Для Uncharted: The Lost Legacy разработчики создадут самую большую локацию в серии

published: 10 Марта, 2017 комментарии: 0
Naughty Dog Для Uncharted: The Lost Legacy разработчики создадут самую большую локацию в серии
В интервью журналу Game Informer дизайнер  Джеймс Купер и руководитель разработки Курт Моргенау, рассказали, что в Uncharted: The Lost Legacy, самостоятельном сюжетном дополнении Uncharted 4, появится одна из самых больших локаций когда-либо созданных в серии.Представители команды Naughty Dog сообщили, что процесс производства и разработки отлажен и разработчики могут не отвлекаться. Это самая большая локация, которую мы когда-либо создавали для серии Uncharted. Географически она намного больше Мадагаскара (Uncharted 4), нашего предыдущего рекордсмена.Локация расположена в Западных Гатах, в горной цепи в Индии. Uncharted: The Lost Legacy, вероятнее всего, будет единственным новым дополнением....

Трейлер открытого тестирования Gran Turismo Sport

published: 09 Марта, 2017 комментарии: 0
Sony Трейлер открытого тестирования Gran Turismo Sport
Polyphony Digital и Sony Interactive Entertainment сообщили о начале открытого тестирования Gran Turismo Sport, однако, он бесполезен, если вы не являетесь жителем Северной Америки.В ходе бета-теста игроки будут получать доступ к определенному выбору машин и трасс для сетевых заездов. Это сделано для того, чтобы все участники теста могли опробовать различные транспортные средства и трассы на равных условиях.Кроме того, участники бета-теста первыми получат доступ к профилю гонщика. Профиль содержит информацию об чистоте и аккуратности вождения и скорости, что позволит подбирать других игроков с похожими навыками.В первой фазе бета-теста, которая стартует 17 марта, смогут участвовать только избранные пользователи с американскими идентификаторами PSN. Как и в большинстве бета-тестов, число участников будет увеличиваться поэтапно, чтобы ра...

Трейлер и скриншоты Fittipaldi EF7 в Gran Turismo Sport

published: 07 Марта, 2017 комментарии: 0
Polyphony Digital Трейлер и скриншоты Fittipaldi EF7 в Gran Turismo Sport
Sony Interactive Entertainment опубликовали новую порцию скриншотов и трейлер предстоящего PS4-эксклюзива Gran Turismo Sport, в котором показали “Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo”.Реальная Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo была представлена сегодня на Женевском автосалоне. Этот автомобиль плод совместной работы легендарного гонщика Формулы-1 и чемпиона Инди 500, Эмерсона Фиттипальди и немецкой инжиниринговой фирмы HWA AG.Реальная версия этого монстра создана для водителей всех уровней квалификации, но будет доступен только ограниченным тиражом. К счастью, вам не нужно иметь несколько миллионов, чтобы опробовать Fittipaldi EF7 – достаточно иметь консоль за пару сотен долларов.На данный момент мы еще не знаем, когда состоится релиз Gran Turismo Sport, но произойти это должно в 2017 году на PS4....

Кузнецы выковали секиру Кратоса из God Of War

published: 06 Марта, 2017 комментарии: 0
God of War Кузнецы выковали секиру Кратоса из God Of War
Ребята из Man At Arms часто радуют фанатов видеоигр своим творчеством, и сегодня кузнецы 21-го века выковали точную копию секиры Кратоса из God Of War.Благодаря нынешним технологиям кузнечное дело стало немного проще, но наковальни и расплавленный метал никуда не делись и по сей день это тяжкий труд, который требует сноровки и мастерства.Жаль, то кузнеца позабыли как правильно накладывать руны на оружие, поэтому эта секира никакими дополнительными свойствами не обладает.

Прошивка 4.50 для PS4 станет доступна всем желающим завтра

published: 06 Марта, 2017 комментарии: 0
PS4 Прошивка 4.50 для PS4 станет доступна всем желающим завтра
Прошивка 4.50 для PS4, которая на данный момент была доступна только участникам бета-теста, уже завтра станет доступна всем пользователям консоли.Sony разослали специальные уведомления на почтовые ящики своих пользователей. Напомним, что среди особенностей прошивки 4.50 есть несколько замечательных новинок – поддержка внешних жестких дисков, и вторая особенность, которая понравится владельцам PS4 Pro – форсированный режим. При включении форсированного режима в настройках консоли, PS4 Pro позволяет использовать играм, даже не имеющих специального патча, использовать свои дополнительные ресурсы, тем самым увеличивая производительность. Digital Foundry провели несколько тестов, и обнаружили, что большинство подопытных получили разные улучшения в производительности....

Игроки нашли в Horizon: Zero Dawn персонажа, разговаривающего голосом Геральта

published: 06 Марта, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Игроки нашли в Horizon: Zero Dawn персонажа, разговаривающего голосом Геральта
Пару дней назад CD Projekt RED поздравили Guerrilla Games с релизом Horizon: Zero Dawn опубликовав арт, в котором вместе находятся Геральт из The Witcher 3: Wild Hunt, и Элой из Horizon: Zero Dawn.Но это не все, что объединяет эти две студии. Еще одним связующим звеном является Даг Кокл – актер, подаривший свой голос Геральту. В Horizon: Zero Dawn есть персонаж, который разговаривает голосом Ведьмака.Хотя Даг Кокл работает не только на CD Projekt RED, но его голос навсегда останется голосом Белового Волка....

