Невероятный косплей 2B из Nier: Automata

published: 24 Февраля, 2017 комментарии: 0
Cosplay Невероятный косплей 2B из Nier: Automata
В сети вы можете отыскать огромное количество косплея, в том числе и по мотивам Nier: Automata, хотя релиз состоятся только в Японии, но это не мешает косплеерам воссоздавать облик главной героини игры.Внимание! Небезопасно для просмотра! 2B, главная героиня Nier: Automata, андроид, но с чертовски привлекательной внешностью. Зачем андроиду такая внешность? Мы не знаем, так что поправьте нас, если что. Пока же релиз не состоялся на западе, а до релиза на PC еще около 2 недель, мы предлагаем взглянуть на невероятный косплей.Мы до конца были уверены, что эти фото представляют из себя работу в графическом редакторе, но, как оказалось, не до конца. Эти фотографии сделал и, самом собой, обработал Moe Photography. Косплеер 水月鏡花-Nasu茄兒Cosplay's.Релиз на Западе и PC состоится 10-го Марта....

Эпизод Гладио для Final Fantasy XV станет доступен 28 Марта

published: 23 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Эпизод Гладио для Final Fantasy XV станет доступен 28 Марта
Square Enix обновили официальную страницу Final Fantasy XV и добавили информацию о предстоящем DLC. Согласно описанию, которое содержит страница, Гладио покинет группу для того, чтобы лучше изучить новую технику боя.Больше рассказывать не станем, так как описание содержит небольшие спойлеры. Прочитать полностью можно здесь. Данное DLC входит в состав сезонного пропуска и может быть приобретено отдельно, как и следующие DLC для Final Fantasy XV – Episode Gladiolus, Episode Ignis, Episode Prompto, и Multiplayer Expansion: Comrades.Релиз состоится 28-го Марта....

В NieR: Automata есть автобой и он вам понравится

published: 22 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games В NieR: Automata есть автобой и он вам понравится
В NieR: Automata придется много “рубить и резать”, ведь жанр соответствующий, но, рано или поздно, надоесть может что угодно, особенно, если вы больше хотите уделить внимание сюжету, а сами бои вам не очень интересны.На этот случай Platinum Games приготовили “автобой” – режим, который позволит отдать часть действий в бою на откуп ИИ. У 2B, главной героини NieR: Automata, будет несколько особых чипов, которые и регулируют поведение автобоя. Таким образом можно настроить, каким образом будет работать “автопилот” 2B – атаки в ближнем бою, стрельба, автоматическое уклонение, переключение оружие или применение способностей.Это поможет не отвлекаться на, скажем, стрельбу, в то время как ИИ, ответственный за автобой, будет анализировать ситуация и “принимать” решение, чтобы ваши действия были максимально эффективны.Звучит, как что-то революци...

Последнее DLC для Deus Ex: Mankind Divided будет доступно уже завтра

published: 22 Февраля, 2017 комментарии: 0
Deus Ex: Mankind Divided Последнее DLC для Deus Ex: Mankind Divided будет доступно уже завтра
Сегодня разработчики из Eidos Montreal сообщили, что релиз второго и последнего DLC A Criminal Past для Deus Ex: Mankind Divided состоится уже завтра, 23 Февраля.В Twitter’е разработчики опубликовали всего одно изображение с датой и время релиза. Стоит отметить, что релиз на Xbox One состоится раньше всего. Данное сюжетное DLC вернет Адама Дженсена, протагониста в “прошлое”, до событий, происходивших в Deus Ex: Mankind Divided. Адам попадет в тюрьму, где ему предстоит выполнить свое последнее задание связанное с террористами....

Dragon Quest Heroes II выйдет на PC 25 Апреля

published: 22 Февраля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Dragon Quest Heroes II выйдет на PC 25 Апреля
Square Enix объявила, что Dragon Quest Heroes II появится в Steam уже 25-го Апреля. По этому случаю Square Enix опубликовали несколько новых скриншотов и новый трейлер.Dragon Quest Heroes II представляет собой Action/RPG с поддержкой кооператива на 4-х игроков. Dragon Quest Heroes II представляет полностью новый мир, с новыми героями и историей, и является ролевой экшен-игрой, которая отправит вас в великое путешествие с захватывающими и эпическими сражениями, чтобы восстановить порядок в некогда мирном мире.Геймплейно больше похожа на Dynasty Warriors, что неудивительно, так как разработчиками являются Omega Force....

Запись озвучки для ремейка Final Fantasy VII почти завершена

published: 22 Февраля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Запись озвучки для ремейка Final Fantasy VII почти завершена
Мы все еще не знаем ничего, что касается разработки ремейка Final Fantasy VII, и даже не предполагаем, когда может состоятся релиз первого эпизода.Но кое-что полезное рассказал Йошинори Китасе в недавнем интервью. По данным продюсера игры, запись озвучки для ремейка Final Fantasy VII почти завершена. Относится ли эта информация ко всем эпизодам, или только к первому, неизвестно. На данный момент не ясно, сколько будет всего эпизодов, и состоится ли релиз где-нибудь, кроме PS4.Хорошая новость, в конце концов, ведь с момента анонса, который состоялся на E3 2015, прошло уже два года. Мы будем держать вас в курсе новостей по мере их поступления....

