Алан Кертц, гейм-дизайнер DICE, скачал, что даже с поддержкой DirectX 12, и повышенной производительностью за счет графической библиотеки, не позволит консоли от Microsoft до достигнуть производительности конкурента от Sony.
Называется это простыми словами, Кертц считает, что PlayStation 4 имеет большое преимущество с точки зрения “грубой силы”. Тот же Кертц, тем не менее, признает, что с течением времени этот фактор будет иметь все меньшее значение, поскольку во время покупок пользователи буду опираться на эксклюзивы, а не на мощность консоли.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.