Новая ускользающая цель Hitman - The Paparazzo

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Hitman Новая ускользающая цель Hitman - The Paparazzo
Никто не любит надоедливых папарацци, но мы не рекомендуем поступать так, как подобную проблему решает Агент 47. Сегодня IO Interactive дали наводку на новую “ускользающую цель”, охота на которую уже открыта. Разобраться предстоит с Кираном Хадсоном, он же Paparazzo. Хадсон прибудет в Париж на 11 дней, или 264 часа. Ваша миссия агент, если вы согласитесь взяться за нее, избавиться от цели. Как всегда – не будет никаких вторых шансов и как только вы начинаете выполнение задачи, у вас есть только одна попытка.Hitman доступен на PS4, Xbox One и PC....

Deus Ex Revision теперь доступна на GOG

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Deus Ex Revision теперь доступна на GOG
Глобальная модификация Deus Ex Revision хорошо известна тем, кто еще помнит оригинальный Deus Ex. Данный мод обновляет графическую составляющую оригинальной игры, изменяет дизайн некоторых уровней, эстетику и даже некоторые части построения мира.Но это не “отсебятина”, и модификация Deus Ex Revision официально одобрена Square Enix, нынешним издателем. Кроме того, Дэвид Анфосси, глава Eidos Montreal, рекомендует данный мод для ознакомления. Ранее модификация вышла в Steam, и была доступна всем желающим.Теперь Deus Ex Revision доступна на GOG, вместе с распродажей игр серии Deus Ex. GOTY издание Deus Ex обойдется в неподъемные 39 рублей.Кроме того, Steam-версия модификации сегодня получила крупный патч 1.2, со списком изменений которого можно ознакомиться на официальной странице мода в Steam....

Хадзиме Табата будет работать на други IP, не связанным с Final Fantasy

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Square Enix Хадзиме Табата будет работать на други IP, не связанным с Final Fantasy
После успеха Final Fantasy XV, о котором не подозревали даже сами разработчики, команда продолжает работать над новым контентом, и впереди еще как минимум два сюжетных дополнения.Хадзиме Табата, директор Final Fantasy XV, уже говорил, что нам не стоит ждать прямого сиквела Final Fantasy XV, и Final Fantasy XV-2 никогда не выйдет. В интервью итальянскому сайту The Games Machine, Табата потдвердил, что следующий IP, над которым он собрался работать, не связан с серией Final Fantasy.Более того, Табата уверен, что разработка не потребует столько сил и времени, как Final Fantasy XV. Что касается вселенной Final Fantasy, то в будущем нас ждет ремейк Final Fantasy VII для PS4 в нескольких главах....

Square Enix анонсировали Золотое издание Just Cause 3

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Игры Square Enix анонсировали Золотое издание Just Cause 3
Square Enix и Avalanche Studios анонсировали “золотое издание” Just Cause 3, включающее в себя игру и несколько крупных DLC, вышедшие на данный момент дополнения.Анонс подобного издания означает лишь одно – нового контента Just Cause 3 не получит уже никогда. Золотое издание не включает абсолютно все DLC, и релиз состоится только на PS4 и Xbox One уже сегодня, 7 Апреля.Но, в отличии от консольный версий, в Just Cause 3 есть мультиплеерный режим на огромное число игроков. Данный мод разрабатывается при поддержке Avalanche....

Продано более миллиона копий Nier: Automata

published: 04 Апреля, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Продано более миллиона копий Nier: Automata
Square Enix сегодня, наконец, назвали число отгрузок и цифровых продаж Nier: Automata. Общее число проданных копий RPG от Platinum Games превысило миллион экземпляров.Релиз Nier: Automata состоялся в Японии 23 Февраля, где было продано 198,542 единиц в течение первой недели только на PlayStation 4. Игра получила очень высокие оценки критиков и игроков.Если вы еще не опробовали экшен и у вас есть PS4, то вы можете скачать демо-версию в PSN. Для PC, увы, демо-версия, не заготовлена. Релиз Nier: Automata состоялся в Северной Америке 7 марта, в Европе 10 марта, и только 17 Марта на PC во всем мире....

Одно из сюжетных дополнений для Final Fantasy XV расскажет о Ардине

published: 02 Апреля, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Одно из сюжетных дополнений для Final Fantasy XV расскажет о Ардине
В недавнем интервью Game Legends Хадзиме Табата обсуждал планы по дальнейшей поддержке Final Fantasy XV, и в процессе беседы стали доступны некоторые весьма интересные подробности о следующем DLC.Табата в очередной раз подтвердил, что каждое DLC сосредоточено на одном из персонажей  Final Fantasy XV. уже доступное расширение Episode Gladiolus посвящено Гладио, следующие “эпизоды” будут посвящены Промпто и Игнису. Табата подтвердил, что одно из планируемых DLC будет посвящено Ардину Изунию, антагонисту Final Fantasy XV.Когда его спросили, планирует ли Табата углубится в прошлое Ардина, гейм-директор сказал: “Да, мы планируем сделать что-то подобное, так что вы можете с нетерпением ждать его”. Episode Prompto станет доступен в Июне, окна релиза третьего сюжетного DLC на данный момент нет....

