от Warhorse Studios превысила отметку в 5 миллионов проданных копий спустя год после релиза.
Разработчики сознательно пожертвовали исторической точностью ради играбельности: в реальном Средневековье крестьянина казнили бы за мелочи.
Warhorse Studios сознательно отказалась от конкуренции с высокобюджетными проектами и сделала ставку на реализм, а не на масштаб бюджета.
Разработчики рассматривали механику «толстого Генри», при которой одежда и броня переставали бы подходить по размеру.
Слух от проверенного инсайдера указывает на простой порт PC-версии для консолей текущего поколения.
Главная премия индустрии представила шесть проектов и часть из них не пропадала из инфополя с релиза.
Генри придется примерить на себя роль сыщика — предстоит искать подозреваемых и разобраться в происходящем.
Генри отправится в Седлецкий монастырь, чтобы раскрыть тайну болезни, поразившей братьев. Это будет самое жуткое дело в его жизни.
Патч 1.4 наградит самых упорных (или безумных) игроков концовкой, где Генри лично меняет ход истории.
Игроки возвращаются в Куттенберг, чтобы отстроить разрушенную кузницу, раскрыть тайны прошлого и пожить жизнью кузнеца.
1 2 3 ... 13 14 »