Предыдущий квартал стал самым прибыльным для Paradox Interactive за всю историю

published: 19 Февраля, 2019 комментарии: 0
Paradox Interactive Предыдущий квартал стал самым прибыльным для Paradox Interactive за всю историю

Похоже, что Paradox Interactive наконец отыскала путь к сердцам геймеров - выручка в 2018 году выросла на 39%, а операционная прибыль на 34%.

Paradox, похоже, тизерит новую Vampire: The Masquerade в вымышленном приложении для знакомств

published: 12 Февраля, 2019 комментарии: 0
Paradox Interactive Paradox, похоже, тизерит новую Vampire: The Masquerade в вымышленном приложении для знакомств

Несмотря на то, что фанаты давно ждут новой Vampire: The Masquerade, не факт, что это будет полноценная большая RPG.

Фанаты добавили в Battletech множество новых мехов и они не рушат вселенную

published: 11 Февраля, 2019 комментарии: 0
Paradox Interactive Фанаты добавили в Battletech множество новых мехов и они не рушат вселенную

Дополнение Battletech Extended 3025 добавляет множество боевых роботов и их вариаций в Battletech, что выглядит как отличный повод, чтобы вернутся в игру.

Медитативный таймплапс возведения города в Cities: Skylines

published: 29 Октября, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Медитативный таймплапс возведения города в Cities: Skylines

Если вам нравятся всяческие таймлапсы, то возведение очередного мегаполиса в Cities: Skylines поможет расслабиться и очистить разум.

Первый геймплей Flashpoint, дополнения для BattleTech

published: 05 Октября, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Первый геймплей Flashpoint, дополнения для BattleTech

Paradox Interactive анонсировала первое дополнение для BattleTech ещё в августе, а сегодня разработчики провели специальный стрим, на котором показали первый геймплей.

Surviving Mars получит соревновательное дополнение, но только против AI

published: 05 Октября, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Surviving Mars получит соревновательное дополнение, но только против AI

Haemimont Games и Paradox Interactive анонсировали дополнение Space Race для Surviving Mars, в котором предстоит вступить в гонку за ресурсы и знания, но, к сожалению, только против искусственного интеллекта.

Surviving Mars получит креативный и хардкорный режимы

published: 06 Августа, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Surviving Mars получит креативный и хардкорный режимы

Haemimont Games, разработчики Surviving Mars, продолжают работать, чтобы симулятор колониста стал таким, каким его хотят видеть геймеры. Сегодня студия анонсировала два бесплатных обновления под названием Da Vinci и Sagan.

Paradox: «Мы выпускали дерьмовые игры в прошлом»

published: 29 Июля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Paradox: «Мы выпускали дерьмовые игры в прошлом»

На следующей неделе в Paradox Interactive сменится управляющая верхушка - впервые за почти десять лет в кресло генерального директора сядет кто-то другой, а не Фредрик Вестер.

«Yoko» - короткометражный фильм-катастрофа созданный в Cities: Skylines

published: 17 Июня, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive «Yoko» - короткометражный фильм-катастрофа созданный в Cities: Skylines

Бесстрашный кинорежиссер, назвавшийся именем TDB Games, создал 24-минутный короткометражный фильм-катастрофу под названием «Yoko» об уничтожении небольшого города, созданного в градостроительном симуляторе Cities: Skylines.

Кинематографический тур по гигантскому мегаполису в Cities: Skylines

published: 04 Июня, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Кинематографический тур по гигантскому мегаполису в Cities: Skylines

Возможно, что Cities: Skylines где-то не дотягивает до колоссальной и легендарной SimCity 2000 в каких-то аспектах, но градостроительный от Colossal Order Ltd. может удивить своими масштабами.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 очевидный, но не единственный вариант для Paradox

published: 21 Мая, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 очевидный, но не единственный вариант для Paradox

По словам генерального директора Paradox Interactive, будущее The Vampire: The Masquerade - Bloodlines еще не определено окончательно и компания рассматривает возможности для продолжения.