Около 18 минут геймплея из ранней версии Battalion 1944

published: 30 Марта, 2017 комментарии: 0
Игры Около 18 минут геймплея из ранней версии Battalion 1944
Разработчики милитари-шутера в сеттинге Второй Мировой Battalion 1944, который начал свое существование с успешной Kickstarter-кампании, на прошлой неделе в Лондоне позволили некоторым приглашенным гостям опробовать игру самостоятельно.Bulkhead, разработчики шутера, позиционируют Battalion 1944 как “классический командный шутер от первого лица”. К примеру на картах Battalion 1944 есть места, куда можно добраться только используя специальные “стрейф” прыжки, которые нынче являются одной из ключевых особенностей геймплея, а ранее были просто “багом”, но позже разработчики вернули и подправили эту особенность.В видео вы можете взглянуть примерно на 18 минут геймплея из пре-альфа версии Battalion 1944. Релиз состоится на PC и консолях (издателем выступят Square Enix), хотя точная дата релиза на данный момент неизвестна....

NieR: Automata самая продаваемая игра в Японии в феврале

published: 30 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games NieR: Automata самая продаваемая игра в Японии в феврале
Сегодняшний номер еженедельника Famitsu включает в себя данных о цифровых продажах в Японии за февраль, что позволяет детально взглянуть на интересы геймеров страны восходящего солнца.Сначала может показаться странным, что рейтинг возглавляют несколько игр, релиз которых состоялся уже давно, но все дело в скидках на цифровые версии. Но лучшие продажи за фул-прайс NiOh и NieR: Automata.Assassin’s Creed Unity (PS4) – 133,943Assassin’s Creed 4: Black Flag (PS4) – 126,689Let it Die (PS4) – 63,675NiOh (PS4) – 43,724NieR: Automata (PS4) – 38,180Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (PS4) – 23,645Super Robot Wars V (PS4) – 17,904For Honor (PS4) – 14,627Super Robot wars V (PS Vita) – 10,851Dragon Quest Monster Joker 3 Professional (3DS) – 8,776Эти цифры можно суммировать с данными о розничных продажах, и получится, что Nier самая продаваемая игра в Я...

Новый мод позволяет снять ограничение частоты кадров в PC-версии NieR: Automata

published: 28 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Новый мод позволяет снять ограничение частоты кадров в PC-версии NieR: Automata
Чем больше проходит времени с момента релиза NieR: Automata, то большое количество модов выходит для нее. Следующая модификация позволяет снять ограничение частоты кадров в NieR: Automata.Частота кадров в PC-версии NieR: Automata может заблокирована в двух значениях – 30 и 60 – данный мод позволяет отключить ограничения вовсе. Для работы мода необходимо скачать последнюю версию FAR-мода. Если у вас уже установлен FAR, то достаточно скачать dll-библиотеку с Github и следовать инструкциям:Установите FAR.Скачайте dll-библиотеку и поместите файл nier_uncapped.dll в папку с игрой.Добавьте следующие пункты в dxgi.ini, расположенный в папке NieR: Automata[Import.nier_uncapped] Architecture=x64 Filename=nier_uncapped.dll Role=ThirdParty When=PlugInЗапустить игру и отключите вертикальную синхронизацию в опциях и надейтесь на лучшее.Когда появит...

Триальная версия Final Fantasy XIV больше не ограничена 14 днями

published: 28 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix Триальная версия Final Fantasy XIV больше не ограничена 14 днями
Хорошие новости! Square Enix объявили, что у MMORPG Final Fantasy XIV больше нет 14-дневного триального периода. Это не значит, что пробная версия вообще отсутствует, просто она теперь не ограничена двумя неделями.По данным самого последнего патча “14-дневный триал удален”. Список исправлений на японском языке более конкретный, и там четко прописано, что четырнадцатидневный срок был изменен на “неопределенный”.

Доступная новая версия FAR-мода для NieR: Automata с улучшенными эффектами свечения и рассеивания

published: 28 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Доступная новая версия FAR-мода для NieR: Automata с улучшенными эффектами свечения и рассеивания
Только вчера утром мы писали о том, что моддеры работают над улучшенными эффектами свечения и рассеивания в NieR: Automata, как не прошло и суток, а модификация уже доступна.Моддер Kaldaien выпустили новую версию своего FAR-мода (Fix Automata Resolution), который уже содержит исправления и улучшения эффектов. Кроме того, Kaldaien сообщил, что пользователи могут использовать FAR вместе с ReShade.Удалите ReShade и FAR.Установить ReShade.Перейдите в паку с игрой и переименуйте файл dxgi.dll и dxgi.ini в ReShade64.dll и ReShade64.iniУстановите FAR.Готово.Скачать новую версию модификации можно здесь. Будет любопытно, используют ли Platinum Games наработки моддера в грядущем патче....

Расширенный драматический тизер Final Fantasy XV: Episode Prompto

published: 27 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Расширенный драматический тизер Final Fantasy XV: Episode Prompto
Сюжетное дополнение Episode Gladiolus для Final Fantasy XV медленно, но верно становится доступно все в большем количестве регионов, к примеру в Австралии дополнение уже доступно, и некоторые игроки уже закончили прохождение DLC.И, как оказалось, Square Enix приготовили небольшой сюрприз. Расширенный тизер следующего DLC – Episode Prompto. Релиз дополнения состоится только в Июне, и познакомит поближе с еще одним героем из четверки Final Fantasy XV.Окончательный релиз дополнения Episode Gladiolus состоится завтра, 28 Марта....