Guerrilla предложили забавное решение проблемы с запуском Horizon Zero Dawn

published: 02 Марта, 2017 комментарии: 2
Guerrilla Games Guerrilla предложили забавное решение проблемы с запуском Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn отлично оптимизированный и отполированный продукт, все равно встречаются редкие ошибки, которые могут привести к зависанию.Я уверен, что те игроки, которые сейчас испытывают эту проблему готовы пойти на многое, и разработчики из Guerrilla Games предложили забавное и временное решение.“Опираясь на ваши сообщения со вчерашнего дня, мы понимаем, что небольшое количество игроков испытывают проблемы, при запуске Horizon Zero Dawn и просмотре кинематографического интро. Решение данной проблемы – наша задача с наивысшим приоритетом.В данный момент у нас есть временное решение для пользователей, которые запускают игру с Blu-ray диска. Обратите внимание, что эти шаги не могут решить проблему у всех.Перезагрузите PS4 после вылета.После того, как консоль будет перезагружена, извлеките  диск с Horizon Zero Dawn из консоли и остав...

Понадобится много времени, чтобы пересечь всю карту Horizon Zero Dawn верхом

published: 02 Марта, 2017 комментарии: 1
Guerrilla Games Понадобится много времени, чтобы пересечь всю карту Horizon Zero Dawn верхом
Мир в Horizon Zero Dawn не является полностью открытым, и больше всего представляет из себя песочницу, но насколько она большая?Достаточно большая, чтобы содержать множество красивых мест, а не просто пустых равнин. У редактора IGN ушло достаточно много времени, чтобы пересечь всю карту верхом. Можете взглянуть на записанное в 4K видео, которое, к сожалению, ускорено.Нет, в Horizon Zero Dawn совсем не маленькая область. Она содержит несколько различных биомов и плотно заселена разными видами механических существ. Релиз Horizon Zero Dawn состоялся на PS4 и PS4 Pro....

Японский live action трейлер Horizon Zero Dawn

published: 02 Марта, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Японский live action трейлер Horizon Zero Dawn
Релиз Horizon Zero Dawn в Японии состоится только через несколько часов, поэтому у PlayStation Japan есть еще немного времени на публикацию новых материалов.Сегодня издатель опубликовал трейлер с живыми актерами, хотя и непонятно, почему в остальном мире не подхватили эту идею и не сделали похожие трейлеры? Мы не очень сильны в японском языке, поэтому мы не может сказать, что происходит в этом трейлер, и Элой ли это вообще, а может совсем другая девушка.Второе видео посвящено процессу создания трейлера. Релиз Horizon Zero Dawn состоялся в Европе и в Северной Америке на PS4 и PS4 Pro....

Мадса Миккельсена поначалу запутал сюжет Death Stranding

published: 01 Марта, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Мадса Миккельсена поначалу запутал сюжет Death Stranding
Мадс Миккельсен играет ведущую роль в первой игре Хидео Кодзимы в роли независимого разработчика. Тем нем менее, он признает, что сюжет немного более сложный, чем он первоначально ожидал.На недавней встрече с фанатами на Comic-Con в Джидде, Саудовская Аравия, Миккельсен ответил на ряд вопросов, в том числе о своем опыте работы с Хидео Кодзимой над Death Stranding.Миккельсен пояснил, что Кодзима попытался рассказать ему весь сюжет игры, но в какой-то момент Миккельсен запутался окончательно, но очень хотел бы знать все. Миккельсен вообще был обескуражен тем, что ему приходится делать. Захват движений это не то, к чему привык актер....

90 минут живого геймплея Horizon: Zero Dawn

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games 90 минут живого геймплея Horizon: Zero Dawn
Если вам еще не наскучил геймплея из Horizon: Zero Dawn, то у Eurogamer есть, что вам предложить – через пару минут стартует новый стрим.Обещано около 90 минут живого геймплея Horizon: Zero Dawn. Пока трансляция не стартовала, мы не можем сказать, с какой из платформ будет вестись вещание, PS4 или PS4 Pro.Релиз Horizon: Zero Dawn состоится уже завтра, 28-го Февраля в Северной Америке, и 1-го Марта в Европе.

Города Великобритании превратили в пост-апокалиптические декорации Horizon: Zero Dawn

published: 27 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Города Великобритании превратили в пост-апокалиптические декорации Horizon: Zero Dawn
Релиз Horizon: Zero Dawn состоится всего через пару дней, и, если судить по отзывам, творение Guerrilla Games станет одним из главных претендентов на игру году.Чтобы отметить релиз Horizon: Zero Dawn в Европе, Британское подразделение Playstation опубликовали несколько роскошных концепт-артов городов Великобритании, выполненных в стиле пост-апокалиптических декораций Horizon: Zero Dawn.Лондон: Тауэрский МостДублин: О'Коннелл-СтритЭдинбург: Эдинбургский ЗамокЛиверпуль: Royal Liver BuildingБирмингем: Булл РингКардифф: Стадион МиллениумНьюкасл: Мост через Тайн в НьюкастлеМанчестер: Битхэм ТауэрРелиз состоится в Европе 1-го Марта на PS4 и PS4 Pro....

Официальный 4K геймплей Horizon: Zero Dawn

published: 25 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Официальный 4K геймплей Horizon: Zero Dawn
Осталось всего несколько дней до релиза Horizon: Zero Dawn, и вряд ли узнаем что-нибудь новое до самого релиза, но это не значит, что Sony и Guerilla Games нечего вам показать.Сегодня разработчики опубликовали новый геймплейный ролик Horizon: Zero Dawn в 4K с Playstation 4 Pro. Ничего сверхъестественного, просто несколько минут красивых локаций и мест.В этом же ролике можно взглянуть на несколько сражений с роботами при использовании специальных навыков и предметов. Релиз состоится 28-го Февраля в Северной Америке и 1-го Марта в Европе....