Crystal Dynamics переехали в новую студию, что позволит увеличить штат сотрудников

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 0
Crystal Dynamics Crystal Dynamics переехали в новую студию, что позволит увеличить штат сотрудников
Сегодня компания Square Enix объявила через пресс-релиз, что Crystal Dynamics переехали в новое здание на прошлой неделе. Новая студия включает в себя “современные” и “передовые технологии” для поддержки перспективных проектов.Пресс-релиз объясняет, что в дополнение к тонкой настройке окружения для обеспечения наилучшего качества работы, новой планировки с большими помещениями и конференц-залом, здание оснащено по последнему слову техники.Студия оснащена шестью аудио-студиями и помещением для захвата движений и фотограметрии. Рон Розенберг, глава студии, сообщил, что новое здание почти в два раза больше предыдущего, что оставляет место для многих новых разработчиков, которые будут наняты.В настоящее время Crystal Dynamics работают над игрой посвященной вселенной The Avengers в сотрудничестве с Eidos Montréal....

PC-версия NieR: Automata станет доступна 10 Марта

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 4
Platinum Games PC-версия NieR: Automata станет доступна 10 Марта
Square Enix и Platinum Games выпустили новый трейлер NieR: Automata несколько минут назад, но это не единственная версия трейлера. Так как каналов у Square Enix много, то один из содержал немного измененный трейлер.Не ищите трейлер с этой информацией на просторах Yoututbe. Эта информация есть только в пресс-релизе, который опубликовали Square Enix на сайте. Скачать его можно здесь.Таким образом понятно, что задержка NieR: Automata будет минимальной, ведь на западе релиз PS4-версии состоится 7-го Марта. Релиз PC-версии NieR: Automata состоится 10-го Марта....

Новый трейлер NieR: Automata покажет уникальное оружие, систему комбо и многое другое

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Новый трейлер NieR: Automata покажет уникальное оружие, систему комбо и многое другое
Platinum Games опубликовали новый трейлер под названием “Арсенал элегантного уничтожения”, который сфокусирован на боевой системе, оружии, стремительных атак и комбо-системе NieR: Automata.Как вы, возможно, знаете, в NieR: Automata протагонист получит доступ к четырем типам оружия: боевые наручи, большие мечи, маленькие мечи и копья. Переключаться между ними прямо во время выполнения комбо. Игроки также могут разблокировать новые навыки и апгрейды для оружия.Релиз NieR: Automata состоится 23-го Февраля на PS4, релиз на PC задерживается....

Square Enix анонсировали новую RPG IP - Project Prelude Rune

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Square Enix анонсировали новую RPG IP - Project Prelude Rune
Square Enix анонсировали новую IP, которая уже находится в разработке и имеет рабочее название Project Prelude Rune. Разработкой Project Prelude Rune занимается новая студия Istolia, директор игры Хидео Баба.Баба имеет более чем восемнадцатилетний опыт в игровой индустрии и хорошо известен за работу в качестве продюсера серии Tales.Project Prelude Rune это совершенно новая RPG IP, и согласно пресс-релизу, рабочее название игры должно вызвать “предчувствие тайны”. На данный момент доступны только три концепт-арта. В дополнение к артам, Istolia также представила свой талисман; светло-голубой дракончик с эмблемой на голове. Продюсер намекнул, что талисман студии имеет глубокий подтекст и связан с дизайном существ в игре....

Скриншоты дополнения A Criminal Past для Deus Ex: Mankind Divided

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 0
Deus Ex: Mankind Divided Скриншоты дополнения A Criminal Past для Deus Ex: Mankind Divided
Square Enix опубликовали первую, скорее всего, и последнюю порцию скриншотов из второго DLC для Deus Ex: Mankind Divided, A Criminal Past.Второе DLC отправит игроков в прошлое Адама Дженсена, до событий, которые развернулись в Deus Ex: Mankind Divided. В “криминальном прошлом” Дженсен примерит на себя робу заключенного, чтобы добыть засекреченную информацию, которая поможет в борьбе с терроризмом.Жаль, но скриншоты не впечатляют так, как оригинальная Mankind Divided. Релиз дополнения состоится на PC, PS4 и Xbox One....

Кровавый рекламный ролик NieR:Automata

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Кровавый рекламный ролик NieR:Automata
До релиза NieR:Automata остается всего несколько дней, по крайней мере до релиза на PS4, но Square Enix продолжают публиковать рекламные материалы.И, как и все Японское, эти ролики нагоняют массу разных чувств – реальные кадры с игрушками заставляют волосы вставать дыбом, да и окончание ролика оставляет множество вопросов.Сцена довольно кровавая и вводит в некоторый ступор. Просто досмотрите 15-секундный ролик и вы все поймете. А пока все еще неизвестно, когда релиз состоится на PC. По некоторой информации, он может немного задержаться, чего нельзя сказать о Xbox One версии, так как релиз на этой платформе вообще не предусмотрен....

Релиз NieR: Automata задержится на PC из-за борьбы с пиратсвом

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Релиз NieR: Automata задержится на PC из-за борьбы с пиратсвом
Все уже и так поняли, что релиз PC-версии NieR: Automata не состоится одновременно с PS4 версией, и, кажется, тому есть логичное объяснение.В одном из недавних трансляций, продюсер NieR: Automata Йосуке Сайто, утверждал, что Steam версия игры может быть немного отложена. В то время как PlatinumGames работает над PC-версией, Йосуке Сайто утверждак, что им (PlatinumGames и Square Enix) придется что-то делать с пиратством, которое отравляет платформу. Сайто утверждает, что это не займет много времени, однако почти наверняка игра не выйдет одновременно с PS4-версией.Недавно разработчики уже назвали причины, по которым не планируют, пока, выпускать  NieR: Automata на Xbox One. Следующий стрим посвященный NieR: Automata пройдет 23 Февраля....

