А ещё Хидео Кодзима уверен, что стриминг сможет безвозвратно изменить индустрию развлечений в следующем году.
Самое популярное и, пожалуй, самое старое японское игровое издание Famitsu опросило свыше 120 разработчиков игр об их планах и мыслях на будущий год. Среди разработчиков, разумеется, оказался Хидео Кодзима.
Кодзима с командой в 2022 году стремится найти системы разработки нового поколения и восстановить тот уровень эффективности, который был до начала пандемии. Что касается игр, то в планах как минимум одна большая и одна, способная бросить вызов - видимо речь о сложности её разработки.
Предположительно, Кодзима займется разработкой игры, основанной на облачных технологиях Microsoft, но пока эта информация не была подтверждена ни одной из сторон.
Комментарии к материалу