Релизный трейлер Horizon: Zero Dawn

published: 24 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Релизный трейлер Horizon: Zero Dawn
Та-дам! Время пробежало незаметно, и совсем скоро все заинтересованные игроки смогут самолично опробовать Horizon: Zero Dawn.Сегодня Sony и Guerrilla Games опубликовали релизный трейлер Horizon: Zero Dawn – нового фаворита игроков на ближайшие несколько месяцы. Можно сказать точно, что Horizon: Zero Dawn пополнит сильную линейку эксклюзивов Playstation 4 и позволит компании повысить продажи консоли. Аналитики пророчат 6 миллионов проданных копий до конца этого года, что является отличным результатом для нового IP.Релиз состоится 28-го Февраля в Северной Америке и 1-го Марта в Европе....

Новые детали Death Stranding указывают на мультиплеер и открытый мир

published: 24 Февраля, 2017 комментарии: 0
PC Новые детали Death Stranding указывают на мультиплеер и открытый мир
Несмотря на умопомрачительно красивые и детализированные трейлеры, показанные до сих пор, мы еще очень мало знаем о новой игре Хидео Кодзимы, Death Stranding. Однако, после недавнего интервью опубликованного в блоге Playstation, концепция игры немного проясняется, даже если появляется еще больше вопросов.Для начала, Кодзима-Сан подтвердил, что игра предложит игрокам много свободы и позволит им играть так, как они хотят.Можно считать ее экшеном. Очень многие играют в шутеры, и я хочу сделать игру, в которой таким людям будет комфортно. Они очень легко и быстро вольются в происходящее, но вскоре поймут, что игра на самом деле намного глубже. Что, возможно, никогда прежде они ничего подобного не видели. Все не так просто, ведь Кодзима ранее упоминал концепцию “нитей”.«Нити»… Я в игровой индустрии уже 31-й год, и все это время я занимался ...

В Horizon: Zero Dawn нашли возможную отсылку к Death Stranding

published: 23 Февраля, 2017 комментарии: 1
Guerrilla Games В Horizon: Zero Dawn нашли возможную отсылку к Death Stranding
Над Horizon: Zero Dawn работали не только Guerrilla Games, но и Kojima Productions, как и в разработке Death Stranding помогает одно из подразделений Guerrilla Games.Это, безусловно, взаимовыгодное сотрудничество, и разработчики решили оставить упоминание Death Stranding в Horizon: Zero Dawn. Возможно, это лишь теория, но звучит правдоподобно.Дело в том, что в Horizon: Zero Dawn нашли предмет, чье описание гласит – Потерянный амулет: представляет из себя шесть металлических пластин, нанизанных на них.

Мы нашли повод, чтобы вы могли хейтить Horizon: Zero Dawn

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Мы нашли повод, чтобы вы могли хейтить Horizon: Zero Dawn
Пока все нахваливают Horizon: Zero Dawn, есть те, кому ее успех как кость в горле, и они всеми силами пытаются убедить остальных, что творение Guerrilla Games на самом деле ужасно.Что же, кажется, мы нашли такой повод. Просто взгляните на анимацию того, как Элой поворачивается в седле. Что с анимацией ее ног при передвижени? И это уже не говоря о том, что лук и стрелы проходят сквозь текстуры. Халтура, не иначе.На самом деле, это, возможно, просто ошибка, которую позже смогут исправить разработчики с выходом патча. Вряд ли бы вы сами это заметили – Horizon: Zero Dawn это шедевр, и, как минимум, заслуживает признания....

До конца 2017 будет продано 6 миллионов копий Horizon: Zero Dawn, считают аналитики

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games До конца 2017 будет продано 6 миллионов копий Horizon: Zero Dawn, считают аналитики
Аналитики уверены, что к концу 2017 года общее количество продаж Horizon: Zero Dawn могут составит около 6 миллионов копий. Такой оптимистичный прогноз сделали аналитики компании SuperData. Более того, группа аналитиков уверена, что общее число продаж за все время приблизится 8 миллионов копий, что почти равно числу продаж Uncharted 4, релиз которой состоялся в 2016 году. Если учесть, что Uncharted 4 четвертая и завершая глава серии, то это более чем сногсшибательный результат для нового IP.Более того, выход Horizon: Zero Dawn способен еще и подстегнуть продажи PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, тем самым еще больше увеличив отрыв от Microsoft.Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4....

Детали патча первого дня Horizon: Zero Dawn

published: 21 Февраля, 2017 комментарии: 1
Guerrilla Games Детали патча первого дня Horizon: Zero Dawn
Все уже, скорее всего, привыкли к патчем первого дня для AAA-проектов, и Horizon: Zero Dawn не исключение, хоть патч для PS4 эксклюзива совсем крохотный, по сравнению с остальными.Сегодня разработчики на страницах блога Playstaion поделились информацией о том, что входит в это скромное обновление. Данный патч добавит новые опции в меню PS4 Pro версии, которые позволят настроить визуальный “опыт”. Обновление также позволит настроить разрешение и изменить SDR/HDR.Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4....

