Одиночный проект превратил мегаполис в пиксельный город с кварталами, небоскрёбами и узнаваемыми достопримечательностями.
Инженер-программист Энди Коэн представил Isometric NYC — детализированную изометрическую карту Нью-Йорка, стилизованную под классические градостроительные симуляторы вроде SimCity.
В основе Isometric NYC лежит попытка перенести реальную геометрию города в изометрическую перспективу. Для этого использовались открытые городские данные и трёхмерные карты, на базе которых формировались кварталы, улицы и здания.
В итоговом виде карта позволяет свободно приближать и отдалять изображение, рассматривая город как единое целое или как набор отдельных тайлов, словно в классической игре.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.