Изображение к Battlefield 1 может поддерживать DX12

Оказывается, что DICE в настоящее время экспериментирует с DX12 для Battlefield 1. Графические настройки из закрытого альфа-сборки игры были объявлены и, как мы видим, в настоящее время присутствует вариант DX12.

Как мы видим ниже, первая опция включает / выключает DX12. Является ли этот вариант экспериментальным или нет, еще неизвестно, а так как DICE до сих пор не прокомментировал DX12, мы не знаем, будет ли окончательная версия его поддержки.


Кроме DX12, закрытая альфа-сборка позволяет геймерам настроить качество текстур, фильтрации текстур, освещение, эффекты, пост-обработку, сетки, рельефа местности, анти-алиасинг, сглаживанием и затемнение.


Battlefield 1 в настоящее время планируется на 21 октября!

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0