PS4 Pro версия Final Fantasy XV все равно не выдает стабильные 60FPS

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV PS4 Pro версия Final Fantasy XV все равно не выдает стабильные 60FPS
Square Enix выпустили специальный патч для PS4 Pro версии, который добавляет “облегченный режим” в Final Fantasy XV, который, в теории, должен был позволить работать игре в стабильных 60FPS.Как ни прискорбно, но это не так. Общая производительность улучшилась, но счетчик кадров в секунду пляшет в диапазоне 30-50FPS. Это, определенно, положительная динамика, но не тот результат, на который рассчитывали игроки.

Следующий стрим посвященный NieR: Automata пройдет 23 Февраля

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Следующий стрим посвященный NieR: Automata пройдет 23 Февраля
Square Enix проведет четвертую официальную прямую трансляцию NieR: Automata в этот четверг, 23-го Февраля в 14:00 по Московскому времени. Трансляция пройдет на Youtube, но мы напомним об это за несколько часов до начала. Во время стрима гейм-дизайнер  Такахиса Таура и другие разработчики из Platinum Games поделятся последней информацией о PlayStation 4 и PC версиях NieR: Automata.Релиз NieR: Automata в Японии состоится 23-го Февраля, 7-го Марта в Северной Америке и 10-го Марта в Европе. Последняя демо-версия NieR: Automata все еще доступна на PS4....

Продюсер NieR: Automata о том, почему в планах нет Xbox One версии

published: 19 Февраля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Продюсер NieR: Automata о том, почему в планах нет Xbox One версии
Ранее Platinum Games говорили, что релиз не состоится на Xbox One, затем, что он все еще возможен, а теперь появилась противоречивая информация.В новом интервью, продюсер NieR: Automata Йосуке Сайто рассказал, что в данный момент у студии нет никаких планов на релиз игры на Xbox One. Главной причиной Сайто назвал слабую долю Xbox One на рынке в Японии, поэтому было принято решение сосредоточиться на PlayStation 4 и не разделять силы между двух платформ.Самым главным преимуществом разработки для одной платформы заключается в том, что разработчики не должны тратить дополнительное время, и это позволило сосредоточиться на качестве. Речь не о том, что одна платформа лучше или хуже другой, а лишь о том, что это позволяет уделить больше времени одному проекту.Оригинальный NieR вышел на Xbox 360 в 2010 году и многие из тех, кто играл тогда, в...

Final Fantasy XIV и серия Final Fantasy поставила 3 мировых рекорда

published: 19 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy Final Fantasy XIV и серия Final Fantasy поставила 3 мировых рекорда
Сегодня, во время шоу во Франкфурте, серия Final Fantasy и Square Enix были награждены тремся разными сертификатами и получила место в книге рекордов Гиннеса.Первую награду получила MMORPG Final Fantasy XIV за самые длинные титры. Они длятся, внимание, 1 час и 38 минут. Второй рекорд, за самое большое оригинальных композиций в одной игре. Всего Final Fantasy XIV насчитывает 384 оригинальных композиции.Третью награду заслужила Square Enix, за самую результативную ролевую серию. Всего серия Final Fantasy насчитывает 87 игр в серии....

Тэцуя Номура показал 2 скриншота ремейка Final Fantasy VII

published: 18 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy VII Тэцуя Номура показал 2 скриншота ремейка Final Fantasy VII
Новостей о ходе разработки ремейка Final Fantasy VII не так много, и в основном это текстовые итеревью с разработчиками, но не сегодня.Сегодня у нас целых 2 скриншота ремейка Final Fantasy VII, которые были показаны на Magic Monaco 2017, который проходит сегодня в Монако. Директор ремейка, Тэцуя Номура, продемонстрировал новые скриншоты из ремейка  Final Fantasy VII и одтн скриншот из Kingdom Hearts III.Обе игры не имеют даты релиза, но выйдут на PS4, причем в случае с FFVII, разработчики планируют выпускать игру эпизодами. Первый босс FFVII, как же давно это было?Final Fantasy VII Remake

S**t Square Enix - заявил Ёко Таро, директор Nier: Automata

published: 17 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games S**t Square Enix - заявил Ёко Таро, директор Nier: Automata
К сожалению, даты релиза PC-версии Nier: Automata вес еще нет, но на PS4 игра выходит уже на следующей неделе. Если вы предварительно закажите физическую копию в Японии, то получите футболку в подарок.Вот основные факты из видео, опубликованном Platinum Games, но мы действительно рекомендуем Вам посмотреть видео, чтобы понять, насколько трудно создать оригинальный маркетинговый материал для, казалось бы, безобидные предметы.Все пошло не так, когда Ёко Таро, директор Nier: Automata, проигнорировал сценарий ролика и “напал” на Такахиса Таура, дизайнер игры, катался по по полу и кричал “S**t Square Enix”. Почему? Никто не знает....