Первое крупное обновление для BattleTech выйдет в Мае

published: 03 Мая, 2018 комментарии: 0
Harebrained Schemes Первое крупное обновление для BattleTech выйдет в Мае

Сегодня ночью разработчики пошаговой стратегии BattleTech опубликовали новую запись в блоге Steam'а, в которой рассказали о ближайших планах.

Разработчики снова проходят сюжетную кампанию BattleTech

published: 17 Апреля, 2018 комментарии: 0
Harebrained Schemes Разработчики снова проходят сюжетную кампанию BattleTech
Разработчики из студии Harebrained Schemes снова провели специальный стрим, в рамках которого потратили около часа на прохождение сюжетной кампании BattleTech.

С этим модом вы сможете обрушивать метеоритный дождь на поселенцев в Surviving Mars в любой момент

published: 16 Апреля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive С этим модом вы сможете обрушивать метеоритный дождь на поселенцев в Surviving Mars в любой момент
Разработчики симулятора колонизатора Surviving Mars не стали оставлять возможность использовать консольные команды, однако благодаря модификации вы можете творить настоящее безумие.Хотите быстро выстроить три жилых купола, а затем обрушить на них метеоритный дождь? Нет проблем. Модификация “Expanded Cheat Menu” позволит делать не только это. Все, что вам нужно сделать, это скопировать содержимое архива и в папку с игрой, а затем включить модификацию в менеджере модов. Затем используя комбинацию клавиш для открытия меню, вы сможете даже редактировать основные параметры Surviving Mars, такие как силу притяжения.Мы крайне не рекомендуем эту модификацию новичкам, так как после ее использования желание играть честно отпадает совершенно. Скачать для ознакомления можно на Nexus Mods....

Crusader Kings II бесплатно всем желающим прямо в Steam

published: 05 Апреля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Crusader Kings II бесплатно всем желающим прямо в Steam
Соскучились по большим и сложным стратегиям? Тогда стоит обратить внимание на “старушку” Crusader Kings II, которую Paradox дарят абсолютно всем пользователям Steam на равных условиях.Для получения достаточно просто зайти на страницу Crusader Kings II в Steam и “кликнуть” по заветной зеленой “кнопке”. Готово. Crusader Kings II останется в вашей библиотеке Steam навечно (или до конца вешей жизни, согласно лицензионному соглашению Valve).В данный момент Crusader Kings II около 83% положительных отзывов и 28 DLC, которые затем вы сможете приобрести отдельно. Предложение актуально ограниченный период времени....

Релиз Battletech, от разработчиков Shadowrun, состоится 24 Апреля

published: 27 Марта, 2018 комментарии: 0
Harebrained Schemes Релиз Battletech, от разработчиков Shadowrun, состоится 24 Апреля
Harebrained Schemes, разработчики Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong, и Paradox Interactive опубликовали сюжетный трейлер Battletech, а также назвали дату релиза.Стратегия станет доступна примерно через одни месяц – 24 Апреля. В релизной версии Battletech игрокам будут доступны несколько около трех десятков узнаваемых мехов, каждый из которых можно кастомизировать и настраивать. Опробовать машины в бою можно будет в нескольких типах миссий и заданий по развитию собственной базы наемников.Релиз BattleTech состоится 24 Апреля....

Предзаказ BattleTech стартует сегодня

published: 14 Марта, 2018 комментарии: 0
Harebrained Schemes Предзаказ BattleTech стартует сегодня
Harebrained Schemes и Paradox Interactive опубликовали новое видео, в котором сообщили об открытии предварительных заказов на BattleTech.В данный момент на официальной странице BattleTech в Steam нет такой возможности, но предзаказ откроется сегодня, ближе к вечеру. Также в этом видео вы чуть подробнее узнаете работе системы, помогающей контролировать свою организацию наемников.Релиз BattleTech состоится на PC в Апреле 2018 года.

