Эх уж эти “очередные утечки”. На этот раз в сеть выложили видео геймплей за разных демонов из DOOM Alpha. Особо сказать нечего, но выглядит довольно интересно, не смотря на качество и разного рода торможения.
Плюс бонусом немного скриншотов от лица демонов и небольшой гайд по тому как опробовать их самим:
Где скачать?
- Торрент прикреплён.
Как установить?
- Распаковать в папку файлы игры DOOM_AlphaDemo.zip.
- Распаковать в эту же папку таблетку DOOM_Alpha_FixedExe.zip.
- В эту же папку переместить start.bat.
- Запустить start.bat.
Как играть с ботами?
- Выберите Multiplayer, Private match -> Match Settings и измените Minimum client limit до значения выше 1 (например 5).
- Уберите галочку с dedicated сервер.
- Вернитесь назад (кнопкой escape) и нажмите Start game.
- Ctrl+Alt + ` – Консоль
Консольные команды:
- jobs_numThreads - количество задействованных потоков процессора для движка игры
- Значения - по умолчанию стоит 2, выставляете по количеству ядер Вашего центрального процессора либо по потокам (Core i7 - 4 ядра / 8 потоков, можно выставить значение 8). Советую добавить в параметры ярлыка или в bat файл добавив + перед командой.
- vt_lodbias - отвечает за фильтрацию текстур (чёткость) mip карт на расстоянии
- Значения - 0 (по умолчанию среднее значение), значения с 0.1 и выше (уменьшение резкости), значения с -0.1 и ниже (увеличение резкости). Допускаются десятые значения, на подобие "-0.2"
- vt_minlod - минимальное смещение mip карт. Значения - 0 (без смещения). Можно ставить в + и - от значения 0, принцып похож на vt_lodbias. Советую оставить 0.
- image_usecompression - отвечает за сжатие текстур. Значения - 1 (сжатие включено), 0 (сжатие выключено). Желательно перезапустить приложение, чтобы параметры вступили в силу.
- vt_usecudatranscode - использование подгрузки текстур при помощи CUDA (100% работает на картах от Nvidia). Значения - 0 (отключено), 1 (включён умный режим, автоматическое определение что мощнее - CPU или GPU для кодировки), 2 (включено).
- vt_filter - фильтрация текстур. Значения - 0 (отключено), будет эффект пикселизации, 1 (билинейная фильтрация), 2 (трилинейная фильтрация). Советую оставить 2.
- r_skippostprocess - отвечает за постобработку в игре. Значения - 1 (отключает постобработку), 0 (включает постобработку).
- image_anisotropy - анизотропная фильтрация для всей сцены. Значения - от 1 до 8 (по умолчанию 1).
- pm_allowStrafeJumpBoost - ускорение при распрыжке как в Quake 3.
- Значения - 1 (есть распрыжка), 0 (нету распрыжки). Требуется добавить команду toggle для изменения значений.
- vt_uncompressedPhysicalImages - сжимать или не сжимать физические текстуры (могут появиться артефакты при включённом значении). Значения - 0 (по умолчанию включено сжатие текстур), 1 (выключено сжатие текстур).
- vt_maxaniso - анизотропная фильтрация для физических текстур. Значения - до 4 (выше качество фильтрации) (0 по умолчанию).
- vt_pageImageSizeVmtr - размер максимально выделяемой видеопамяти для виртуальных текстур (8192 по умолчанию). После извенения значения необходимо перезагрузить текстуры командой vt_restart. Значения - в принципе любое значение выше 0, но желательно от 128 до 8192. Конечно можно и 16384.
- vt_pageImageSizeUnique - размеры физических текстур
- Значения - от 64 до 8192 (по умолчанию 4096)/сбрасывается после перезапуска приложения.
- vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly - должно влиять на качество графики на дальней дистанции. Значения - от 64 и выше до 8192 (по умолчанию 128)/сбрасывается после перезапуска приложения.
- vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 - должно влиять на качество графики на дальней дистанции. Значения - от 64 и выше до 8192 (по умолчанию 128)/сбрасывается после перезапуска приложения.
- vt_restart - перезагрузка текстур.
Кидаем “тулc” и папку “mods” в *папка с игрой*/base Запускаем install_mods.bat, ждем пару минут, пока не напишет, что все готово, запускаем игру.
Откроются новые режимы игры, но они не рабочие, тестировать демонов нужно в TDM. Имейте в виду, что демонов разблокировать можно лишь по отдельности.
Минимальные системные требования.
- -Windows 7 64-бит /Windows 8.1
- -Intel Core i5 @ 3,3 GHz ГГц или лучше / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz ГГц или лучше
- -8 ГБ оперативной памяти
- -NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ VRAM) / AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ VRAM)
- -6 ГБ свободного места на жестком диске
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.