Распродажа игр серии Final Fantasy по случаю 30-летия

published: 15 Февраля, 2017 комментарии: 0
PC Распродажа игр серии Final Fantasy по случаю 30-летия
Если вы хотели пополнить коллекцию или просто понять, почему игр серии Final Fantasy вышло уже такое большое количество, то можете приобрести одну, или парочку со скидкой в Steam.Честно говоря, вас может напугать количество игр доступных для покупки, а также графическое исполнение некоторых из них. Самой последней, не считая MMORPG Final Fantasy XIV, является Lightning Returns: Final Fantasy XIII – релиз состоялся в 2013-ом году на консолях, и в 2015-ом году на PC.С полным списком предложений можно ознакомится здесь....

Действительно открытый мир в Final Fantasy XV удвоил бы стоимость и время разработки

published: 15 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Действительно открытый мир в Final Fantasy XV удвоил бы стоимость и время разработки
В Final Fantasy XV большие локации, но их нельзя назвать открытым миром, и для этого есть свои веские причины. В последнем выпуске журнала Game Informer, Хадзиме Табата, руководитель разработки Final Fantasy XV, назвал причину, почему игра осталась без открытого мира.Все дело в деньгах и времени, которые бы потратила команда Табаты на разработку действительно открытого мира. По прогнозам Square Enix разработка открытого мира заняла бы почти в два раза больше времени и средств.Не просчитался ли издатель, ведь по словам Табаты, Final Fantasy XV полностью окупилась в первых день релиза. Стоит отметить, что ни одна игра серии Final Fantasy не имела по-настоящему открытого мира, и были места, куда нельзя было попасть до определенного момента, а так же после каких-нибудь событий....

Первая запредельная оценка NieR: Automata

published: 14 Февраля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Первая запредельная оценка NieR: Automata
Famitsu опубликовали первый обзор PS4-версии слэшера NieR: Automata, и она крайне положительная. Японское издание поставило 39/40, что является очень большой оценкой. Текст рецензии, пока, к сожалению не доступен. Но многие геймеры не верят в непредвзятое мнение рецензаторов Famitsu, и уверены, что такая высокая оценка NieR: Automata результат солидарности с издателем и разработчиками. Остается дождаться оценок западных изданий, чтобы сделать определенный вывод.Когда релиз NieR: Automata состоится на PC неизвестно, а консольный релиз на PS4 состоится уже 23-го Февраля....

Возможный, но крайне маловероятный, постер второго сезона Hitman

published: 14 Февраля, 2017 комментарии: 0
Hitman Возможный, но крайне маловероятный, постер второго сезона Hitman
Что мы сейчас точно знаем о втором сезоне Hitman? Разработчики говорили, что он будет, и на этом все. Но, кажется, что сегодня случилась небольшая утечка, хотя и выглядит она крайне неубедительно.Постер, якобы, второго сезона появился на множестве ресурсов. Но самое главное, что в нет Агент 47 изображен вместе с кейсом, в котором в предыдущих играх серии хранилась снайперская винтовка в разобранном виде.Смущает другое – качество этого постера. Графическое исполнение настолько плохое, что на 99% мы уверены в том, что это фейк. Просто взгляните на него, и вы все поймете. Мы крайне надеемся, что это действительно фейк, а не утечка....

13 минут исследований открытого мира, сторонних квестов и сражений в Nier: Automata

published: 13 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games 13 минут исследований открытого мира, сторонних квестов и сражений в Nier: Automata
Чем ближе релиз Nier: Automata, тем больше появляется материалов связанных с игрой. Сегодня Square Enix уже опубликовали почти 30 минут геймплея, но пальму первенства перехватили Gamespot.Редакция сайта опубликовала около 13 минут геймплея, где можно взглянуть на исследование открытого мира, выполнение второстепенных заданий и просто сражения с противниками.Интересно дела обстоят со “смертью” 2B – когда работоспособность андроида оканчивается, то ее создание переносится в новое тело. После этого вы можете отыскать свое прошлое тело, и попробовать его восстановить. В случае успеха оно будет помогать вам в сражениях, а в случае неудачи попытается уничтожить. Или можно просто “вытащить” из тела все необходимое, но это не так интересно.Релиз состоится на PS4 и PC....

Около 30 минут нового геймплея Nier: Automata и система «смерти»

published: 13 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Около 30 минут нового геймплея Nier: Automata и система «смерти»
Сегодня разработчики опубликовали около 30 минут геймплея Nier: Automata с комментариями Фрэнсис Сантос, продакт-менеджер Square Enix.Помимо этого есть небольшое описание квестов и того, чем вообще предстоит заниматься, но ничего выдающего нет, кроме как описание механики смерти. Это объяснено с помощью логики. Вы играете на андроида, а когда андроид погибает, то есть память просто загружается в новое тело.Если вы вернетесь туда, где погибли в прошлый раз, то встретите свое тело. При этом игроки могут попытаться извлечь бонусы из тела, или попытаться восстановить его. Если игроки попытаются восстановить тело, то оно сможет помогать в бою, но если что-то не получится, то придется сражаться с бывшим собой. Все логично, никакой “мистики”.Nier: Automata выйдет на PlayStation 4 23 февраля, в Северной Америке 7-го марта, а в Европе 10 марта,...

Новый предрелизный трейлер NieR: Automata

published: 11 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Новый предрелизный трейлер NieR: Automata
До релиза NieR: Automata на PS4 остается всего пара недель, и сегодня Square Enix и Platinum Games опубликовали новый, видимо предрелизный, трейлер.Трейлер называется “Великолепие Человечества” и демонстрирует некоторые новые геймплейные кадры из полной версии игры, которые можно назвать небольшими спойлерами, а заодно вы сможете узнать, что скрывают под повязками на глазах YoRHa 2B и YoRHa 9S.Забегая вперед, ничего необычного, зато теперь вы будете знать какого цвета глаза у андроидов. Релиз состоится на PS4 23-го Февраля, на PC дата выхода неизвестна....