За три года было продано более 5 миллионов копий Cities: Skylines на PC

published: 09 Марта, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive За три года было продано более 5 миллионов копий Cities: Skylines на PC
На этой неделе Cities: Skylines от Colossal Order и Paradox Interactive исполнится уже целых три года, а вчера издатель поделился данными об объеме продаж PC-версии градостроительного симулятора.С момента релиза и по сегодняшний день было продано более 5 миллионов копий на PC, Mac и Linux. В эти цифры не входят копии симулятора для PS4 и Xbox One. Colossal Order и Paradox Interactive также утверждают, что с момента релиза они добавили в Cities: Skylines более тысячи новых функций, а общее количество модов в Steam Workshop превысило отметку в 144,000.Чтобы как-то отметить эти, безусловно, выдающиеся достижения, Paradox выпустят несколько бесплатных DLC для игры связанных с Surviving Mars. Новый бесплатный контент станет доступен уже сегодня, 9 Марта....

Релиз BattleTech состоится в Апреле

published: 27 Февраля, 2018 комментарии: 0
Harebrained Schemes Релиз BattleTech состоится в Апреле
Harebrained Schemes и Paradox Interactive поделились отличными новостями – нам не придется ждать еще полгода до релиза BattleTech, так как он состоится в Апреле.В августе 2017 года Harebrained Scheme, разработчики Shadowrun Returns, сообщили о переносе BattleTech на 2018 год, но сегодня назвали более точное окно релиза – Апрель 2018 года.Кроме того, команда разработчиков опубликовала первую часть из серии роликов посвященных уникальной боевой системе BattleTech и тактическим задачам, с которыми придется столкнутся игрокам на поле битвы. Предварительный заказ уже доступен в Steam и на официальном сайте....

В Xbox One версии Cities: Skylines появятся моды созданные комьюнити

published: 19 Февраля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive В Xbox One версии Cities: Skylines появятся моды созданные комьюнити
Xbox One версия градостроительного симулятора Cities: Skylines начнет поддерживать модификации, о чем сегодня сообщили Colossal Order и Paradox Interactive в блоге Xbox.Завтра, 20 февраля, в Cities: Skylines появится первый набор модификаций созданных комьюнити. Ничего особенного – НЛО вместо обычных самолетов, хомяки размером со Спейс-Нидл – символом города Сиэтл, и другие простенькие (с виду, разумеется) модификации. Обновление, естественно, будет бесплатным. Однако, все модификации проходят контроль, поэтому вы не сможете использовать именно ту, которую захотите.Поддержка модификаций, безусловно, отличная идея, но тотальный контроль портит все веселье....

Почти половина разработчиков Steel Division: Normandy 44 устроила забастовку

published: 18 Февраля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Почти половина разработчиков Steel Division: Normandy 44 устроила забастовку
Почти половина сотрудников Eugen Systems объявили забастовку, заявив, что за последние 15 месяцев компания игнорировала французское трудовое законодательство и нарушила договорные соглашения.Согласно заявлению, опубликованному на Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo, сотрудники студии обвиняет Eugen Systems в снижении заработной платны ниже минимальных требований к оплате во Франции, а также в отсутствии премий за переработки.Eugen отрицает наличие кризиса в компании, но признает некоторые проблемы с оплатой труда с отдельными работниками, заявив, что это было результатом проблем, связанных с недавними реформами заработной платы. По словам представителя, компания открыта для диалога с бастующими. Eugen была основана в 2000 году и насчитывает 44 разработчика. Среди игр, разработанных компанией,  RUSE, Act of Aggres...

