Изображение к Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends

Условно-бесплатный экшен в сеттинге технофэнтези предлагает многоэтапные матчи, рейды на базы и мобильный командный геймплей.

Студия Wildlight Entertainment, основанная бывшими разработчиками Titanfall и Apex Legends, выпустила условно-бесплатный командный шутер Highguard. Игра была анонсирована на The Game Awards 2025, однако до самого релиза разработчики почти не раскрывали деталей.

Highguard предлагает взять под контроль Стражей и сразиться с другими командами за влияние над мифическим континентом. Основу геймплея составляют асимметричные матчи, разбитые на несколько последовательных фаз.

В начале раунда команда выбирает одно из шести убежищ, которые выступают в роли базы. Затем игроки отправляются на поиски ключевого артефакта — Сокрушителя щитов, без которого невозможно начать полноценный рейд на позиции противника.

Видео на Youtube:

После получения артефакта матч переходит в активную фазу нападения. Команды атакуют базы соперников, стараясь разрушить их укрепления, при этом обе стороны могут чинить и усиливать собственные убежища.

Судя по первым заявлениям разработчиков в рамках стрима, они намерены развивать игру как долгоживущий сервис с регулярными обновлениями и расширением контента.

Indie - Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends - screenshot 1 Indie - Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends - screenshot 2 Indie - Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends - screenshot 3
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0