Новые скриншоты PS4-версии Dragon Quest XI

published: 27 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix Новые скриншоты PS4-версии Dragon Quest XI
Square Enix опубликовали немного новых скриншотов 3DS и PS4-версий Dragon Quest XI на официальном сайте, а также снабдили игроков новой информацией.Во-первых, разработчики рассказали о двух новых персонажах – мастере боевых искусств Мартине, и таинственном купце Ро. Версия для PS4 может похвастаться обновленной боевой системой, позволяющей свободно перемещать во время сражений и совершать атаки сзади, а “автоматический боевой режим камеры” позволяет посмотреть на сражение с более кинематографической точки зрения.Система боя пошаговая во всех режимах, и на PS4 бои стартуют после того, как вы вступили в контакт с врагами. Нападение первым позволит получить преимущество в бою, не говоря о том, что можно нападать на спящих противников. В 3DS версии будут лишь “случайные встречи”.Dragon Quest XI выйдет в этом году в Японии для PS4 и 3DS. То...

Моддеры продолжают исправлять PC-версию Nier: Automata

published: 27 Марта, 2017 комментарии: 1
Platinum Games Моддеры продолжают исправлять PC-версию Nier: Automata
Nier: Automata отличная игра, но, к сожалению, не без технических проблем на PC. Где не хватает поддержки Square Enix и Platinum Games, там за дело берутся моддеры.Мы уже писали несколько раз о фанатских модах, которые повышают производительность, но теперь моддеры взялись и за визуальную составляющую. Недавно Kaldaien выпустил обновленную версию FAR-мода (Fix Automata Resolution), которая исправляет плохую производительность в кат-сценах.Более того, другой моддер, Durante, работает над визуальной составляющей Nier: Automata. В частности над эффектами свечения и солнечными лучами. Модификация находится в разработке....

Новый трейлер Final Fantasy XV демонстрирует изменения в 13 главе и другие улучшения

published: 27 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Новый трейлер Final Fantasy XV демонстрирует изменения в 13 главе и другие улучшения
Сегодня Square Enix выпустила новый трейлер Final Fantasy XV, суть которого заключается в демонстрации последнего в Марте обновления.В трейлере можно взглянуть на изменений и улучшения 13 главы, изменения в способностях Ноктиса, демонстрация новых мест, на которые ранее игроки не могли попасть и множество другого.Кроме того, в трейлере демонстрируется следующее DLC – Episode Gladiolus – релиз которого состоится завтра, 28 Марта. Видео, опубликованное разработчиками, содержит большие спойлеры. Если вы не прошли игру до 13 главы, то лучше не смотрите....

Дизайнеры Hitman никогда не были в Италии, но воссоздали ее поразительно точно

published: 26 Марта, 2017 комментарии: 0
Hitman Дизайнеры Hitman никогда не были в Италии, но воссоздали ее поразительно точно
Глядя на различные уровни в Hitman, можно подумать, что проектная группа в IO Interactive побыла в стольких замечательных местах, чтобы как можно точнее воссоздать окружение в игре.Но это не так. В интервью Rock, Paper, Shotgun, дизайнеры  Hitman Джеспер Хиллинг (Jesper Hylling) и Торбьорн Кристенсен рассказали, что большее количество времени они не покидали студии.Большая часть исследований была проведена на YouTube и картах Google в режиме просмотра улиц. Именно так действовали дизайнеры при разработке одного из самых красивых уровней во всем Hitman. Сапиенса создавалась на основе Вернацца и других городов на береговой линии. Хотя разработчики никогда не были в Италии, это не означает, что команда дизайнеров не тратила много времени работая над конкретными деталями....

Square Enix не заполняет дыры в Final Fantasy XV новыми DLC

published: 26 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Square Enix не заполняет дыры в Final Fantasy XV новыми DLC
Хадзиме Табата недавно рассказывал о Final Fantasy XV и затронул тему целостности предлагаемого игрой опыта. По словам директора, Final Fantasy XV является законченным продуктом и Square Enix не старается заткнуть дыры выпуская новые DLC.Это не означает, что игроки получили недоделанную или неполную версию игры. Мы выпустили законченный продукт, а выпуская новые DLC мы лишь расширяем игровой опыт предлагая различные стили игры за персонажей.Табата рассказал, что во время разработки Final Fantasy XV команда не планировала делать больше одного играбельного персонажа, но сейчас ситуация изменилась. У команды есть время и ресурсы для того, чтобы разрабатывать новый контент, а значит поближе познакомить игрока с главными героями. Взглянуть на первое сюжетное DLC посвященное Гладио можно здесь – осторожно! Спойлеры!...

Улучшающий вдвое производительность мод для NieR: Automata уже доступен

published: 23 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Улучшающий вдвое производительность мод для NieR: Automata уже доступен
Вчера мы сообщали об одном из моддеров, который смог улучшить производительность NieR: Automata почти вдвое использую измененное освещение.Сегодня можно самостоятельно опробовать модификацию, хотя это довольно сложный процесс.Воспользуйтесь автоматическим методом скачав  Automated Installer (SKIM);Запустите установщик и выберите пункт “FAR”;Далее выберите пункт Select a Branch, затем подпункт Testing" и нажмите на кнопку “Migrate”;Запустите NieR: Automata через Steam;Если появилась информация о производительности и другие показания в левом верхнем углу, значит все сделано верно;Изменять настройки освещения можно открыв меню сочетанием клавиш Ctrl+Shift+Backspace;Чтобы спрятать всю информацию используйте комбинацию Ctrl+Shift+O;Когда выберете подходящее значение, то просто запомните его. Выйдите из игры, зайдите в папку с игрой и найдит...