Познакомьтесь поближе с Ветрой Никс, турианкой из Mass Effect: Andromeda

published: 09 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Познакомьтесь поближе с Ветрой Никс, турианкой из Mass Effect: Andromeda
Сегодня Bioware опубликовали еще одни личный профиль одного из героев Mass Effect: Andromeda, Ветры Никс, турианке родом с Палавена.Вам должна понравится турианка, а особенно ее любимая цитата и место проживания. Как же помотало Ветру, пока она не стала частью команды? Об этом и предстоит узнать, во время прохождения игры, или, как вариант, в одном из сюжетных DLC.Ветра НиксИмя:Ветра НиксРаса:ТурианкаПроисхождение: место рождения — Палавен; места проживания — слишком долго перечислятьРост:198 смВес: 95 кгИзвестные связи:«Аndromeda Initiative»Прозвища: нетРоль в бою и сильные стороны: использует сделанную на заказ тяжелую броню с дополнительными щитами.Любимое оружие:    модифицированная штурмовая винтовка «Циклон»Любимое биотическое, техническое или иное умение:Энергетическая броня. Броня Ветры укрепляется и активирует встроенные щиты,...

Первое изображение редактора персонажей в Final Fantasy XV

published: 09 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Первое изображение редактора персонажей в Final Fantasy XV
DualShockers недавно посетили штаб-квартиру Square-Enixв в Японии, и провели много времени в беседе с Хадзимэ Табата, продюсером Final Fantasy XV, о чем мы уже сообщали.К сожалению Табата не смог рассказать многое о редакторе персонажа, а просто подтвердил, что он находится в стадии разработки. Редактор персонажа нужен затем, чтобы бы в игре в кооперативе игроки могли использовать своих собственных аватаров как в сюжетной кампании, так и в различных режимах коллективной игры.Редактору DualShockers позволили сделать единственную фотографию. Можно изменять рост, размер головы и телосложение. Видимо это одна из страниц редактора персонажа, да к тому же инструмент находится в ранней стадии разработки....

Внедорожная версия Регалии из Final Fantasy XV «смогла»

published: 08 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Внедорожная версия Регалии из Final Fantasy XV «смогла»
Во время первой демонстрации внедорожной версии Регалии из Final Fantasy XV, случилась неприятная вещь – машина просто застыла в воздухе.Неприятный баг застал разработчиков врасплох, но они реабилитируются в новом видео. Разработка все еще ведется, но определенных успехов разработчики уже достигли. В этот раз не было никаких проблем, и Регалия запрыгнула на все препятствия. Хадзиме Табата упомянул, что эта функция все еще очень грубая и команда разработчиков еще не знает, когда она будет готов. Есть много элементов окружающей среды, на котороых автомобиль может застрять, поэтому требуется огромное количество времени на тестирование и отладку. ...

Разработчики рассматривают возможность выхода Final Fantasy XV на Xbox Scorpio, но не на Switch

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Разработчики рассматривают возможность выхода Final Fantasy XV на Xbox Scorpio, но не на Switch
Final Fantasy XV вышла на PS4, Xbox One и PS4 Pro, но впереди две новые консоли, релиз которых состоится в ближайшем будущем. Хадзиме Табата рассказал о планах разработчиков на Xbox Scorpio и Nintendo Switch.О Scorpio Табата поведал, что студия в настоящее время думает о возможной реализации и о том, как обновить Final Fantasy XV для новой консоли, но не может точно сказать, будет ли эта версия отличаться от PS4 Pro версии. Тем не менее, он отметил, что они постараются сделать ее как можно лучше.Что касается консоли от Nintendo, то Табата пояснил, что в данный момент у разработчиков нет никаких планов на Switch. Он не знает, будет ли Final Fantasy XV работать на новой консоли, так как студия не может выполнить необходимые тесты, хотя в команде есть много фанатов этой консоли....

Справочное руководство для создания причесок персонажей Kingsglaive: Final Fantasy XV

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Справочное руководство для создания причесок персонажей Kingsglaive: Final Fantasy XV
Хотите увидеть кое-что удивительное? Square опубликовали три коротеньких видео с персонажами Kingsglaive: Final Fantasy XV, на которых продемонстрировали волосы…В общем мы просто оставим эти видео ниже, а вы уж сами решите, что и зачем показывают разработчики. Хотя описание к видео гласит, что это “справочно руководство для косплееров”.Выглядит жутковато, если честно.

Square Enix объяснили порядок выхода сюжетных DLC для Final Fantasy XV

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Square Enix объяснили порядок выхода сюжетных DLC для Final Fantasy XV
Когда Square Enix анонсировали дату релиза Epidose Gladio, а также сообщили окно выхода Episode Prompto, многие были удивлены тем фактом, что Episode Ignis оказался в самом конце списка.Хадзиме Табата, директор Final Fantasy XV, объяснил причины, по которым было решено выпускать сюжетные DLC именно в таком порядке. Разработчики сразу решили, что сюжетное DLC посвященное Гладио выйдет первым, так как команда решили добавить улучшенную боевую систему.В ходе внутреннего обсуждения какое из двух оставшихся DLC выпустить вторым, было принято решение выпустить сначала Episode Prompto, а эпизод посвященный Игнису оставить напоследок.Это сделано по той причине, что события, которые происходят в этом сюжетном дополнении, имеют большое влияние на основной сюжет Final Fantasy XV, и разработчики хотят создать по-настоящему отличный от оригинала оп...

