Третий, и скорее всего последний, Dead Space сменил план с хоррора на экшен, и это решение разочаровало многих игроков. Однако, как рассказал разработчик, планировали иное.
Из интервью с креативным директором игры, Беном Ваната, следует, что концепция Dead Space 3 была изменена со временем из-за бизнес-интересов Electronic Arts.
Если бы этого не произошло, мы бы, вероятно, получили игру, которая бы углублялась в психоз Айзека Кларка, с кооперативной кампанией, которая бы позволила игрокам испытать это из первоисточника. Да, как вы всегда догадывались, добавление микронтранзакций это целиком идея издателя.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.