Баг в Scum вызывал неконтролируемый рост гениталий

published: 12 Ноября, 2018 комментарии: 0
Indie Баг в Scum вызывал неконтролируемый рост гениталий

Несколько дней назад Scum получила новый патч, который исправляет множество ошибок в игре. Среди них ещё один любопытный баг - размер гениталий виртуального аватара «становился больше при каждом входе».

Fractured Lands - «королевская битва» в мире Безумного Макса

published: 29 Мая, 2018 комментарии: 0
Battle Royale Fractured Lands - «королевская битва» в мире Безумного Макса

Не будем ходить вокруг да около, и скажем прямо, что Fractured Lands - это новая игра в жанре «королевской битвы» с видом от первого лица от бывших разработчиков Battlefield, Medal of Honor и Call of Duty.

Повышающий производительность патч для Hunt: Showdown уже доступен

published: 12 Апреля, 2018 комментарии: 0
Hunt: Showdown Повышающий производительность патч для Hunt: Showdown уже доступен
Crytek выпустила обещанный повышающий производительность патч для находящегося в раннем доступе мультиплеерного экшена Hunt: Showdown.Согласно списку исправлений, этот патч должен решить большинство серьезных проблем с производительностью, значительно уменьшить количество фризов, разгрузить CPU и снизить  объем занимаемого количества памяти. Если вникнуть более подробно, то патч оптимизирует ряд “тяжелых” вычислительных процессов, особенно когда эффект частиц заполоняет все пространство.Остается дождаться анализа экспертов. Полный список исправлений вы найдете на официальной странице Hunt: Showdown в Steam....

В Citadel: Forged with Fire появился режим с квиддичем

published: 10 Марта, 2018 комментарии: 0
Indie В Citadel: Forged with Fire появился режим с квиддичем
Чем еще можно удивить искушенных геймеров? На этот вопрос попытаются ответить разработчики из студии Blue Isle Studios, предложив всем желающим новый игровой режим в Citadel: Forged with Fire.В Citadel: Forged with Fire появился новый режим – Broomstick League, который является ничем иным, как симулятором “квиддича” прямиком из вселенной Гарри Поттера. В режиме Broomstick League будут происходить матчи 5 на 5 на совершенно новой арене. Матчи продлятся всего 5 минут. Подобно квиддичу, существует многоуровневая система подсчета очков. Побеждает команда с более высоким счетом. В Broomstick League можно настроить свою метлу и броню, а также создать свою собственную арену. Citadel: Forged with Fire доступна в раннем доступе Steam и пока не собирается выходить на консолях.​​​​​​​...

База игроков H1Z1 снизилась на 91%

published: 20 Февраля, 2018 комментарии: 0
H1Z1 База игроков H1Z1 снизилась на 91%
Даже распродажа на Humble Bundle и бесплатные выходные в Steam не позволили H1Z1 сохранить свою базу игроков, не говоря уже об ее увеличении.Бывший самопровозглашенный “король” жанра «королевской битвы» потерял 78% своих игроков всего за каких-то четыре месяца. На текущий момент количество игроков упало на 91% с момента релиза H1Z1 в Июле 2017 года.В свои лучшие времена H1Z1: King of the Kill удерживала третью позицию в топе Steam с рекордным пиковым онлайном в 150,000 игроков и постоянным онлайном в 86,000. На текущий момент пик составляет всего 14,000. Остатки игроков обвиняют разработчиков в смерти H1Z1 – плохая обратная связь, медленные темпы обновления. Большинство же игроков просто перешли в PUBG, Fortnite и другие похожие проекты.Не пройдет и года, как разработчики сообщат о “нецелесообразности” проекта и могут вовсе его отметит...