Paradox Interactive сменит генерального директора

published: 13 Февраля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Paradox Interactive сменит генерального директора
В Paradox Interactive пройдут перестановки, после которых у компании сменится генеральный директор. Фредрик Вестер больше не будет возглавлять компанию, но останется на рабочем месте в качестве исполнительного председателя правления.С Августа 2018 года должность генерального директора Paradox Interactive займет Эбба Льюнгеруд. Эбба является членом совета Paradox Interactive в течение 4 лет и является нынешним главным коммерческим шефом Kindred Group. Нынешний председатель правления, Хокан Сюннессон, займет пост заместителя председателя после нового назначения Вестера. Эбба отвечала за руководство несколькими различными бизнес-направлениями, а также создала несколько сильных управленческих команд.Но эта перестановка вряд ли это как-то повлияет на намерение Paradox Interactive анонсировать две игры на PDXCON, которая пройдет с 18 по 20 М...

15 минут геймплея Surviving Mars с Xbox One X

published: 02 Февраля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive 15 минут геймплея Surviving Mars с Xbox One X
Haemimont Games и Paradox Interactive наконец-то назвали дату релиза Surviving Mars, симулятора колонизатора, который, в прочем, выйдет не только на PC, несмотря на свои стратегические корни.Но пока у нас остается еще более месяца до официального релиза можно взглянуть на геймплейные кадры с Xbox One X-версии. Кроме того, разработчики рассказали, что Surviving Mars получил официальную поддержку модификаций, но речь, скорее всего, идет только о версии для PC. Вряд ли, что кто-нибудь кроме Bethesda захочет иметь дело с модификациями на консолях.Релиз Surviving Mars состоится на PC, PS4 и Xbox One 15 Марта....

Симулятор колонизатора Surviving Mars выйдет в Марте

published: 01 Февраля, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Симулятор колонизатора Surviving Mars выйдет в Марте
Haemimont Games и Paradox Interactive опубликовали новый трейлер симулятора колонизатора Surviving Mars, посредством которого сообщили дату релиза.В Surviving Mars предстоит отправится на красную планету в числе первых колонизаторов и попытаться отстроить свое поселение, а также угодить всем ее жителям. В противном случае, если количество недовольных существованием достигнет критического максимума, может произойти какое-нибудь неприятное событие. Колонисты от тоски могут начать пить или даже покончить жизнь самоубийством.Релиз Surviving Mars состоится на PC, PS4 и Xbox One 15 Марта....

Релиз BattleTech точно состоится в 2018 году

published: 17 Января, 2018 комментарии: 0
Harebrained Schemes Релиз BattleTech точно состоится в 2018 году
В Августе прошлого года Paradox Interactive и Harebrained Scheme, разработчики Shadowrun Returns, сообщили о переносе BattleTech на 2018 год, а вчера разработчики подтвердили релиз в 2018 году.Разработчики достигли всех поставленных целей в уходящем году, и точную дату релиза Harebrained Scheme назовут в самом ближайшем будущем. Всю сюжетную кампанию BattleTech уже можно пройти от начала и до конца, но предстоит еще работа над режимом “потасовки” для мультиплеера, и разработкой Linux-версии.Уже на ближайшем стриме, который пройдет 14 Февраля, разработчики расскажут больше....

Paradox приобрела 33% акций студии, работавшей над Gears of War 4 и Killing Floor 2

published: 11 Января, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Paradox приобрела 33% акций студии, работавшей над Gears of War 4 и Killing Floor 2
Paradox приобрели 33% акций базирующейся в Сиэтле студии Hardsuit Labs – издателя Cities: Skylines, Stellaris  Europa Universalis IV. Hardsuit Labs была основана в 2015 году разработчиками из студии Zombie Studios, которая была сформирована в 1994 году и отвечала за разработку нескольких игр серии Spec Ops, а также Blacklight: Retribution.С тех пор работала над A Hat in Time, Killing Floor 2, Smite, Gears of War 4 и Bioshock: The Collection. В своем заявлении Paradox заявляет, что приобретение вряд ли повлияет на работу компании. Генеральный директор студии сказал, что из-за малой доли, Paradox будет больше походить на молчаливого партнера, и студия будет продолжать работать и раньше.Сейчас Hardsuit Labs работает над неанонсированным проектом....