В сиквеле Horizon: Zero Dawn может быть другой протагонист

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games В сиквеле Horizon: Zero Dawn может быть другой протагонист
Horizon: Zero Dawn получила массу положительных отзывов, и вопрос о продолжении должен отпасть сам собой, но Guerrilla Games не намерены останавливаться на достигнутом.Однако, старший продюсер Guerrilla Games Анджела Гиллеспи рассказала, что в сиквеле Horizon: Zero Dawn может быть другой протагонист. “Я думаю, что Алой всегда будет частью Horizon: Zero Dawn, но, как вы могли видеть, есть еще большое количество персонажей в племен в игре, и у всех богатая история”, – рассказала Гиллеспи.Мы потратили годы на разработку этих племен, так что это шанс для других персонажей, но Алой навсегда останется в Horizon: Zero Dawn.Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4....

DigitalFoundry - Horizon: Zero Dawn технический шедевр на PS4 и PS4 Pro

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games DigitalFoundry - Horizon: Zero Dawn технический шедевр на PS4 и PS4 Pro
DigitalFoundry провели первый тест и сравнили PS4 и PS4 Pro версии Horizon: Zero Dawn и без скромности назвали игру “техническим шедевром”.Обе версии Horizon: Zero Dawn имеют фиксированную частоту кадров, но, в отличии от прочих релизов, консоли способны выдавать плавные 30FPS постоянно. PS4 Pro версия выглядит чуть лучше за счет HDR, но на этом все уловимые глазом отличия пропадают.Здесь можно взглянуть на подбору шикарных скриншотов PS4 Pro версии Horizon: Zero Dawn.

Потрясающая коллекция скриншотов и сравнение PS4 и PS4 Pro версий Horizon: Zero Dawn

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Видео Потрясающая коллекция скриншотов и сравнение PS4 и PS4 Pro версий Horizon: Zero Dawn
Можно сколько угодно говорить о графический составляющей Horizon: Zero Dawn, но хуже она от этого выглядит не станет. В качестве доказательства можете взглянуть на потрясающую подборку новых скриншотов.Помимо самих скриншотов, можете взглянуть на то, чем отличаются PS4 и PS4 Pro версии Horizon: Zero Dawn, если сможете найти эти самые отличия. Нельзя сказать, что обе версии идентичны, но каждая хороша по-своему.Релиз состоится 1-го Марта на PS4 и PS4 Pro.

Новые 4K скриншоты Horizon: Zero Dawn с PS4 Pro

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
PS4 Новые 4K скриншоты Horizon: Zero Dawn с PS4 Pro
Сегодня пал запрет на публикацию материалов посвященных Horizon: Zero Dawn и множество критиков уже поставили оценки, но лучше мнение то, которое вы составит для себя самостоятельно.Чтобы скоротать время до релиза, который состоится чуть больше, чем через неделю, мы приготовили набор шикарных скриншотов Horizon Zero Dawn с PS4 Pro версии в 4K. Движок Decima действительно способен отображать множество деталей и дальность прорисовки внушает уважение к разработчикам, однако, при детальном рассмотрении можно обнаружить некоторые не очень детализированные поверхности.Релиз состоится 1-го Марта на PS4 и PS4 Pro....

Horizon: Zero Dawn еще один шедевр года

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Horizon: Zero Dawn еще один шедевр года
До релиза Horizon: Zero Dawn хвалили все – разработчики, журналисты, игроки, которые получили ранние версии, но теперь все официально.Horizon: Zero Dawn еще один шедевр 2017-го года – так можно судить исходя из оценок, которые поставили игровые издания на текущий момент.GiantBomb | 5/5Playstation Lifestyle | 10/10PSX-Sense.nl | 9.5/10God is a Geek | 9.5/10Polygon | 9.5/10IGN | 9.3/10Everyeye.it | 9.2/10Gameblog.fr | 9/10Gamespot | 9/10Push Square | 9/10Eurogamer.it | 9/10Hardcore Gamer | 4.5/5Easy Allies | 4/5Destructoid | 7.5/10Больше оценок позже, хотя они уже вряд ли решат ситуацию, так как средняя оценка на Opencritic составляет 88. Релиз состоится 1-го Марта....

В Death Stranding не будет разветвлений сюжета

published: 20 Февраля, 2017 комментарии: 0
Death Stranding В Death Stranding не будет разветвлений сюжета
Жаль, но кажется, что в Death Stranding не будет вариативного сюжета, то есть вся история будет предопределена и повлиять на ее исход у игрока не выйдет.Хидео Кодзима продолжает делится своими мыслями на счет первой игры в роли независимого разработчика, и в недавнем выпуске The Game Makers рассказал, что не заинтересован в разветвлении сюжета. Кодзима считает, что наличие нескольких концовок это лишь тренд, и совсем не обязательно и повсеместно должно повторятся.Я надеюсь создать игру, где судьба игрока предопределена и он использует свою разумность и независимость, чтобы продвигаться вперед по сюжету.Вообще все в Death Stranding очень странно. Наличие “онлайн” составляющей, где все игроки будут как-то связаны, концовка, сюжет. Главное, чтобы Кодзима будучи полностью независимым не создал что-нибудь по-настоящему странное....

Два новых трейлера Horizon: Zero Dawn посвященных Элой и охотничьему азарту

published: 17 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Два новых трейлера Horizon: Zero Dawn посвященных Элой и охотничьему азарту
Sony продолжает “бомбить” геймеров игровыми кадрами PS4 эксклюзива Horizon: Zero Dawn, и этому есть простое объяснение – Sony хочет сделать из Элой такую же икону, как Марио, Лара Крофт или Еж Соник.Сегодня издатель опубликовал два новых коротеньких трейлера Horizon: Zero Dawn посвященных Элой, главной героине игры, и “охотничьему азарту”.Выглядит безупречно и бесподобно, жаль только, что релиз состоится в рамках одной платформы.

