Во время недавнего интервью, опубликованного на GameSpot.com, Хидеки Камия из Platinum Games раскрыл некоторые подробности о разработке Scalebound, в частности, о происхождении проекта.
Scalebound задумывалась как игра для Wii U, а в главной роли должна была выступить молодая девушка, вместо драконов, должны были быть гигантские динозавры.
Это был первый прототип игры еще в 2006-ом году, но позже было принято решение на изменение некоторых ключевых аспектов игры. Так девушка “стала” юношей, а в игре появились драконы. Scalebound в настоящее время находится в разработке, релиз в 2016-ом на Xbox One.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.