Компания UL Benchmarks поделилась первым техно-демо для Google Stadia, стримингового сервиса от Google, анонсированного вчера во время GDC 2019.
UL Benchmarks продемонстрировала, как разработчики могут использовать облачный рендеринг использованием технологии Multi-GPU для создания более насыщенного и динамичного игрового процесса.
В этой демонстрации один графический процессор обрабатывает большую часть традиционной геометрии, а дополнительные графические процессоры используются только по мере необходимости и в сложных сценах.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.