Несколько новых скриншотов Final Fantasy XIV из следующего обновления

published: 23 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix Несколько новых скриншотов Final Fantasy XIV из следующего обновления
Сегодня Square Enix опубликовали пять новых скриншотов из обновления 3.56 для Final Fantasy XIV, которое станет второй частью обновления “The Far Edge of Fate”.Данное контентное обновление поставит точку в обновлении Heavensward и сделает шаг к подготовке у релизу расширения Stormblood.  Final Fantasy XIV: Stormblood станет доступна 20 Июня на PC, PS4. Так как поддержка PS3-версии заканчивается, игроки имеют право на бесплатный апгрейд до PS4 версии.

Моддер нашел способ почти удвоить производительность PC-версии NieR: Automata

published: 22 Марта, 2017 комментарии: 1
Platinum Games Моддер нашел способ почти удвоить производительность PC-версии NieR: Automata
Ранее мы уже сообщали об одном моддере, который сумел исправить один из багов NieR: Automata и слегка улучшить производительность на PC, но другой моддер смог добиться удвоенной производительности.В NieR: Automata мало графических настроек, в следствии чего, NieR трудно подстроить под производительность на более слабых системах. Однако, похоже, что моддер уже нашел способ почти вдвое повысить производительность игры; нечто, что будет очень полезно для владельцев не самых мощных PC.Для сравнения:

Сравнение PS4 Pro и PC версий NieR: Automata в 4K

published: 21 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix Сравнение PS4 Pro и PC версий NieR: Automata в 4K
NieR: Automata пережила не самый лучший старт на PC, хотя проблемы остаются актуальны и на сегодняшний день, оценки игры в Steam выровнялись со “смешанных” до “очень положительных”.Данный аспект не может не радовать Platinum Games и Square Enix. Но есть ли отличия на PS4 Pro и PC в 4K разрешении? Определенно есть, и самым большим отличием является цена. Чтобы играть на PC в 4K@60FPS понадобится GTX 1080Ti, цена которой варьируется в диапазоне 50 000, в то время как PS4 Pro обойдется в 35 000.Конечно же – приобретение GTX 1080Ti звучит привлекательнее, только не забывайте, что понадобится еще и хороший процессор, охлаждение для него, пара SSD или HDD, корпус, блок питания, материнская плата, оперативная память, операционная система и расходники.На текущий момент различия между PS4 Pro и PC версиями NieR: Automata в 4K минимальны. Можете...

Игрок исправил баг с разрешением в полноэкранном режиме NieR: Automata

published: 20 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Игрок исправил баг с разрешением в полноэкранном режиме NieR: Automata
Релиз PC-версии NieR: Automata не был удачным, и игру преследуют некоторые проблемы с производительностью, а также странный баг с апскейлингом разрешения в полноэкранном режиме.К счастью, игрок под ником Kaldaien выпустил небольшой мод, который исправляет эту ошибку. Все, что нужно сделать, это заменить файл dxgi.ini в папке с NieR: Automata. Кроме того, Kaldaien изменили ограничения в фиксации частоты кадров, в следствии чего производительность немного улучшается.Скачать измененный ini можно здесь. – Прежде чем заменить существующий dxgi.ini сделайте резервную копию....

Тетсуя Номура объяснил, зачем в ремейке Final Fantasy VII система укрытий

published: 19 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy VII Тетсуя Номура объяснил, зачем в ремейке Final Fantasy VII система укрытий
Недавно Square Enix опубликовали пару скриншотов ремейка Final Fantasy VII, и один из скриншотов демонстрирует как Клауд, протагонист оригинальной Final Fantasy VII, прячется за укрытием.В интервью Famitsu, Тэцуя Номура говорил о системе укрытий. В отличии от оригинальной игры, где встречи с противниками по большому счету были случайными, в ремейке такой систему не предусмотрено, и порой вы сможете скрываться и прокрадываться мимо врагов или подождать противников в засаде и метнуть в них гранату. Баррет, кстати, тоже может использовать укрытия. Он еще раз упомянул, что система не является обязательно, а добавлена ради реализма.Релиз намечен на PS4, но дата релиза неизвестна....

Геймплей NieR: Automata в настоящем 4K

published: 18 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Геймплей NieR: Automata в настоящем 4K
С графической стороны NieR: Automata не является технологическим шедевром, но тем не менее остается очень симпатичной игрой, хоть и со значительными проблема на PC.Но те игроки обладаютщие топовыми сборками (GTX 1080 Ti, к примеру) могут насладится настоящим 4K на своих PC. Исходя из описания к видео, геймплей был записан в 4K на одной GTX 1080 и i7-7700@4.20GHz. Но это не означает, что у игры нет проблем с производительностью на намного более слабых конфигурациях.

Вам понадобится Titan X или GTX 1080 для PC-версии NieR: Automata

published: 18 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Вам понадобится Titan X или GTX 1080 для PC-версии NieR: Automata
Вчера состоятся релиз PC-версии NieR: Automata, но обрадовал не многих, так как производительность данной версии оставляет желать лучшего.Пользователи Steam жалуются на проседания FPS. Частота кадров в PC-версии NieR: Automata зафиксирована на 60FPS во время игры и 30FPS во время кат-сцен, но достичь стабильных 60FPS можно только при наличии Titan X или GTX 1080.Остальные GPU не способны поддерживать максимальную производительность все время. Младшая GPU от Nvidia GeForce GTX 1060 способна лишь на 45-55 кадров в секунду при 1080P. Также стоит принять во внимание проблемы с переключением разрешения экрана. Остается ждать официальных патчей, которые не заставят себя ждать....