Около часа геймплея Surviving Mars

published: 05 Января, 2018 комментарии: 0
Новости Около часа геймплея Surviving Mars
Студия Haemimont Games и Paradox Interactive прошлым вечером провела новый стрим посвященный Surviving Mars – колонизационной страгегии с возведением колоний на Марсе.Механика в Surviving Mars схожа с другими играми жанра – постройка зданий, обеспечение ресурсами и развитие поселения. Главное следить за поселенцами, чтобы “мечты” поселенцев сбывались. Каждый колонист будет жизненно важен для миссии, поскольку колония пытается закрепиться там, где окружающая среда враждебна, а ресурсов мало. Релиз Surviving Mars состоится на PC и консолях Весной 2018 года....

Релиз Surviving Mars состоится на PC и консолях Весной 2018 года

published: 15 Декабря, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Релиз Surviving Mars состоится на PC и консолях Весной 2018 года
Студия Haemimont Games и Paradox Interactive прошлым вечером провела специальный стрим на Twitch, во время которого сообщила новые детали, а также назвала окно релиза Surviving Mars.Релиз состоится одновременно на Xbox One, Playstation 4, и Windows, Mac и Linux Весной 2018 года. Новый трейлер Surviving Mars, как и все предыдущие, получился юмористической манере и посвящен жизни на Марсе. В Surviving Mars как раз и предстоит колонизировать красную планету, а также делать все, чтобы мечты поселенцев сбывались.Каждый колонист будет жизненно важен для миссии, поскольку колония пытается закрепиться там, где окружающая среда враждебна, а ресурсов мало. Однако с каждым успехом игроки получат возможность расширить колонию еще больше и даже создать процветающее общество и возглавить новое поколение, которое никогда не знало Землю....

25 минут из сюжетной кампании BattleTech

published: 15 Ноября, 2017 комментарии: 0
Harebrained Schemes 25 минут из сюжетной кампании BattleTech
Разработчики из Harebrained Schemes около трех месяцев назад сообщили о переносе даты релиза BattleTech, что, несомненно, расстроило большинство фанатов. Тем не менее, сегодня разработчики поделились 25 минутами геймплея из сюжетной кампании.Это “реальные” 25 минут – без монтажа и переходов. Таким образом разработчики, видимо, хотели показать, что из себя в действительности представляет BattleTech. BattleTech представляет из себя пошаговую стратегию, в которой игрок управляет отрядом из четырех мехов.Релиз BattleTech состоится на PC....

Тактика ведения боя в новом геймплее BattleTech

published: 13 Сентября, 2017 комментарии: 0
Harebrained Schemes Тактика ведения боя в новом геймплее BattleTech
Несмотря на то, что Harebrained Scheme и Paradox Interactive перенесли релиз BattleTech на начало следующего года, это не означает, что разработчикам нечего показать фанатам.Сегодня разработчики опубликовали новые геймплейные футажи BattleTech, на которых показали основы стратегии ведения боя в составе небольшого отряда мехов. По словам разработчиков, каждый мех в команде будет наделен уникальными только для него способностями, так сто каждый из них действительно важен.Релиз состоится в начале 2018 года на PC....

Релиз сюжетного дополнения для Tyranny состоится в Сентябре

published: 23 Августа, 2017 комментарии: 0
Tyranny Релиз сюжетного дополнения для Tyranny состоится в Сентябре
Сюжетное дополнение Bastard’s Wound для партийной RPG Tyranny выйдет 7 Сентября, о чем сегодня сообщили Obsidian Entertainment в рамках выставки Gamescom 2017.Данное дополнение добавит в игру совершенно новый регион для исследования, а также узнаете больше о судьбе Барики, Фуги и Лантри – центральных компаньонов в Tyranny. Кроме DLC, все владельцы Tyranny получат бесплатное обновление, которое добавит в игру новые озвученные диалоги.

