На Steam Deck удалось запустить Portal с трассировкой пути и стабильными 30 FPS

published: 02 Февраля, 2024 комментарии: 0
Valve На Steam Deck удалось запустить Portal с трассировкой пути и стабильными 30 FPS
Ради плавности и стабильности, пришлось пожертвовать разрешением и всеми графическими настройками.

Вышло демо Open Lara RTX — фанатского ремастера Tomb Raider с паттрейсингом

published: 23 Января, 2024 комментарии: 0
Eidos Interactive Вышло демо Open Lara RTX — фанатского ремастера Tomb Raider с паттрейсингом
Автор проекта пытается передать визуальную составляющую оригинальной игры с помощью трассировки пути.

В костюме HEV из Half-Life 2 RTX в 34 раза больше полигонов, чем в оригинальной игре

published: 23 Октября, 2023 комментарии: 0
Valve В костюме HEV из Half-Life 2 RTX в 34 раза больше полигонов, чем в оригинальной игре
Около двух месяцев назад команда Orbifold Studios и Nvidia анонсировали неофициальный графический «ремастер» Half-Life 2.

Видео: В Battlefield 1942 добавили честную трассировку лучей благодаря Portal RTX

published: 22 Декабря, 2022 комментарии: 0
DICE Видео: В Battlefield 1942 добавили честную трассировку лучей благодаря Portal RTX

Остается дождаться, когда Nvidia запустит платформу RTX Remix, позволяющую достаточно просто добавлять поддержку технологию трассировки лучей в игры.

В SWAT 4 и Max Payne добавили рейтресинг благодаря RTX Remix

published: 12 Декабря, 2022 комментарии: 0
Истории В SWAT 4 и Max Payne добавили рейтресинг благодаря RTX Remix

Платформа RTX Remix от Nvidia ещё официально не запущена, но исходные файлы Portal RTX оказались пригодны для использования в других проектах.

В оригинальный DOOM теперь можно играть с трассировкой пути

published: 01 Апреля, 2022 комментарии: 0
id Software В оригинальный DOOM теперь можно играть с трассировкой пути

Нет, это не первоапрельский розыгрыш — моддер добавил поддержку трассировки лучей в PrBoom - это тот же DOOM, но с открытым исходным кодом.

Nvidia выпустила гигантскую новогоднюю карту для Minecraft RTX в виде стеклянного шара

published: 20 Декабря, 2021 комментарии: 0
Minecraft Nvidia выпустила гигантскую новогоднюю карту для Minecraft RTX в виде стеклянного шара

Ушио Токура не просто что-то создаёт в Minecraft, а превращает это в настоящие цифровые произведения искусства.

Новые трейлеры Dying Light 2 и Guardians of the Galaxy с технологией трассировки лучей

published: 24 Августа, 2021 комментарии: 0
nVidia Новые трейлеры Dying Light 2 и Guardians of the Galaxy с технологией трассировки лучей

Nvidia анонсировала ещё два тайтла, поддерживающие технологии трассировки лучей: Dying Light 2 и Guardians of the Galaxy.

Сравнение DOOM Eternal с технологией трассировки лучей и без на Xbox Series X

published: 30 Июня, 2021 комментарии: 0
DOOM Eternal Сравнение DOOM Eternal с технологией трассировки лучей и без на Xbox Series X

Вчера для DOOM Eternal вышло бесплатное обновление, добавляющее в игру технологию RTX и DLSS, и немного нового контента.

Кооперативный сурвайл Icarus Дина Холла получит поддержку технологий DLSS и RTXGI в день релиза

published: 01 Июня, 2021 комментарии: 0
Indie Кооперативный сурвайл Icarus Дина Холла получит поддержку технологий DLSS и RTXGI в день релиза

В рамках своей презентации на Computex компания Nvidia объявила, что научно-фантастический сурвайвал Icarus, разрабатываемый студией Дина Холла, автора DayZ, получит поддержку технологий DLSS и RTXGI.

Doom Eternal, возможно, получит графическое обновление в ближайшее время

published: 31 Мая, 2021 комментарии: 0
DOOM Eternal Doom Eternal, возможно, получит графическое обновление в ближайшее время

В рамках выступления Nvidia на международной компьютерной выставке Computex отдельное внимание уделит Doom Eternal.

RTX On: Nvidia представила 12 игр с поддержкой RTX и DLSS, включая Mount & Blade II: Bannerlord

published: 20 Октября, 2020 комментарии: 0
nVidia RTX On: Nvidia представила 12 игр с поддержкой RTX и DLSS, включая Mount & Blade II: Bannerlord

Nvidia объявила, что двенадцать игр скоро получат поддержку трассировки лучей в реальном времени и/или DLSS.

Death Stranding с разрешением 640x480 и DLSS всё ещё хорошо выглядит

published: 07 Октября, 2020 комментарии: 0
nVidia Death Stranding с разрешением 640x480 и DLSS всё ещё хорошо выглядит

Должно пройти немало времени, чтобы 8K стал стандартом - сейчас игры не приспособлены под этом разрешение, но на выручку, в теории, может прийти технология DLSS от Nvidia.

Бета-тестирование Minecraft с трассировкой лучей стартует 16 Апреля

published: 14 Апреля, 2020 комментарии: 0
Minecraft Бета-тестирование Minecraft с трассировкой лучей стартует 16 Апреля

Microsoft сообщила дату начала проведения бета-тестирования Minecraft с трассировкой лучей - принять участие может абсолютно любой желающий.

Control и MechWarrior 5: Mercenaries получат официальную поддержку технологии масштабирования

published: 23 Марта, 2020 комментарии: 0
nVidia Control и MechWarrior 5: Mercenaries получат официальную поддержку технологии масштабирования

Nvidia уже давно грозилась представить существенно улучшенную технологию масштабирования из низкого разрешения в более высокое с помощью блоков AI ускорителей RTX. Сегодня компания показала результат на практике в Control и MechWarrior 5: Mercenaries. 

Nvidia добавит в библиотеку облачного сервиса GeForce Now более тысячи тайтлов

published: 21 Февраля, 2020 комментарии: 0
nVidia Nvidia добавит в библиотеку облачного сервиса GeForce Now более тысячи тайтлов

Nvidia запустила облачный сервис GeForce Now пару недель назад и уже готова отчитаться о первых достигнутых результатах и поделиться планами на ближайшее будущее.

Стриминговый сервис GeForce Now покинул бету и доступен всем желающим

published: 05 Февраля, 2020 комментарии: 0
nVidia Стриминговый сервис GeForce Now покинул бету и доступен всем желающим

Nvidia объявила, что её облачный сервис GeForce Now не только стал доступен всем желающим, он позволит запускать игры с поддержкой рейтрейсинга, даже если у вас нет соответствующей GPU.

1 2 3 »