Новая демонстрация фанатского ремейка Tomb Raider II на Unreal Engine 4

published: 16 Марта, 2017 комментарии: 0
Fanmade Новая демонстрация фанатского ремейка Tomb Raider II на Unreal Engine 4
Почти год назад мы впервые сообщили об одном энтузиасте, который в одиночку работает над ремейком Tomb Raider II. С тех пор автор опубликовал уже несколько порций скриншотов, а также видео с демонстрацией прогресса.Сегодня автор поделился еще одним небольшим видео с демонстрацией финальной версии одной из локаций представленных в ремейке. И это просто восхитительно. До уровня перезапуска немного не дотягивает, но это один из лучших ремейков, если не лучший.

Детали мартовского обновления Hitman

published: 14 Марта, 2017 комментарии: 0
Hitman Детали мартовского обновления Hitman
IO Interactive выпустила мартовское обновление для Hitman. Согласно списку изменений, это обновление добавляет поддержку китайского языка, некоторые общие исправления и другие улучшения.Мартовское обновление для Hitman устраняет проблему, при которой не могла быть включена опция HDR в лаучере игры на картах AMD, исправлены некоторые редкие проблемы, которые приводили к зависанию или потере производительность, а также, наконец, исправляет баг с телепортацией NPC.Патч займет около 1Gb на жестком диске и будет автоматически скачан через Steam. Полный список исправлений доступен на официальной странице Steam.Кроме этого, разработчики опубликовали список нового контента, который станет доступен в течении всего Марта.

NieR: Automata не хватило бюджета для выпуска значимых DLC

published: 13 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games NieR: Automata не хватило бюджета для выпуска значимых DLC
Вопреки всему, NieR: Automata удивительно хорошая игра - впрочем, вам лучше насладиться всем, что она может предложить, потому что, как оказалось, она не получит каких-либо значимых DLC или расширений.Выступая на Pax East, директор Йоко Таро подтвердил, что NieR просто не хватило бюджета для разработки каких-либо значимых DLC. Другими словами, разработчики были бы рады продолжить работать над игрой, но они не могут. Это, в свою очередь, означает, что все находящееся в игре и есть конечный продукт.Релиз NieR: Automata состоялся на PS4, релиз на PC состоится 17 Марта....

2B носит каблуки в NieR: Automata потому, что Йоко Таро любит девушек

published: 12 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix 2B носит каблуки в NieR: Automata потому, что Йоко Таро любит девушек
Во время своего выступления на PAX East, креативный директор NieR: Automata Йоко Таро в своей очаровательной и скромной манере ответил на несколько вопросов игроков об игре.Йоко Таро объяснил, почему он носит его знаменитую маску. Он лично не верит в то, что создатели должны быть сглазу на глаз с комьюнити. Таро пояснил, что это тоже самое, если бы вы узнали что ваш любимый эротический роман пишет какой-нибудь пожилой мужчина. Вы, скорее всего, расстроились бы. Это причина, почему он не хочет показывать свое лицо в общественных местах.На вопрос, почему боевой андроид носит высокие каблуки, Йоко Таро ответил, что события в игре развиваются в далеком будущем. Вот почему он решил свободно фантазировать. Но самая главная причина заключается в том, что он просто очень любит девушек.Говоря о положительных оценках критиков и игроков, Йоко Тар...

Официальный трейлер Final Fantasy XV Episode: Gladiolus с PAX East

published: 12 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Официальный трейлер Final Fantasy XV Episode: Gladiolus с PAX East
Во время выступления на PAX East продюсер Харуйоси Саватари представил официальный трейлер Final Fantasy XV Episode: Gladiolus.Разработчик в который раз отметил, что геймплей за Гладио будет отличаться от геймплея за Ноктиса. Ноктис более проворный и мобильный, в то время как Гладио предпочитает атаку и защиту. Защита играет важную роль в DLC. При блокировании вражеских атак, датчик ярости увеличивается, в следствии чего возрастает сила атаки. Звучит просто, но разработчики планируют сделать это непростым делом.В дополнении появится необычный Гильгамеш. Он очень силен. Кор Леоним имеет связанную с ним историю....

Первые 15 минут Final Fantasy 15 Episode: Gladiolus

published: 11 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Первые 15 минут Final Fantasy 15 Episode: Gladiolus
PAX East еще не закрыли свои двери, поэтому ближайшие часы нас ждет новый контент, которым будут делится разработчики и игровые издания.Если вы ждете первое дополнение для Final Fantasy XV посвященное Гладио, то можете взглянуть на первые 15 минут из него. Как сообщалось ранее, контент будет включать ранее невиданные области с новыми монстрами и новым оружием, которое можно будет использовать в основной игре.Episode: Gladiolus содержит новый контент и обновленный интерфейс, а его прохождение занимает около 3 часов. Episode: Gladiolus станет доступен 28 Марта. Если вы являетесь владельцем сезонного пропуска, то можете скачать его уже сейчас....

NieR: Automata тоже использует Denuvo

published: 08 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games NieR: Automata тоже использует Denuvo
Обещаем, что последняя подобная публикация, так как количество игр использующих в качестве защиты технологии Denuvo превышает все разумные рамки.Видимо, задержка с релизом NieR: Automata на PC связана с тестированием и внедрением Denuvo, хотя на странице игры в Steam нет упоминания о наличии сторонней защиты. Если “копнуть глубже” и посмотреть пользовательское соглашение, то последний пункт содержит информацию и защите.Неизвестно, смогут хакеры взломать защиту в ближайшие пару недель после релиза. Релиз PC-версии NieR: Automata состоится 17 Марта....

