Художник использовал запрещенный приём для демонстрации — музыкальное сопровождение из кинематографического трейлера World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Алекс Скирвинг, художник из Эдинбурга, был большим фанатом World of Warcraft, как он сам рассказывает, и решил воссоздать, возможно, самого известного злодея серии, Артаса.
Для воссоздания использовались Autodesk Maya, Z-Brush, ресурсы Quixel и Unreal Engine 5 для сборки всей сцены.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.