Джек Бьюзер утверждает, что студии массово применяют ИИ-инструменты, но не рассказывают об этом игрокам.
Глава игрового направления Google Cloud Джек Бьюзер в интервью MobileGamer.Biz сослался на опрос, который Google провёл среди разработчиков на Gamescom летом 2026 года.
По его словам, примерно девять из десяти опрошенных подтвердили, что используют ИИ-инструменты. Другие исследования, где цифра ближе к 40-50%, Бьюзер объясняет нежеланием студий публично признавать факт использования.
По его мнению, разрыв между результатами разных опросов объясняется не реальным уровнем внедрения, а готовностью студий говорить об этом открыто.
В качестве примера крупного клиента Бьюзер назвал Capcom. Впрочем, Capcom сама публично сообщила инвесторам о планах использовать генеративный ИИ для повышения эффективности в графике, звуке и программировании, но отдельно подчеркнула, что не будет применять эти инструменты для создания ассетов в финальных продуктах.
Описывая практическое применение, Бьюзер рассказал, как студии используют Nano Banana и Gemini для генерации идей наполнения открытых миров — от камней у дороги до травинок.
Комментарии к материалу