Смерть - это начало - релизный трейлер NieR: Automata

published: 07 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Смерть - это начало - релизный трейлер NieR: Automata
До релиза NieR: Automata на западе остается всего три дня, в то время как релиз в Северной Америке состоится уже сегодня. Правда, это относится только к PS4-версии, так как релиз PC-версии состоится 17-го Марта.Сегодня Square Enix и Platinum Games опубликовали релизный трейлер NieR: Automata для западной аудитории, так как релиз в Японии состоялся еще 23 Февраля.NieR: Automata потребует нескольких прохождений, если вы хотите увидеть все концовки, причем первое прохождение может затянуться часов на 60....

Боевая система Final Fantasy VII Remake сильно отличается от классической

published: 07 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy VII Боевая система Final Fantasy VII Remake сильно отличается от классической
Ремейк Final Fantasy VII начинает потихоньку обрастать подробностями, в частности относящимися к боевой системе. Пускай это только крупицы информации, но это важный элемент.Более пяти месяцев назад мы писали о том, что Тэцуя Номура нашел идеальную боевую систему для Final Fantasy VII Remake, и она, как выяснилось сегодня, будет вовсе не ATB (Active Time Battle - сражение с периодами активности).В интервью японскому изданию Famitsu, Тэцуя Номура рассказал, что в Final Fantasy VII Remake боевая система будет основана не на командах, а на action-боях. Другими словами вы можете уклоняться от атак, а также использоваться укрытия. Укрытия, к слову, необязательны и можно обойтись без них.Первый босс в ремейке Final Fantasy VII, к примеру, имеет большое количество разрушительных атак, которых не было в оригинальной игре, поэтому бои стали намн...

Оценки Nier: Automata могут вас обрадовать

published: 06 Марта, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Оценки Nier: Automata могут вас обрадовать
Европейский релиз Nier: Automata состоится только на этой неделе, поэтому критики смогли опробовать творение Platinum Games значительно позже, своих восточных коллег.Сегодня несколько крупных игровых изданий опубликовали оценки и высказали мнение по поводу Nier: Automata. Все сводится к затянутому вступлению, которое, по словам журналистов, необходимо переждать. В остальном Nier: Automata это бодрый hack’n’slash с неплохим сюжетом.Dualshockers – 9GameSpot – 9Destructoid – 9MeriStation [Spanish] – 9.3IGN – 8.9Hardcore Gamer – 4.5/ 5CGMagazine – 10Digitally Downloaded – 10WCCFTech – 9.2Gameblog.Fr – 9Polygon – 8Game Informer – 7.75 Релиз на PC состоится 17-го Марта....

Директор Nier: Platinum сделали зрелищную игру, но часть сделанная мной - дерьмовая

published: 06 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix Директор Nier: Platinum сделали зрелищную игру, но часть сделанная мной - дерьмовая
Директор Nier: Automata продолжает свой самоуничижительный подход к продвижению игры, хотя плохой рекламы не бывает. В новой публикации в блоге Playstation, директор игры, Йоко Таро, продолжает восхвалять трудолюбие команды Platinum Games, но при этом не забывая поругать собственные усилия и творческий вклад.“Все в Platimun Games, кто работал над игрой, сделали это с уважением к предыдущей части и создали зрелищную игру для нас”, – написал он. “Я был ответственным за сценарий, но он дерьмовый, и я не хочу, чтобы вы слишком много от него ожидали”.Несмотря на это, Nier – это игра, которую он любит, и Таро действительно рад, что не одинок в этом. “Все игры серии Nier существуют благодаря постоянной поддержки фанатов”, – сказал Таро.Релиз Nier: Automata состоится на PS4 на этой неделе, в то время как на PC релиз состоится в середине Марта....

Дополнение Mirror of Spirits для Lara Croft GO доступно бесплатно в Steam

published: 06 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix Дополнение Mirror of Spirits для Lara Croft GO доступно бесплатно в Steam
Square Enix Montreal выпустила новое дополнение для PC-версии Lara Croft GO под названием Mirror of Spirits. Mirror of Spirits могут получить все желающие, если уже приобрели полную версию игры.Это дополнение вышло на PS4 и PS Vita еще в 2016-ом году. Данное расширение добавляет новую главу, а также содержит новые головоломки, механики и достижения. В данный момент Lara Croft GO продается в Steam со скидкой 50%.

PC-версия NieR: Automata уже в Steam

published: 03 Марта, 2017 комментарии: 1
Platinum Games PC-версия NieR: Automata уже в Steam
Никаких больше отговорок и слухов – релиз PC-версии NieR: Automata состоится 17-го Марта, о чем свидетельствует официальная страница игры в Steam.Все вчерашние данные, включая системные требования и бонусы за предварительный заказ, являются корректными, но на всякий случай мы продублируем системные требования.МИНИМАЛЬНЫЕ:ОС: Windows 7 /8.1 /10 64bitПроцессор: Intel Core i3 2100 or AMD A8-6500Оперативная память: 4 GB ОЗУВидеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB or AMD Radeon R9 270X VRAM 2GBDirectX: Версии 11Место на диске: 50 GBРЕКОМЕНДОВАННЫЕ:ОС: Windows 8.1 /10 64bitПроцессор: Intel Core i5 4670 or AMD A10-7850KОперативная память: 8 GB ОЗУВидеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 VRAM 4GB or AMD Radeon R9 380X VRAM 4GBDirectX: Версии 11Место на диске: 50 GBРелиз PS4-версии в Европе состоится 10-го Марта, релиз PC-версии во всем мире состо...

