Эрасмус Бросдей, наиболее известный короткометражкой The Lord Inquisitor во вселенной Warhammer 40.000, и художник-аниматор Максим Томас де Лере воссоздали сцену из Metal Gear Solid 3: Snake Eater на движке Unreal 4.
Бросдей и Томас де Лере воссоздали сцену, в которой Нейкеду Снейку предстоит подняться на невероятную высоту по лестнице под композицию «Snake Eater».
Несколько топорная анимация движений Снейка и отсутствие других шумов на фоне немного портят впечатление, как и отсутствие контекста: подъему по лестнице предшествовала битва с одним из боссов.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.