Первые скриншоты Biomutant, еще неанонсированного тайтла THQ Nordic

published: 21 Августа, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Первые скриншоты Biomutant, еще неанонсированного тайтла THQ Nordic
Пару дней назад в сети появилось первое изображение коллекционного издания Biomutant – нового тайтла THQ Nordic, анонс которого должен состоятся только 23 Августа, во время пресс-конференции на Gamescom 2017.Но Amazon уже слил в сеть первую порцию скриншотов и общее описание Biomutant. Согласно описанию со страницы, то Biomutant это ARPG в постапокалиптическом открытом мире с мутантами в главной роли.Среди ключевых особенностей:Экшен реальном времени: микс из рукопашных боев, оружие и способностей.Глубокая система кастомизации благодаря всевозможным протезам.Пилотируемые транспортные средства.Богатая система крафта. Релиз Biomutant запланирован на 2018 год для PC, PS4 и Xbox One....

Новый трейлер колонизационного симулятора Surviving Mars

published: 21 Августа, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Новый трейлер колонизационного симулятора Surviving Mars
Surviving Mars, новый колонизационный симулятор разрабатываемый Paradox и Haemimont Games, получил новый трейлер на Gamescom 2017, во время конференции Microsoft.Трейлер демонстрирует технологии и основы процесса строительства одной из баз, а также показывает жизнь колонистов на Марсе. Второй трейлер более серьезный, после первого, который представляет колонистов в довольно комичном стиле.Релиз Surviving Mars состоится на PC, PS4 и Xbox One в 2018 году.

BattleTech перенесена на начало 2018 года

published: 14 Августа, 2017 комментарии: 0
Harebrained Schemes BattleTech перенесена на начало 2018 года
Paradox Interactive и Harebrained Scheme сообщили о переносе BattleTech на начало 2018 года, кроме того все бэкеры получат два новых обновления в ближайшем будущем.Первое обновление будет включать в себя изменения геймплея, улучшения ИИ, изменениях в балансе и улучшения интерфейса. Еще одно обновление в ближайшее время добавит PVP-мультиплеер.Напомним, что Harebrained Scheme собрали на Kickstarter более $2,800,000 на разработку.

Paradox подарит одну игру или два DLC в качестве компенсации

published: 06 Июля, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Paradox подарит одну игру или два DLC в качестве компенсации
Около двух недель назад шведская компания Paradox Interactive объявила о намерении вернуть цены на игры, после недавнего повышения. Также компания пообещала компенсировать разницу всем игрокам, которые приобрели игры по новым ценам.Сегодня компания рассказала, что именно она предложит в качестве компенсации. В качестве жеста доброй воли, и поскольку Paradox не может предложить каких-либо компенсаций, издатель предлагает одну бесплатную игру или два дополнения кПроще говоря, те, кто купил игру в Steam, GOG, или у проверенных продавцов, имеют право на это компенсацию. Среди игр:StellarisHearts of Iron IVCrusader Kings 2Europa Universalis IVMagicka 2TyrannyСледующие два DLC можно выбрать:HoI IV: Death or DishonorEU IV: Third RomeCK II: Monks and MysticsStellaris: UtopiaTyranny: Tales from the Tiers Подробнее обо всем на официальном форуме...

Разработчики Age of Wonders и Overlord присоединились к Paradox Interactive

published: 30 Июня, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Разработчики Age of Wonders и Overlord присоединились к Paradox Interactive
Шведская компания Paradox Interactive объявила о приобретении голландской студии Triumph, разработчиков серии Age of Wonders и первых двух игр серии Overlord.Сделка обойдется Paradox Interactive в 4 миллиона Евро. В течении ближайших несколько лет Paradox Interactive выплатит студии еще около 21 миллиона, не считая финального вознаграждения, размер которого будет зависеть от успехов студии.Paradox не планируют проводить реструктуризацию, и все сотрудники студии, включая высшее руководство, останутся на своих местах. Кроме того, Paradox получат в собственной несколько известных IP. Конкретные названия не сообщаются, но скорее всего речь идет Age of Wonders и Overlord....