Final Fantasy XV окупила расходы на разработку за первый день

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Final Fantasy XV окупила расходы на разработку за первый день
Можно долго подсчитывать, что всего копий Final Fantasy XV должно быть продано, чтобы окупить расходы на разработку. Теперь вам не придется гадать, так как редактор Dualshokers все разузнал.Хадзиме Табата, директор игры, рассказал, что продажи Final Fantasy XV в первый день полностью окупили разработку. Square Enix почти сразу объявили, что в день релиза было продано около 5 миллионов экземпляров. Это означает, что тех 5 миллионов копий было достаточно, чтобы окупить разработку и маркетинговые расходы.В Январе число проданный копий Final Fantasy XV составило уже 6 миллионов, а это значит, что Square Enix уже начали получать чистую прибыль....

70% команды Final Fantasy XV все еще работают на DLC для игры

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV 70% команды Final Fantasy XV все еще работают на DLC для игры
Когда любая игра, наконец, поступает в продажу, то разработчики перемещают большинство своих сотрудников на разработку новых проектов, оставляя лишь небольшую группу для работы над обновлениями и DLC. Однако Square Enix решили применить другой поход.Хадзиме Табата, директор игры, рассказал, что 70% команды разработчиков в настоящее время продолжают работать над Final Fantasy XV, в то время как остальные 30% были отправлены в другие подразделения.Такое соотношение сил, оставленных на поддержку, показывает насколько Square Enix верит в проект. Табата также сказал, что они хотели как можно дольше поддерживать игру, и на данный момент у них в планах год поддержки....

Square Enix экспериментирует с графикой в Final Fantasy XV

published: 06 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Square Enix экспериментирует с графикой в Final Fantasy XV
Команда, работающая над Final Fantasy XV, проводит технические эксперименты, используя игру в качестве подопытного. Графически Final Fantasy XV выглядит неплохо, но Square Enix не останавливается на достигнутом.Никакого нового проекта или специального издания, просто технические эксперименты с готовой игрой, чтобы узнать, на что еще способен движок игры. Такие тесты требуют куда больше, чем обычная консоль. Для тестов используется мощный PC оснащенный двумя GTX 1080 в SLI-конфигурации.Редактор Dualshokers рассказал, что после таких тестов растительность, дальность прорисовки, плотность и детали стали крайне реалистичными, если сравнивать с текущей версией Final Fantasy XV. Редактор признался, что не использует слово “потрясающий”, только потому, что как бы он не любил игры, обычно он не “обалдевает” от них, но в этот раз, при просмотре...

Косплей обворожительной и талантливой Синди Аурум из Final Fantasy XV

published: 04 Февраля, 2017 комментарии: 0
Cosplay Косплей обворожительной и талантливой Синди Аурум из Final Fantasy XV
Без игр и фильмов не было бы и косплеев, так как реально существующие личности не очень поддаются подражания. Да и зачем это делать?А игры это самая благодатная почва для создания косплея, не говоря уже о проектах, где используется весь потенциал фансервиса. Чрезмерно сексуальные персонажи? Серия Final Fantasy может вам предоставить множество примеров. Вспомнить хотя бы 15 летнюю Рикку из Final Fantasy X.Новая глава серии, Final Fantasy XV, тоже может запомнится одним второстепенным персонажем. Красавица механик Синди Аурум запоминается своей вызывающей внешностью и прочими талантами, что не могло не заинтересовать косплееров.Косплеер: Misa Chiang; Фотографии: 千貓 Studio....

Разработка NieR: Automata полностью завершена

published: 03 Февраля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Разработка NieR: Automata полностью завершена
Никаких больше переносов, ведь продюсер NieR: Automata, Йосуке Саито, сообщил пару часов назад в своем Twitter’е, что ролевой слешер NieR: Automata ушёл на золото.К сожалению, все еще остается загадкой, когда состоится релиз на PC, так как даты релиза в Японии 23 Февраля, 7 в Северной Америке и 10 Марта в Европе актуальны только для PS4-версии экшена.Релиз должен состоятся в Steam, но на данный момент отсутствует даже сама страница NieR: Automata.

Патч для PS4 Pro версии Final Fantasy XV выходит в этом месяце

published: 02 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Патч для PS4 Pro версии Final Fantasy XV выходит в этом месяце
В ходе нового Active Time Report Хадзиме Табата, директор Final Fantasy XV, рассказал новые подробности о грядущих обновлениях для игры, в том числе назвал дату релиза патча для PS4 Pro.Начать, наверное, стоит с PS4 Pro патча, который выйдет для Final Fantasy XV уже 21-го Февраля. Этот патч следующие возможности:Поддержку PS4 Pro в разрешении 1080p/60.Новые квесты, которые будут доступны ограниченное количество времени.Максимальный уровень поднимут до 120.Предел общего количества изображений будет поднят до 200.Можно использовать музыкальный проигрыватель при езде на Чокобо. Также, во ходе трансляции, Square Enix показали бездорожную версию Регалии, а значит теперь вы сможете обследовать мир игры в комфортных условиях. Информации о том, когда эта модификация появится еще нет.Интересный факт – видео записано на PC, но это совершенно не ...