Новые скриншоты демонстрируют невероятное внимание к деталям в Horizon: Zero Dawn

published: 17 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Новые скриншоты демонстрируют невероятное внимание к деталям в Horizon: Zero Dawn
Как Horizon: Zero Dawn выглядит на PS4 Pro и телевизоре с поддержкой 4K и HDR? На этот вопрос ответил SlasherJPC, один из тех, кто получил к доступ к игре раньше времени.SlasherJPC опубликовал несколько скриншотов из релизной версии Horizon: Zero Dawn – они не содержат спойлеров, а также поделился фотографией с PS4 Pro версией Horizon: Zero Dawn. Возможно сами текстуры в Horizon: Zero Dawn не настолько качественные, но уровень детализации поражает. Просто идя по лесу вы можете заметить муравьев, таскающих по дереву маленькие листочки.Звучит может и глупо, но где вы последний раз видел подобное? Релиз Horizon: Zero Dawn состоится на PS4 и PS4 Pro 1-го Марта, а 20-го Февраля спадет запрет на публикацию материалов....

Концепт-арты отмененной Darkside от Sony Santa Monica

published: 17 Февраля, 2017 комментарии: 0
Sony Концепт-арты отмененной Darkside от Sony Santa Monica
Если вы уже давно следите за новостями, то, возможно, помните об увольнениях в Sony Santa Monica в 2014-ом и о просочившейся информации об отмененной игре.Отмененной игрой должен был стать научно-фантастический шутер, под кодовым названием Darkside. Darkside содержала в себе RPG-механику, кастомизацию, транспорт и постапокалиптический открытый мир. Но что-то пошло не так, и сейчас уже это не так важно.Однако в портфолио Эрика Хосе были найдены около двух десятков концепт-артов, посвященных Darkside. В данный момент Sony Santa Monica разрабатывает новую часть серии God Of War....

Первые игроки в восторге от Horizon: Zero Dawn

published: 16 Февраля, 2017 комментарии: 0
PS4 Первые игроки в восторге от Horizon: Zero Dawn
В Южной Америке некоторые геймеры уже получили копии Horizon: Zero Dawn от местных ритейлеров, что неизбежно привело к потоку информации – без спойлеров.В частности на NeoGAF появилась информация о первом патче для Horizon: Zero Dawn, который будет доступен в день релиза. Подробностей патча нет, однако его вес составляет 16GB. Деталей патча нет, но...Игроки, получившие копии, уже начали делится впечатлениями. Они сравнивают игру с The Last of Us, Uncharted 4, Tomb Raider и даже Red Dead Redemption. Хвалят разнообразие локаций и мест.Восхищаются сбором и менеджментом ресурсов, крафтом и поведением ИИ роботов, поведение которых одновременно выглядит знакомо и пугающе. В графическом плане Horizon: Zero Dawn не уступает Uncharted 4, по крайней мере с точки зрения игроков, хотя отдельные части, к примеру лицевая анимация, более топорная, не...

Новый рекламный ролик Horizon: Zero Dawn в прекрасном 4K

published: 15 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Новый рекламный ролик Horizon: Zero Dawn в прекрасном 4K
Сегодня Sony и Guerrilla Games опубликовали новый рекламный ролик Horizon: Zero Dawn, который затем будет демонстрироваться в кинотеатрах и в других медиа.Причем этот ролик опубликован в 4K, а 4K все делает немного интереснее, или, по крайней мере, нам так кажется. Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4 и PS4 Pro, так что владельцам новой консоли от Sony не придется ждать специального патча.

Sony показали, как выглядит Gran Turismo Sport в PlayStation VR

published: 15 Февраля, 2017 комментарии: 0
Polyphony Digital Sony показали, как выглядит Gran Turismo Sport в PlayStation VR
Если вы хотите получить представление о том, как работает Gran Turismo Sport на PlayStation VR, то Sony Interactive Entertainment уже показали это сегодня  доставили именно сегодня.Трейлер, главную роль в котором исполнил Нобуаки Канэко (известная личность в Японии), начинается с демонстрации FarPoint, но мы уже видели игре в VR раньше. Затем, пускай и коротко, можно взглянуть на GT Sport. Канэко демонстрирует, как выглядит салон автомобиля, вплоть до педалей. Gran Turismo Sport выйдет на 2017-ом году, эксклюзивно для PS4....

Sony патентуют схожую с Vive систему отслеживания, что намекает на беспроводной PSVR

published: 14 Февраля, 2017 комментарии: 0
PlayStation VR Sony патентуют схожую с Vive систему отслеживания, что намекает на беспроводной PSVR
Sony Interactive Entertainment подала патент на новую систему отслеживания для устройств виртуальной реальности, который не отличается от HTC Vive.Заявка на патент, замечена CGM. Принцип схож с тем, что использует гарнитура от HTC/Valve – устройство, проецирующее луч для определения положения гарнитуры с большей точностью, чем текущая система отслеживания PSVR. Это сравнимо с системой отслеживания Vive, который использует лучи исходящие из двух станций, которые поставляются с устройством и должны быть размещены в двух сторонах комнаты. Нынешняя система контроля данные использует камеру PlayStation. Новая система позволит с большей точностью измерять положение игрока.UploadVR также заметили, что описание патентной заявки относится к беспроводной связи между гарнитурой и PS4 через Wi-Fi и Bluetooth, радиочастотами или другими методами.