Nier: Automata позволяет игрокам покупать трофеи за внутриигровую валюту

published: 03 Марта, 2017 комментарии: 0
Square Enix Nier: Automata позволяет игрокам покупать трофеи за внутриигровую валюту
Выбивание трофеев на PS4 не самое простоя занятие, если некоторые из них требуют богоподобного скилла, но в Nier: Automata все можно решить за счет вашей валюты.Пользователь Reddit под ником Youkatei, утверждает, что игроки смогут открыть секретный магазин, в котором можно приобрести трофеи. Причем это не внутриигровые трофеи, а те самые, которые в итоги помогут выбить платину на PS4.После прохождения игры три раза, можно попасть в секретный магазин, что приобрести трофеи в обмен на игровую валюту. За реальные деньги купить валюту нельзя, а только за ту, которую вы используете для покупки предметов в игре. Это означает, что игроки жертвуют возможной прокачки, ради покупки труднодостижимых трофеев, к тому же цены очень высокие.Релиз Nier: Automata уже состоялся в Японии на PS4, в Европе релиз состоится 10-го Марта на PS4 и 17-го Марта н...

Донни Йен исполнит главную роль в экранизации Sleeping Dogs

published: 03 Марта, 2017 комментарии: 3
Cinema Донни Йен исполнит главную роль в экранизации Sleeping Dogs
Мастер боевых искусств Донни Йен, известный по франшизе “Ип Ман”, сыграет главную роль в экранизации Sleeping Dogs, работу над которой начал Нил Мориц и его студия Original Film, сообщает Deadline.Донни Йен сыграет роль полицейского под прикрытием, который внедряется в Триаду, чтобы пресечь ее деятельность. Как и события игры, события фильма будут происходить  в Гонконге. Другие детали, такие как имя режиссера, сценариста и остального актерского состава, на данный момент неизвестны.В разработке экранизации будет принимать участие Square Enix и United Front Games....

Видео с демонстрацией технической PC-версией Final Fantasy XV запущенной на GTX 1080 Ti

published: 03 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Видео с демонстрацией технической PC-версией Final Fantasy XV запущенной на GTX 1080 Ti
Примерно сутки назад мы сообщали, что входе GDC Square Enix показали возможности технической, экспериментальной, версии Final Fantasy XV запущенной на PC с GTX 1080 Ti.Тогда было доступно только несколько фотографий того видео, а сегодня ночью Square Enix опубликовали то самое видео с демонстрацией. Стоит упомянуть, что это не является доказательством разработки PC-версии. Не забывайте, что все игры для всех платформ разрабатываются на PC.Релиз Final Fantasy XV состоялся на PS4, PS4 Pro и Xbox One....

Системные требования PC-версии NieR: Automata

published: 02 Марта, 2017 комментарии: 0
Action Системные требования PC-версии NieR: Automata
Стоило появится одной публикации на тему релиза PC-версии NieR: Automata, как появляются другие новости. Согласно официальному японскому сайту Square Enix, релиз все-таки состоится 17-го Марта.Но это еще не все – на сайте также представлены официальные системные требования. Согласно описанию, а это было непросто, вам понадобится как минимуму 64-битная версия Windows не ниже 7, а также процессор не ниже Core i3 или AMD A8.Системные требованияOS: Windows® 7 64, Windows® 8.1 64, Windows® 10 64 – 32-битная не поддерживаетсяCPU: Intel Core i3 2100  или AMD A8 – 65004 GB оперативной памятиHDD / SSD: 50 GBВидео: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2 GB · AMD Radeon R9 270X VRAM 2 GBРазрешение: 1280 × 720DirectX: DirectX 11Рекомендуемые системные требованияOS: Windows 8.1 64 bit, Windows 10 64  – 32-битная не поддерживаетсяCPU: Intel Core i5 4670 · AM...

Релиз NieR: Automata на PC должен состоятся 17 Марта

published: 02 Марта, 2017 комментарии: 1
Platinum Games Релиз NieR: Automata на PC должен состоятся 17 Марта
Неизвестно почему, но Square Enix не торопятся официально называть дату релиза PC-версии NieR: Automata, но судя по последним данным, релиз не состоится одновременно с Европейским релизом на PS4.Согласно новому промо-изображению на официальном сайте, которое было уже удалено, за предзаказ PC-версии игроки получат “красный вентиль”, который является логотипом Valve.Также, на этом изображении, указана дата релиза PC-версии – 17-ое Марта. Остаемся в ожидании официального релиза.

Мир Final Fantasy XV основан на реальности

published: 02 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Мир Final Fantasy XV основан на реальности
Входе презентации на конференции разработчиков игр, ведущий сценарист и директор по локализации Final Fantasy XV Дэн Инуэ рассказал о многолетнем процессе создания мира и персонажей игры.Инуэ и его коллегам пришлось тесно сотрудничать с другими сотрудникам Square Enix со всего мира ради одной цели – создании фэнтези, основанной на реальности.Мир Final Fantasy XV разделен на четыре отдельных региона, и каждый из этих регионов был основан на реально существующих местах. Например Алтиссия – это переосмысление Венеции. Для создания правдоподобного мегаполиса Инсомниа, разработчики смешали элементы Лондона, Нью-Йорка, Парижа и Токио.При создании героев, Инуэ пошел по другому пути. Он рассказал, что обычно старается избегает основывать персонажей на реальных людях, потому что он хочет дать им свою собственную историю жизни, но был один персо...