Фигурка Аквы из Kingdom Hearts HD 2.8

published: 01 Февраля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Фигурка Аквы из Kingdom Hearts HD 2.8
Сегодня Square Enix сообщили о новой фигурке Аквы из Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue с Международной ярмарки игрушек в Нюрнберге, Германия. Аква является главной героиней в Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep, эпизода, который доступен в Kingdom Hearts HD 2.8 и является прологом Kingdom Hearts III.Точные размеры, а также дата, когда фигурка станет доступна для заказа пока не сообщаются. Зато есть несколько “больших” изображений.

Если Final Fantasy XV выйдет на PC, то возможно с поддержкой модов и другими отличиями

published: 01 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Если Final Fantasy XV выйдет на PC, то возможно с поддержкой модов и другими отличиями
Хадзиме Табата ранее уже говорил о PC-версии Final Fantasy XV, и сейчас не отказывается от своих слов. По словам директора разработки Final Fantasy XV, он не прочь поработать над PC-версией и сейчас.В интервью сайту Famitsy, Табата-Сан ответил на несколько вопросов, в том числе о релизе на других платформах.я хотел бы выпустить игру на PC. Я хочу показать пользователям PC как Final Fantasy XV работает на топовых машинах, и мне лично тоже хотелось бы на это взглянуть.  Кроме того, я хотел бы попробовать развить PC-версию и предложить что-нибудь новое и эксклюзивные функции, такие как создание собственных квестов и поддержку модов.Что касается VR-контента, то Хадзиме Табата рассказал лишь, что разработка все еще ведется, но они не дошли еще до той точки, когда могут рассказать что-нибудь конкретное.Релиз Final Fantasy XV доступна на PS4 ...

Новая Final Fantasy в разработке, сказал Синдзи Хасимото

published: 01 Февраля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy Новая Final Fantasy в разработке, сказал Синдзи Хасимото
Пока не было анонсировано каких-либо новых игр серии Final Fantasy на Final Fantasy 30th Anniversary Opening Ceremony, но по словам бренд-менеджера серии Синдзи Хасимото.В интервью Famitsu, Синдзи Хасимото сообщил, что это только начало церемонии, и новая игра серии находится в разработке.Это событие было церемонией открытия. Мы готовим различные проекты. Мы готовим некоторые анонсы и не ограничимся только играми.Что касается 20-летия Final Fantasy VII, то здесь Синдзи не смог ничего нового, и предложил дождаться того, что может рассказать Ёсинори Китасэ....

Первые скриншоты будущих DLC для Final Fantasy XV

published: 31 Января, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Первые скриншоты будущих DLC для Final Fantasy XV
И снова мы возвращаемся к Final Fantasy и Square Enix, так как это самое яркое событие за последние несколько часов. Ранее Square Enix сообщали о релизе трех DLC для Final Fantasy XV –  Epidose Gladio, Episode Prompto и новые костюмы для главных героев.Сейчас в сети появились официальные скриншоты из новых DLC: Booster Pack добавит в игру костюмы, которые сделают главных героев крайне непобедимыми в течении 30 минут, после чего понадобится 24 часа на перезарядку костюмов.Epidose Gladio – добавит возможность сделать Гладио игрбельным персонажем. Гладио станет главным действующим лицом эпизода,  а бои будут отличатся от боевки Ноктиса.Episode Prompto – сможете поиграть за Промпто.Последнее, что стало известно – 2-го Февраля стартует внутриигровое событие “Moogle Chocobo Carnival”....

Взгляните на новый кей-арт ремейка Final Fantasy VII

published: 31 Января, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy VII Взгляните на новый кей-арт ремейка Final Fantasy VII
В продолжении темы празднования 30-летнего юбилея Final Fantasy, проводимое Square Enix в Токио, продюсер Есинори Китасе представил новый кей-арт ремейка Final Fantasy VII.Это случилось намного раньше, чем мы об этом пишем, но в хорошем качестве кей-арт стал доступен только сейчас. Кей-арт содержит Клауда, протагониста Final Fantasy VII и Сейфирота, соответственно антагониста игры. И, конечно, мрачный и темный Мидгар.Ремейк не имеет даты релиза, но разрабатывается на Unreal Engine 4 для PS4.

Релиз Final Fantasy XII: The Zodiac Age Shines состоится 13 Июля

published: 31 Января, 2017 комментарии: 0
Square Enix Релиз Final Fantasy XII: The Zodiac Age Shines состоится 13 Июля
Square Enix уже довольно давно аносировали Final Fantasy XII: The Zodiac Age Shines, ремастер оригинальной Final Fantasy XII, релиз которой состоялся 11 лет назад на PS2.Сегодня, в ходе мероприятия посвященного празднованию 30-летия франшизы, Square Enix сообщили, что релиз ремастера состоится 13 Июля, исключительно на PS4. Больших отличительных особенностей у ремастера нет, хотя разработчики пообещали улучшенную графику, заново записанный саундтрек, обновленная система развития персонажей и новый интерфейс, а также более быстрые сохранения и загрузки....