Форсированного режима PS4 Pro не хватает для стабильных 30FPS в Just Cause 3

published: 13 Февраля, 2017 комментарии: 0
PS4 Форсированного режима PS4 Pro не хватает для стабильных 30FPS в Just Cause 3
Релиз Just Cause 3 был не самым успешным, и консольные версии в этот раз страдали от производительности ничуть не меньше, чем PC-версия.Можно было бы вообразить, что дополнительной мощности PS4 Pro в форсированном режиме будет достаточно, чтобы Just Cause 3 могла работать на стабильных 30FPS. Но, к сожалению, чудес не бывает. Дополнительной мощности не хватает, но динамика положительная, и форсированный режим способен “накинуть” несколько FPS в особо жаркие моменты, а также быстрее восстановить значение в 30FPS.Just Cause 3 не самый выдающий тайтл и в других играх форсированный режим показал себя намного лучше....

[Спойлеры] Утечка скриншотов позднего этапа Horizon: Zero Dawn

published: 13 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games [Спойлеры] Утечка скриншотов позднего этапа Horizon: Zero Dawn
До релиза Horizon: Zero Dawn чуть больше двух недель, однако сегодня произошла небольшая утечка, которая, по сути, демонстрирует поздний этап игры.Видимо кто-то уже получил на руки копии, так как даже эмбарго на обзоры спадет только 20-го Февраля. Это, самом собой спойлер, так что будь внимательны, но из четырех новых скриншотов, два безопасны и лишь демонстрируют открытый мир Horizon: Zero Dawn, в то время как два оставшихся демонстрируют поздний этап.Однако, благодаря этим скриншотам можно с уверенностью сказать, что Horizon: Zero Dawn выглядит потрясающе. Релиз состоится 1-го Марта на PS4....

Death Stranding будет большой игрой с юмором

published: 12 Февраля, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Death Stranding будет большой игрой с юмором
Хидео Кодзима недавно уточнил, что, несмотря на свои явно темные тона, Death Stranding не будет, строго говоря, хоррором, и он планирует сделать игру с художественным наклоном.Кодзима подтвердил, что юмор является важным аспектом видеоигры, и он будет присутствовать в Death Stranding:  “Юмор – это очень важный аспект игры”, - сказал Кодзима во время разговора с Glixel. “Вы играете в игру в течение очень долгого времени – Death Stranding - это большая игра, и это загружает игроков, пока они продвигаются вперед. Юмор важный элемент, так как позволяет снимать стресс.”Подробностей от этого больше не стало, и, в принципе, можно уже представить как драматические сцены из игры будут соседствовать с абсурдными гэгами, если провести параллели с серией Metal Gear Solid....

Форсированный режим PS4 Pro в Bloodborne, Witcher 3, Dark Souls 3 и ряде других игр

published: 11 Февраля, 2017 комментарии: 0
PS4 Pro Форсированный режим PS4 Pro в Bloodborne, Witcher 3, Dark Souls 3 и ряде других игр
Форсированный режим это еще один плюс в копилку в PS4 Pro, если вы все еще собираетесь приобрести новую консоль в ближайшее время.Как и обещали, Digital Foundry провели тест форсированного режима консоли в Bloodborne, The Witcher 3, Dark Souls 3 и ряде других игр, которые выбрало сообщество. И надо признать, что во всех тестируемых играх форсированный режим показал себя с наилучшей стороны, если, конечно, принять во внимание блокировку частоты кадров в некоторых играх. В The Evil Within все равно наблюдается падение FPS, как и в Until Dawn....

Продолжаем пополнять машинарий Horizon: Zero Dawn - Behemoth и Stormbird

published: 10 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Продолжаем пополнять машинарий Horizon: Zero Dawn - Behemoth и Stormbird
В Horizon: Zero Dawn множество уникальны машин, при разработке которых Guerrilla Games вдохновлялись как реально существующими представителями фауны, так и уже вымершими видами.Еще два представителя “фауны” Horizon: Zero Dawn - Behemoth и Stormbird.  Behemoth, согласно предоставленной информации от Guerrilla Games, использует антигравитационные технологии для уменьшения веса и контейнер вместо желудка.Вторая “машина” – Stormbird. Может взлетать на большую высоту, а затем спикировать на цель. Он опасен как на суше, так и в воздухе. Эти огромные металлические крылья предназначены для накапливания и отвода электричества в воздухе. Кончики крыльев законцованы, что использует и по сей день а авиации.На предыдущих представителей можно взглянуть здесь. Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4....

Guerrilla представила пару механических тварей из Horizon: Zero Dawn

published: 09 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Guerrilla представила пару механических тварей из Horizon: Zero Dawn
Guerrilla продолжает игроков ближе знакомить с бестиарием  Horizon: Zero Dawn, и сегодня показал двух новых механических тварей, а заодно немного о них рассказала.Первую “тварь” зовут Snapmaw – это существо обитает рядом в водоемами. Она может быстро передвигаться, и яростно атаковать в ближнем бою. Для дальних атак тварь оснащена кри-минометами, которые замораживают цель при попадании.Thunderjaw тоже не прочь порвать на куски любую цель. Внушительный зверь оснащен пушками, дисковыми пусковыми установками и лазерами. Его мощные атаки дальнего боя быстро вырубают любого охотника, если тот достаточно глуп, чтобы не сбежать сразу. В ближнем бою эта тварь может использовать слои лапы и массивный хвост.Да, тяжело придется Элой по время своих приключений, который стартуют уже в 1-го Марта на PC4 и PS4 Pro....

