Все столицы фракций в World of Warcraft являются знаковыми и Громовой Утес занимает далеко не последнее место. Сейчас поселение тауренов вряд ли кого-нибудь удивит, но на это способен фанарт художника.
Несколько недель назад Александр Тимошенко, художник из Подольска, опубликовал в своём портфолио несколько фанартов деревни тауренов, созданных с помощью Unreal Engine. Рендеры созданы с использованием Quixel Megascans. Сцена использует полностью динамическую систему освещения.
Работы выглядят ещё более впечатляюще в сравнении с оригинальным дизайном локаций.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.