Новая информация о DLC для Final Fantasy XV с Final Fantasy 30th Anniversary

published: 31 Января, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Новая информация о DLC для Final Fantasy XV с Final Fantasy 30th Anniversary
В данный момент Square Enix провдит специальное закрытое мероприятие в честь 30-летия франшизы Final Fantasy – Final Fantasy 30th Anniversary. В ходе эвента разработчики раскрывают новые детали о будущих DLC, и другом контенте хоть как-то связанном с Final Fantasy.И теперь первые подробности о том, чего могу ждать в ближайшем будущем владельцы Final Fantasy XV. По словам директора игры Хадзиме Табаты, новое дополнение выйдет уже 21-го Февраля. Это дополнене добавит костюмы супергероев для основных персонажей. Эти костюмы превращают персонажей Токусацу, и позволяет наносить больше урона в течении 30 минут, затем потребуется 24 часа на перезарядку.

У NieR: Automata несколько концовок и придется потратить 60 часов на полное прохождение

published: 31 Января, 2017 комментарии: 0
Platinum Games У NieR: Automata несколько концовок и придется потратить 60 часов на полное прохождение
До релиза NieR: Automata, по крайней мере до релиза PS4-версии в Японии, остается около трех недель, и продюсер игры ответил на некоторые вопросы игроков прошлой ночью.Йосуке Сайто рассказал, что в NieR: Automata будет несколько концовок, хотя точной цифры он не назвал. Для достижения истинной концовки игрокам придется потратить около 25 часов игры, что не может не радовать игроков, которые предпочитают много геймплея.Однако, 25 часов это не полное прохождение. На полное прохождение уйдет неприличное количество времени – 55 – 60 часов реального времени. За это время, вероятно, вам предстоит собрать все коллекционные предметы и выполнить все задания, в том числе и побочные.Релиз NieR: Automata состоится 23-го Февраля в Японии, 7-го Марта в Северной Америке и 10-го Марта в Европе на консоли от Sony. Дата релиза PC-версии неизвестна....

Не ждите в ближайшем времени время еще одну большую Deus Ex

published: 30 Января, 2017 комментарии: 0
Square Enix Не ждите в ближайшем времени время еще одну большую Deus Ex
Square Enix переключила свое внимание на недавно анонсированный The Avengers Project, создаваемый совместно с Marvel, а в сочетании с относительно небольшими продажами Mankind Divided в прошлом году франшиза Deus Ex временно ставится на паузу, о чем сообщает Eurogamer.Даже несмотря на то, что Mankind Divided оставила огромное количество сюжетных нитей. Эти сюжетные моменты должны быть завершены в третьей игре, которая завершит трилогию Deus Ex, начатую Human Revolution.Основная команды Deus Ex  Eidos Montreal занята в настоящее время работой над следующей игрой серии Tomb Raider, о существовании которой стало известно в Ноябре прошлого года. Это при том, что вторая часть команды Tomb Raider из Crystal Dynamics работает над первой игрой проекта The Avengers. Square Enix уже сообщили, что не раскроют содержимого проекта до 2018-го года.Т...

Взгляните на Androids, прототип NieR: Automata

published: 28 Января, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Взгляните на Androids, прототип NieR: Automata
Сегодня днем Square Enix и Platinum Games провели не совсем обычный стрим, посвященный NieR: Automata. Издатель и разработчики показали кое-что интересное – раннюю сборку NieR: Automata.Геймлей с 5-ой минуты демонстрирует тот уровень, который мы видели в недавно выпущенной демо-версии, когда он был в начале этапа разработки. Модели выглядят намного грубее и многих текстур не хватает, а многие зоны просто заблокированы.Это хороший шанс увидеть, как разработчики тестируют геймплей на ранних стадиях разработки. Часто вы слышите, что игру за несколько месяцев или даже за год можно пройти от начала и до конца. Теперь вы будете знать, как на самом деле это выглядит.NieR: Automata будет запущена в Японии для PS4 23 февраля, в Северной Америке 7 марта, а в Европе 10 марта....

Kotaku: Eidos работает над Shadow of the Tomb Raider

published: 26 Января, 2017 комментарии: 0
Shadow of the Tomb Raider Kotaku: Eidos работает над Shadow of the Tomb Raider
Square Enix и Marvel сегодня сообщили о партнерстве, что в перспективе приведет релизу нескольких игр под общей темой – Avengers Project.Над играми работают Crystal Dynamics и Eidos, и последние из списка занимаются еще и Shadow of the Tomb Raider, по словам редактора Kotaku, Джейсона Шрейера.Впервые слухи о Shadow of the Tomb Raider появились в конце Октября. Тогда слух гласил, что некто работал над презентацией Shadow of the Tomb Raider в метро. Официальных новостей по поводу продолжения перезапуска Tomb Raider на данный момент нет.Предыдущие игры Tomb Raider (Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider) разрабатывали Crystal Dynamics и Eidos Montreal....

Анонсирован The Avengers Project, совместный проект Marvel и Square Enix

published: 26 Января, 2017 комментарии: 0
Square Enix Анонсирован The Avengers Project, совместный проект Marvel и Square Enix
Square Enix и Marvel сообщили о партнерстве в разработке нескольких игр по мотивам франшизы “Avengers”. Издатели окрестили его The Avengers Project, а разработкой займутся Crystal Dynamics и Eidos.В The Avengers Project будут представлены все персонажи, окружение и “знакомые моменты” для фанатов франшизы. Проект будет иметь оригинальный сюжет, действия которого будут происходить в знакомой вселенной. Более подробную информацию о The Avengers Project и других играх будет объявлена в 2018 году, а на данный момент лишь тизер....
« 1 2 ... 17 18 19 20 21 ... 29 30 »