Team Ninja изменили кооперативный режим, так как он делал прохождение NiOh слишком простым

published: 09 Февраля, 2017 комментарии: 0
Team Ninja Team Ninja изменили кооперативный режим, так как он делал прохождение NiOh слишком простым
Вчера мы сообщали, что игроки жалуются на то, что Team Ninja изменили финальную версию кооперативного режима NiOh. Теперь, чтобы призвать кого-нибудь на помощь необходимо лично пройти данную часть, убить босса, и только потом появится возможность призывать напарников.Хотя кому понадобятся напарники, если локация уже зачищена? Team Ninja прокомментировали обвинения игроков. “Вы не можете пройти в кооперативе всю игру, потому что это было бы слишком легко”, – рассказал креативный директор Kotaku. “Мы хотим, чтобы игроки получили такой игровой опыт от NiOh, каким он был задуман. Мы позволили игрокам играть в кооперативе в любое время в демо-версии только из-за того, чтобы опробовать его.”Делаем вывода – кооператив в NiOh есть, но для галочки. Если помните, в Dark Souls 3 тоже не всегда можно было призвать на помощь, и были моменты, когда ...

Взгляните на полную карту Horizon: Zero Dawn со всеми биомами

published: 09 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Взгляните на полную карту Horizon: Zero Dawn со всеми биомами
Horizon: Zero Dawn выглядит настолько фантастически, насколько способна фантазия разработчиков и железо PS4 и PS4 Pro. Настолько стильной, что сама карта из игры выглядит, как произведение искусства.Сайт GameRevolution смог получить в свое распоряжение карту Horizon: Zero Dawn. Жаль только, что в попытке защитить находку ватермарками, разрешение карты при детальном рассмотрении стало отвратительное. Зато глядя на нее можно увидеть, как мир поделен на биомы.Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4....

Форсированный режим действительно повышает производительность на PS4 Pro, но не так сильно, как специальный патч

published: 08 Февраля, 2017 комментарии: 0
PS4 Pro Форсированный режим действительно повышает производительность на PS4 Pro, но не так сильно, как специальный патч
На прошлой неделе стартовал закрытый бета-тест новой прошивки для PS4, и он, как оказалось, скрывал в себе чуть больше, чем обещали разработчики.Буквально пару часов спустя релиза, пользователи отыскали опцию “форсированный режим” (Boost Mode), которая позволяет PlayStation 4 Pro использовать дополнительную мощность в играх, для которых не выходил специальный патч.Digital Foundry провели комплексное тестирование, и выяснили, действительно ли это так и насколько высок прирост производительности. Согласно полученным данным, самый большой прирост FPS получила Assetto Corsa, по сравнению с отключенным режимом. Другие игры также получили прирост, хоть и значительно меньше.В будущем журналисты планируют испытать режим в чем-то более “тяжелом”, вроде The Witcher 3: Wild Hunt или Bloodborne....

Artomatix: Sony использует устаревшую технологию масштабирования на PS4 Pro

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
PS4 Pro Artomatix: Sony использует устаревшую технологию масштабирования на PS4 Pro
Как вы, возможно, знаете, мощности Playstation 4 Pro не всегда достаточно, чтобы поддержать нативное 4K. Чтобы обойти эту проблему, консоль использует технологию рендеринга по методу “шахматной доски” , что позволяет повысить разрешение до 2160p.Тем не менее, не все, кажется, довольны результатами. В недавнем интервью сайту Gamingbolt, Эрик Драки, технический директор Artomatix, выразил свое мнение.Если попытаться объяснить суть технологии, то представьте, что экран разбит на квадраты, как шахматная доска. Половина квадратов, белые, к примеру, рендерятся в родном разрешении, в то время как вторая половина рендерится методом экстраполяции на основе предыдущих кадров. Данная технология позволяет снизить разрешение, в котором рендерится игра, но при этом визуально картинки выглядит как “настоящие” 4K.По словам Эрик Драки это очень старый ...

Хидео Кодзима не имеет никакого желания делать еще один хоррор

published: 07 Февраля, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима не имеет никакого желания делать еще один хоррор
Незадолго до ухода из Konami, Хидео Кодзима работал над новой игрой франшизы Silent Hill, но кроме P.T. дело не продвинулось и проект был отменен Konami. Однако, похоже, что Кодзима не планирует возвращаться в ближайшее время к этому жанру.В интервью IGN, Хидео Кодзима признался, что причина, почему у него нет желания сделать еще один хоррор заключается в том, что ему становится слишком страшно.Меня очень легко напугать. На самом деле как и Альфреда Хичкока или Стивена Спилберга. Именно по этой причине нам просто делать что-то страшное - мы-то отлично понимаем, что такое страх.Во время работы мы постоянно представляем пугающие ситуации, и лично для меня это оборачивается ночными кошмарами. Вот поэтому я и не хочу делать хоррор.Это вовсе не означает, что Кодзима трусишка, а лишь рациональный человек. Я думаю, что наиболее эффективным сп...

Демонстрация фозможностей фото-режима Horizon: Zero Dawn

published: 06 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Демонстрация фозможностей фото-режима Horizon: Zero Dawn
В данный момент Guerrilla Games все еще стримит Horizon: Zero Dawn, а заодно демонстрирует некоторые особенности, как, к примеру, фото-режим.Во время стрима разработчики показали фото-режим практически во всех аспектах. Помимо многих опций, к которым мы уже все привыкли, в Horizon: Zero Dawn есть несколько действительно передовых функций, как, к примеру, полный контроль над временем суток. Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта эксклюзивно на PS4.

