Изображение к Фотореалистичная сцена на Unreal Engine 4

Сагар Рао опубликовали тех. демо, которую он создал на Unreal Engine 4. Сагар использовал Blender, Zbrush, the Substance tools и Photoshop для того чтобы создать эту среду, и конечный результат выглядт феноменально.

Это еще не все, по словам Сагара:

Почти каждый материал сцены может быть динамически изменен в режиме реального времени для контроля цвета, шероховатости, возраста, износа и соответствующих деталей. Это стало возможным с использованием Substance tools и UE4.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0