Изображение к Геймплей видео игры за разных демонов из альфы DOOM

Эх уж эти “очередные утечки”. На этот раз в сеть выложили видео геймплей за разных демонов из DOOM Alpha. Особо сказать нечего, но выглядит довольно интересно, не смотря на качество и разного рода торможения.

Плюс бонусом немного скриншотов от лица демонов и небольшой гайд по тому как опробовать их самим:

Где скачать?

Как установить?

  1.  Распаковать в папку файлы игры DOOM_AlphaDemo.zip.
  2. Распаковать в эту же папку таблетку DOOM_Alpha_FixedExe.zip.
  3. В эту же папку переместить start.bat.
  4. Запустить start.bat.

Как играть с ботами?

  1. Выберите Multiplayer, Private match -> Match Settings и измените Minimum client limit до значения выше 1 (например 5).
  2. Уберите галочку с dedicated сервер.
  3. Вернитесь назад (кнопкой escape) и нажмите Start game.
  4. Ctrl+Alt + ` – Консоль

Консольные команды:

  • jobs_numThreads - количество задействованных потоков процессора для движка игры
  • Значения - по умолчанию стоит 2, выставляете по количеству ядер Вашего центрального процессора либо по потокам (Core i7 - 4 ядра / 8 потоков, можно выставить значение 8). Советую добавить в параметры ярлыка или в bat файл добавив + перед командой.
  • vt_lodbias - отвечает за фильтрацию текстур (чёткость) mip карт на расстоянии
  • Значения - 0 (по умолчанию среднее значение), значения с 0.1 и выше (уменьшение резкости), значения с -0.1 и ниже (увеличение резкости). Допускаются десятые значения, на подобие "-0.2"
  • vt_minlod - минимальное смещение mip карт. Значения - 0 (без смещения). Можно ставить в + и - от значения 0, принцып похож на vt_lodbias. Советую оставить 0.
  • image_usecompression - отвечает за сжатие текстур. Значения - 1 (сжатие включено), 0 (сжатие выключено). Желательно перезапустить приложение, чтобы параметры вступили в силу.
  • vt_usecudatranscode - использование подгрузки текстур при помощи CUDA (100% работает на картах от Nvidia). Значения - 0 (отключено), 1 (включён умный режим, автоматическое определение что мощнее - CPU или GPU для кодировки), 2 (включено).
  • vt_filter - фильтрация текстур. Значения - 0 (отключено), будет эффект пикселизации, 1 (билинейная фильтрация), 2 (трилинейная фильтрация). Советую оставить 2.
  • r_skippostprocess - отвечает за постобработку в игре. Значения - 1 (отключает постобработку), 0 (включает постобработку).
  • image_anisotropy - анизотропная фильтрация для всей сцены. Значения - от 1 до 8 (по умолчанию 1).
  • pm_allowStrafeJumpBoost - ускорение при распрыжке как в Quake 3.
  • Значения - 1 (есть распрыжка), 0 (нету распрыжки). Требуется добавить команду toggle для изменения значений.
  • vt_uncompressedPhysicalImages - сжимать или не сжимать физические текстуры (могут появиться артефакты при включённом значении). Значения - 0 (по умолчанию включено сжатие текстур), 1 (выключено сжатие текстур).
  • vt_maxaniso - анизотропная фильтрация для физических текстур. Значения - до 4 (выше качество фильтрации) (0 по умолчанию).
  • vt_pageImageSizeVmtr - размер максимально выделяемой видеопамяти для виртуальных текстур (8192 по умолчанию). После извенения значения необходимо перезагрузить текстуры командой vt_restart. Значения - в принципе любое значение выше 0, но желательно от 128 до 8192. Конечно можно и 16384.
  • vt_pageImageSizeUnique - размеры физических текстур
  • Значения - от 64 до 8192 (по умолчанию 4096)/сбрасывается после перезапуска приложения.
  • vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly - должно влиять на качество графики на дальней дистанции. Значения - от 64 и выше до 8192 (по умолчанию 128)/сбрасывается после перезапуска приложения.
  • vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 - должно влиять на качество графики на дальней дистанции. Значения - от 64 и выше до 8192 (по умолчанию 128)/сбрасывается после перезапуска приложения.
  • vt_restart - перезагрузка текстур.
  1. Тулc
  2. Мобы

Кидаем “тулc” и папку “mods” в *папка с игрой*/base Запускаем install_mods.bat, ждем пару минут, пока не напишет, что все готово, запускаем игру.

Откроются новые режимы игры, но они не рабочие, тестировать демонов нужно в TDM. Имейте в виду, что демонов разблокировать можно лишь по отдельности.

Минимальные системные требования.

  • -Windows 7 64-бит /Windows 8.1
  • -Intel Core i5 @ 3,3 GHz ГГц или лучше / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz ГГц или лучше
  • -8 ГБ оперативной памяти
  • -NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ VRAM) / AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ VRAM)
  • -6 ГБ свободного места на жестком диске
DOOM - Геймплей видео игры за разных демонов из альфы DOOM - screenshot 1 DOOM - Геймплей видео игры за разных демонов из альфы DOOM - screenshot 2 DOOM - Геймплей видео игры за разных демонов из альфы DOOM - screenshot 3 DOOM - Геймплей видео игры за разных демонов из альфы DOOM - screenshot 4 DOOM - Геймплей видео игры за разных демонов из альфы DOOM - screenshot 5 DOOM - Геймплей видео игры за разных демонов из альфы DOOM - screenshot 6
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0