Guerrilla Games стримит Horizon: Zero Dawn прямо сейчас

published: 06 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Guerrilla Games стримит Horizon: Zero Dawn прямо сейчас
Мы хотели написать об этом заранее, но пару часов назад Guerrilla Games сообщили, что в связи с техническими неполадками стрим Horizon: Zero Dawn переносится на неопределенный срок.И вот, Guerrilla Games стримит Horizon: Zero Dawn прямо сейчас на Twitch. Теперь вы сможете взглянуть на новый геймплей, и поразится тому, как разработчики не умеют играть в собственные игры, в прочем, это вообще не важно. Трансляция доступна здесь.Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4.

Death Stranding подарит игрокам много свободы и множество других деталей

published: 04 Февраля, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Death Stranding подарит игрокам много свободы и множество других деталей
Во-первых, Кодзима-Сан упомянул, что хотел бы, чтобы фанаты внимательно изучили трелйеры, так как они содержат много намеков на то, что из-себя представляет Death Stranding.Кодима намеревается давать игрокам еще больше намеков. Основной темой игры является “связь”. Технологии сильно продвинулись вперед за 31 год, которые Кодзима провел в игровой индустрии, но игровая механика не сильно изменилась. Персонажи игр по-прежнему держат оружие иди палку в руках, чтобы противостоять врагам. С появлением онлайн-составляющей игр процесс изменился не сильно, и теперь игроки сражаются друг с другом, или объединяются против более сильного противника.Кодзиме нравится такой геймплей, но он хочет вести “связь”, которая повлечет за собой новый вид геймплея. Первым изобретением человечества стала палка, с помощью которой люди сражались. Вторым изобретен...

Кодзима выбрал Sony потому, что компания дает ему 100% творческую свободу

published: 04 Февраля, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Кодзима выбрал Sony потому, что компания дает ему 100% творческую свободу
Во время все того же выступления на RTX Sydney, Кодзима ответил на компрометирующий вопрос, как получилось так, что геймдев выбрал именно Sony, несмотря на многочисленные предложения.Прежде всего, он отметил, что у него было много предложений, прежде чем он подписал договор с Sony, даже за пределами игровой индустрии. Был даже кто-то из Арабских Эмиратов, который предлагал Кодзиме внушительные суммы.Death Stranding это первый проект в качестве независимого разработчика, и Кодзима-Сан хочется сделать игру, которая сделает всех счастливыми. Так он выбрал компанию, с которой у него было взаимное уважение и отношения. Он работал вместе с Sony на протяжении более двадцати лет, поэтому он знает всех сверху донизу. Он хотел убедиться, что первая игра будет успешной, и он подумал, что, работая с Sony у игры мало шансов оказаться провальной.Son...

Первая игра Кодзимы до Metal Gear была отменена

published: 04 Февраля, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Первая игра Кодзимы до Metal Gear была отменена
Хидео Кодзима рассказал, что он работал над еще одной игрой перед Metal Gear, но она был отменена. Во время выступления на RTX Sydney, создатель Metal Gear Хидео Кодзима поделился эпизодом из самого раннего этапа его карьеры.В самом начале карьеры, Кодзима рассылал свое резюме во множество девелоперских компаний. Он также хотел получить работу в компании не связанной с играми.Когда он наконец нашел работу в качестве гейм-дизайнера, он не знал, как создавать игры, и просто решил использовать свою неопытность. Кодзима рассказал, что не знал, что он делает и не имел никакого опыты, на который можно было бы опереться, поэтому первый проект, в конечно итоге, был отменен....

Форсированный режим повышает производительность игр на PS4 Pro даже без официального патча

published: 03 Февраля, 2017 комментарии: 0
Изображения Форсированный режим повышает производительность игр на PS4 Pro даже без официального патча
Закрытая бета прошивки 4.5 уже стартовало и первые счастливчики получили соответствующие уведомления, а значит уже могут опробовать обновление.Но пользователь NeoGAF обнаружил интересную особенность, о которой умолчали Sony – Boost mode (Форсированный режим), который, согласно описанию, улучшает производительность игр, которые не получили официального патча для PS4 Pro. Как, к примеру, Bloodborne.Другой пользователь NeoGAF опубликовал небольшое сравнение Bloodborne на PS4 Pro с выключенным и включенным форсированным режимом. Первый отрезок (0:16) записан без специального режима, и можно заменить серьезное падение FPS в самом начале видео, второй отрезок видео (1:37) демонстрирует тот же отрезок, но уже с включенным форсированным режимом.Стоит, конечно, дождаться детального сравнения от DigitalFoundry, но и так можно заметить разницу. Э...

Несколько видео посвященных разработке Horizon: Zero Dawn

published: 03 Февраля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Несколько видео посвященных разработке Horizon: Zero Dawn
Sony и Guerrilla опубликовали еще два дневника разработчиков, посвященных созданию Horizon: Zero Dawn. К сожалению, весь материал на английском языке, но мы коротко объясним смысл двух видео.Первое видео посвящено миру, сюжету и персонажам Horizon: Zero Dawn.Зная, что повествование будет играть центральную роль в Horizon: Zero Dawn, команда Guerrilla собрали талантливую группу в студии. Их единственной целью было: конкретизировать повествование с большим количеством деталей и подробной историей мира. Второе видео посвящено созданию Иконы PlayStation. С самого начала, еще в 2010-ом, звездой Horizon Zero Dawn была Алой.Мы никогда не сомневались в этом, но создать ее оказалось долгим и трудным процесс. Ее персонаж прошел через множество итераций, прежде чем команда выбрала конечный образ Алой, который вы можете видеть в игре.В третьем вид...
« 1 2 ... 26 27 28 29 30 ... 34 35 »