По данным источников издания, разработка проекта, известного под кодовым названием «Neptune», длилась последние три года.
Источники Bloomberg сообщают, что Blizzard и NetEase отказались от разработки мобильной игры во вселенной Warcraft. Разработка длилась по меньшей мере три года командо минимум из сотни человек.
От проекта решено было отказаться после того, как партнеры не смогли договориться о финансовых условиях. Возможно, речь идёт о разделении прибыли.
События отмененного проекта разворачивались в той же вселенной, что и World of Warcraft, но в другой временной период.
Art by Nell Nelson.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.