Условно-бесплатный экшен в сеттинге технофэнтези предлагает многоэтапные матчи, рейды на базы и мобильный командный геймплей.
Студия Wildlight Entertainment, основанная бывшими разработчиками Titanfall и Apex Legends, выпустила условно-бесплатный командный шутер Highguard. Игра была анонсирована на The Game Awards 2025, однако до самого релиза разработчики почти не раскрывали деталей.
Highguard предлагает взять под контроль Стражей и сразиться с другими командами за влияние над мифическим континентом. Основу геймплея составляют асимметричные матчи, разбитые на несколько последовательных фаз.
В начале раунда команда выбирает одно из шести убежищ, которые выступают в роли базы. Затем игроки отправляются на поиски ключевого артефакта — Сокрушителя щитов, без которого невозможно начать полноценный рейд на позиции противника.
Видео на Youtube:
После получения артефакта матч переходит в активную фазу нападения. Команды атакуют базы соперников, стараясь разрушить их укрепления, при этом обе стороны могут чинить и усиливать собственные убежища.
Судя по первым заявлениям разработчиков в рамках стрима, они намерены развивать игру как долгоживущий сервис с регулярными обновлениями и расширением контента.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.