Истории

Автор American McGee’s Alice рассказал, что его вдохновила демо-сцена Valve на движке Quake II

Американ Макги вспомнил, что на создание American McGee’s Alice его подтолкнула демонстрация от Valve, которую он увидел во время работы над Quake II.

Речь идёт о внутреннем прототипе на базе движка Quake: в нём использовались камеры, анимация персонажей и постановка сцен для передачи сюжета. Такой подход к «кинематографичному» повествованию тогда произвёл на него сильное впечатление.

По словам МакГи, его реакция в офисе id Software оказалась холодно встречена коллегами. В тот момент он понял, что хочет развивать именно сторителлинг, тогда как остальная команда двигалась в другом направлении.

Позже, после увольнения из студии, он воспринял это как шанс реализовать собственные идеи. Вскоре он присоединился к Electronic Arts и создал American McGee's Alice, где сделал упор на сюрреалистичную визуальную подачу и постановку сцен.

МакГи уточнил, что речь шла не о готовой игре вроде Half-Life, а о ранних экспериментах Valve с инструментами движка, которые позже легли в основу проекта.

Комментарии к материалу