Первый взгляд на технические эксперименты с Final Fantasy XV, запущенной на GTX 1080 Ti

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Первый взгляд на технические эксперименты с Final Fantasy XV, запущенной на GTX 1080 Ti
Примерно месяц назад мы писали, что редактор Dualshockers смог воочию пронаблюдать за техническими экспериментами, которые проводит команда разработчиков в Final Fantasy XV и двумя GTX 1080.Сегодня у вас появилось возможность впервые взглянуть на эти эксперименты, благодаря журналисту Dualshockers. В ходе GDC 2017, директор Final Fantasy XV, Хадзиме Табата, поделился небольшим видео, в котором показаны результаты эксперимента. Данная сборка  Final Fantasy XV работает на PC, оснащенном недавно анонсированной GTX 1080 Ti.К сожалению, самого видео, в данный момент, нет, да и качество сделанных фотографий удручает, однако, заметит разницу можно и на этих фото. В основном, что бросается в глаза, обилие травы и то, как она остается смятой, после того как Ноктис с друзьями пробежали через нее.Это лишь эксперимент, и совершенно не означает, чт...

Серия Final Fantasy будет жить дальше, хотя бренд был в опасности

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Серия Final Fantasy будет жить дальше, хотя бренд был в опасности
В ходе дискуссии на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско, директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата рассказал немного о будущем серии Final Fantasy.Сплетни в сети говорят о том, что серия Final Fantasy умерла, и Final Fantasy XV действительно станет “последней фантазией”, но у Хадзиме Табата другое мнение по этому поводу, хотя “злые языки” были недалеки от истины.В конце концов, Final Fantasy XV была завершена. В течение месяца после релиза, мы продали шесть миллионов экземпляров. Вероятно, что это не конец, и серия Final Fantasy будет жить дальше.Табата объяснил, что создатель серии, Хиронобу Сакагути, сказал ему, что его миссия заключается в том, чтобы сделать Final Fantasy снова конкурентоспособным тайтлом, и у него есть только один шанс.Табата был назначен директором игры, он разговаривал с начальником отдела продаж в Squar...

Официальная хронология событий вселенной Final Fantasy XV

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Final Fantasy XV Официальная хронология событий вселенной Final Fantasy XV
Final Fantasy XV большая игра и проработанная игра со своей вселенной, но вы могли запутаться во всех этих многочисленных материалах к игре.До релиза Final Fantasy XV было две демо-версии, затем несколько трейлеров, после чего еще и CGI фильм, не говоря уже о пятисерийном аниме. Довольно сложно уследить когда и во временном отрезке происходят события, но сегодня, в ходе GDC 2017 Square Enix подробно рассказали что за чем следует в хронологии событий вселенной Final Fantasy XV.

DF: NieR: Automata работает в 1080p на PS4 Pro и 900p на PS4

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 1
Platinum Games DF: NieR: Automata работает в 1080p на PS4 Pro и 900p на PS4
NieR: Automata уже несколько дней доступна на PS4 и PS4 Pro в Японии, и сегодня Digital Foundry опубликовали результаты технического анализа консольных версий.Важно, видео содержит множество спойлеров, так что будь предельны аккуратны, если не хотите испортить себе впечатление. На PS4 Pro NieR: Automata работает в разрешении 1080p, в то время как на базовой модели PS4 в разрешении 900p. Частота кадров на PS4 Pro и PS4 версиях зафиксирована на отметке 60, но в отличии от более “слабой” версии консоли, в 90% времени PS4 Pro показывает лучшую производительность.Что интересно – в некоторых, очень напряженных, моментах, производительность выше именно на базовой версии консоли. Падение производительности может происходить из-за сглаживания, большего количества частиц и противников на экране в PS4 Pro версии. Релиз PC-версии NieR: Automata до...

Хадзиме Табата: Сиквела Final Fantasy XV не планируется

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 2
Final Fantasy XV Хадзиме Табата: Сиквела Final Fantasy XV не планируется
Final Fantasy XV крайне успешный проект, который понравился не только критикам, но и игрокам во всем мире. Логично было бы предположить, что Square Enix захочет прямой сиквел, как это уже случалось несколько раз.Спешим вас огорчить – Final Fantasy XV не повторит судьбу Final Fantasy X и Final Fantasy XIII. Вам не стоит ждать Final Fantasy XV-2, что еще раз подтвердил Хадзиме Табата в недавнем интервью японскому изданию. На вопрос о том, готовится ли сиквел в виде Final Fantasy XV-2, Табата коротко ответил: “続編は予定してないです。”, что в переводе означает – “Сиквел не планируется”.Хотя “не планируется”, это не тоже самое, что “не будет”. Планы Square Enix могут изменится в будущем....

Marvel: разработчикам не нужно привязываться к существуюим канонам

published: 26 Февраля, 2017 комментарии: 0
Marvel Marvel: разработчикам не нужно привязываться к существуюим канонам
В недавнем разговоре с IGN на D.I.C.E. 2017, креативный директор Marvel Games Билл Роузман рассказал о будущем видеоигр во вселенной Marvel. Он заявил, что разработчикам не нужно привязываться к существующим канонам комиксов и киновселенной Marvel.Роузман говорили о свободе, к которой должны стремится разработчики:Мы хотим, чтобы все наши игры имели новые истории. Мы хотим, чтобы наши партнеры по разработке придумали что-нибудь новое. Это их игра. Мы хотим, чтобы это было их видение.Роузман знает, что основная часть часть аудиторию этих игр составляю фанаты вселенной. Некоторые хорошо знают Стражей Галактики только по фильму, в то время как “Человек-Паук”, по сути, является культовой иконой и будет признан почти в любой форме.Отчасти из-за этого Insomniac Games добавили свои собственные элементы на костюм персонажа предстоящем PS4 экск...
« 1 2 ... 16 17 18 19 20 ... 29 30 »