Paradox Interactive возвращает старые цены

published: 23 Июня, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Paradox Interactive возвращает старые цены
Примерно полторы недели назад Paradox Interactive начали повышать цены на собственные игры в ряде регионов, что вызвало множество негативных отзывов.Прошлой ночью генеральный директор Paradox Interactive объявил, что компания откатить все цены на игры до предыдущих значений. Окончательно прайс измениться к концу Летней Распродажи Steam, то есть 5 Июля.В отношении изменения цен Вы абсолютно правы. Вы заслуживаете большей прозрачности и улучшенной обратной связи Paradox Interactive, когда дело доходит до изменения наших цен и ценовой политики. Поэтому я решил откатить все сделанные изменения; Более того, Paradox Interactive компенсирует разницу между ценами. Если Steam будет не в состоянии выполнить подобное, то издатель выдаст игры на данную стоимость. И последний вариант – переплаченные средства будут сложены и отданы UNHCR – организац...

Продажи Tyranny не оправдали надежды Paradox Interactive

published: 17 Мая, 2017 комментарии: 0
Tyranny Продажи Tyranny не оправдали надежды Paradox Interactive
PC-эксклюзив Tyranny от разработчиков Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainmen, к сожалению не оправдали ожидания издателя в лице Paradox Interactive.В интервью сайту PCGamesN, генеральный директор  Paradox Interactive Фред Вестер и вице-президент по развитию бизнеса Шамс Джордани рассказали, что продажи RPG “в целом нормальные”, но все надеялись на большее. Вестер рассказал, что многие игроки еще планируют приобрести Tyranny, но это “не соответствует первоначальным ожиданиям”.Издатель хвалит Obsidian за создание “невероятной глубокой и уникальной RPG”. В Paradox уверены, что продажи продолжат расти. Tyranny вышла в загруженный Ноябрь 2016, но Джордани уверен, что рынок уже не может быть в восторге от RPG в стиле 90-х как раньше....

55 минут нового геймплея из беты Battletech для бекеров

published: 12 Мая, 2017 комментарии: 0
Harebrained Schemes 55 минут нового геймплея из беты Battletech для бекеров
Кроме того, что Harebrained Schemes официально сообщили о сотрудничестве с Paradox Interactive, разработчики из студии опубликовали почти целый час нового геймплея из беты Battletech для бекеров.Директор игры Майк Маккейн и студийный менеджер Митч Гительман устроили дружеский многопользовательский матч, чтобы дать вам представление о том, чего ожидать в бета-версии. Релиз Battletech состоится в 2017 году.

Paradox издадут Battletech, новую игру от разработчиков Shadowrun Returns

published: 12 Мая, 2017 комментарии: 0
Harebrained Schemes Paradox издадут Battletech, новую игру от разработчиков Shadowrun Returns
Входе Paradox Con, Paradox Interactive и Harebrained Schemes объявили о сотрудничестве, и пошаговая тактическая стратегия Battletech будет разрабатываться совместнынми усилиями.Юхан Шеберг, директор по производству, сказал пару слов о сотрудничестве со студией Harebrained Schemes, но никакой интересной информации не сообщил. Никакая конкретная дата релиза пока не объявлена, но разработчики сообщили, что релиз состоится в 2017 году.

Paradox анонсировали Surviving Mars - градостроительный симулятор по освоению Марса

published: 12 Мая, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Paradox анонсировали Surviving Mars - градостроительный симулятор по освоению Марса
Сегодня в Стокгольме проходит PDXCon, на котором Paradox уже успели сделать несколько интересных анонсов, но обо всем по порядку.Paradox и Haemimont Games, разработчики Tropico, анонсировали новый градостроительный симулятор Surviving Mars, в котором предстоит возводить собственные поселения на Марсе. Игрокам придется не только строить, но и снабжать жителей кислородом, а также выяснить предназначение странных черных кубов,  появившихся из ниоткудаПо этому случаю издатель и разработчик опубликовали первый трейлер.Релиз состоится в 2018 году на PC, Xbox One и Playstation 4....

