Недавно Ubisoft и разработчик Massive решил выключить сетевую инфраструктуру многопользовательской игры World in Conflict, но, благодаря усилиям энтузиастов, компания решила пересмотреть свое решение.
Петиция, опубликованная на Change.org, даже не достигла цели, поставленной в тысячу подписей, но этого было достаточно, чтобы убедить издателя отложить закрытие серверов, запланированное первоначально на 6-ое Октября.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.