На создание наполненной деталями сцены на Unreal Engine 5 художнику потребовалось всего четыре дня.
Художник под псевдонимом «UE班的小学生» создаёт невероятно реалистичные проекты на Unreal Engine 5. Недавно художник опубликовал новую работу — сцену, демонстрирующую узкую гонконгскую аллею.
По словам художника, сцена была создана с использованием ресурсов Megascans и Marvelous Designer в Unreal Engine 5.
Больше работ можно найти в портфолио.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.