Узнайте больше о возможностях Stellaris: Utopia в новом видео

published: 03 Апреля, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Узнайте больше о возможностях Stellaris: Utopia в новом видео
Paradox Interactive выпустила новое видео посвященное предстоящему обновлению Stellaris: Utopia, в котором рассказали об всех новых функциях и возможностях.Utopia добавляет в Stellaris новые перки, которые позволят выбрать как их вид эволюционирует по мере продвижения в игре. Есть три основных пути по которым может следовать игрок – псионик, синтетик или биотик. Каждое из выбранного направления имеет собственные варианты.Релиз дополнения состоится 6 Апреля.

Новый трейлер Steel Division: Normandy 44 на движке игры

published: 30 Марта, 2017 комментарии: 0
Paradox Interactive Новый трейлер Steel Division: Normandy 44 на движке игры
Eugen Systems и Paradox Interactive вчера опубликовали новый трейлер тактической стратегии в реальном времени в сеттинге Второй Мировой, Steel Division: Normandy 44.Вся техника, солдаты и вооружение в Steel Division: Normandy 44 аутентичны, а при разработке карт использовались фотографии, сделанные во время разведки в 1944 году.В Steel Division: Normandy 44 будет одиночная кампания и многопользовательский режим, который включает в себя бои 10 на 10. Компании проведут три прямых трансляции 30, 31 марта и 1 апреля на которых покажут мультиплеерную составляющую. Релиз состоится позже в этом году....

Первый тизер крупного обновления Utopia для Stellaris

published: 02 Февраля, 2017 комментарии: 0
PC Первый тизер крупного обновления Utopia для Stellaris
Paradox Interactive опубликовали новую запись в блоге Stellaris посвященную крупному DLC под названием Utopia. Как и предполагает название, Utopia дает вам новые инструменты, чтобы развивать свою галактическую империю и сделать свой народ (или говорящие грибы) счастливыми.Вместе с дополнением вы получите возможность создания новых сооружений, в том числе Сферу Дайсона и кольцо миров, строить “высокие” космические станции, где можно разместить больше населения, а также устанавливать определенные политические правила....

Релизный трейлер Tyranny и первые оценки

published: 10 Ноября, 2016 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Релизный трейлер Tyranny и первые оценки
Вот и настал тот день, когда Obsidian Entertainment опубликовали релизный трейлер Tyranny – новой изометрической RPG с большой реиграбельностью.Tyranny практически уже доступна в Steam, но оценки, поставленные зарубежными критиками, не столько высоки, как могли бы быть.PC Gamer — 75/100GameRant — 4.5/5WCCFTech — 9/10PC World — 3.5/5PCGamesN — 8/10

Заключительный дневник разработчиков Tyranny - геймплей и механика

published: 05 Ноября, 2016 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Заключительный дневник разработчиков Tyranny - геймплей и механика
Paradox Interactive и Obsidian Entertainment опубликовали сегодня третий, и последний, дневник разработчиков Tyranny. В этом заключительном эпизоде, геймеры увидят, как многие элементы дизайна Tyranny появляются в игре.В Tyranny, великая война между добром и злом закончилась – и силы зла, возглавляемые Оверлордом Киросом, выиграли. Решения игроков будут иметь далеко идущие последствия и изменения коснутся не только локаций, но и людей. Tyranny выйдет на следующей неделе, 10-го Ноября.

Obsidian рассказали о механике крепостей в Tyranny

published: 31 Октября, 2016 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Obsidian рассказали о механике крепостей в Tyranny
До релиза Tyranny остается чуть больше недели, и уже 10-го Ноября вы сможете кнутом и/или пряником насаждать власть Владыки в роли Судьбоносца, главного героя.В этом видео разработчики из Obsidian Entertainment в лице гейм-директора Брайана Хайнса и Ника Карвера, дизайнер игровых механик рассказывают о механике крепостей в Tyranny и их улучшениях.Релиз состоится 10-го Ноября на PC.
« 1 2 3 4 »