Следующее обновление для Squad изменит модель передвижения и обращение с оружием

published: 05 Февраля, 2018 комментарии: 0
Новости Следующее обновление для Squad изменит модель передвижения и обращение с оружием
В этом году из раннего доступа Steam выходит несколько известных проектов, среди которых The Forest и Rust, однако, это лишь самая малая и незначительная часть всех проектов. Другие проекты остаются в альфа-версиях, но также получают большие обновления. Среди таких проектов хардкорный мультиплеерный тактических шутер Squad.Сегодня Squad получит большое обновление под названием Alpha 10. Трейлер, опубликованный к релизу обновления, больше кинематографический, чем информативный, но конкретно об изменениях можно узнать на официальном форуме. Самые большие изменения связаны с моделью передвижения. Например, изменено время анимации между положением стоя и лежа. Теперь нельзя будет больше “нырять” с разбега. Также увеличено время прицеливания после спринта. Изменениям подверглось и оснащение бойцов – появились регулируемые прицелы, а у пулем...

Murderous Pursuits - кошки-мышки на борту летающего круизного лайнера

published: 31 Января, 2018 комментарии: 0
Indie Murderous Pursuits - кошки-мышки на борту летающего круизного лайнера
Если вы играли в настольные игры вроде Secret Hitler или Mafia, то без проблем сориентируетесь в правилах Murderous Pursuits, проекта независимой студии Blazing Griffin.Цель проста – нейтрализовать цель. Однако, существует одна очень важная деталь – никто не должен стать свидетелем убийства, а сам убийца сам может стать жертвой. Кроме того, в Murderous Pursuits за порядком следит охрана, под управлением AI. Необходимо успевать следить за целью и другими игроками, ведь для одного из них цель именно вы.Релиз, разумеется, состоится в раннем доступе Steam уже в Марте. В прочем, это далеко не единственный подобный проект в подобном жанре....

My Time At Portia - песочница с элементами RPG и возможностью воровать гусей

published: 24 Января, 2018 комментарии: 0
Indie My Time At Portia - песочница с элементами RPG и возможностью воровать гусей
Pathea Games (под чутким руководством Team17) выпустили в ранний доступ песочницу My Time At Portia, которая наделена некоторыми качествами The Legend of Zelda: Breath of the Wild – исследование открытого мира, сражение с различными противниками, добыча ресурсов и много, крайней много крафта.По словам Pathea Games, на данный момент в My Time At Portia контента примерно на 25 часов, но разработчики не намерены надолго оставаться в раннем доступе, и уже к осени собираются покинуть площадку.  Список незавершенных функций длинный и включает в себя больше областей, квестов, сюжетного контента и мини-игр, а также совершенно новые навыки, такие как приручение и верховую езда.Вам не надо покупать My Time At Portia, чтобы ознакомится с игрой. Достаточно скачать демо-версию в Steam. Если решите приобрести My Time At Portia, то лучше сделать это ...

Спустя 3 года разработки Subnautica покидает ранний доступ

published: 09 Января, 2018 комментарии: 0
Indie Спустя 3 года разработки Subnautica покидает ранний доступ
Какое-то время назад геймеры были в диком восторге от возможности раньше времени опробовать заинтересовавшие их проекты благодаря программе “Раннего доступа” Steam. Прошло немного времени, как количество проектов в “раннем доступе” выросло до небывалого количества.Сейчас релиз проекта в “раннем доступе” не вызывает тех эмоций. Однако, из “рамок” все-таки выбираются некоторые проекты и сурвайвал в песочнице Subnautica один из таких. Разработчики сообщили на странице проекта, что выход Subnautica из раннего доступа запланирован на 23 Января. Разработчики даже проведут специальный стрим, в котором расскажут и покажут версию 1.0. Напомним, что Subnautica провела в раннем доступе Steam последние 3 года....

Forged Battalion, RTS от разработчиков Command & Conquer, выйдет в Январе, но в раннем доступе

published: 19 Декабря, 2017 комментарии: 2
Новости Forged Battalion, RTS от разработчиков Command & Conquer, выйдет в Январе, но в раннем доступе
Ранний доступ – для одних шанс выпустить законченный продукт, для другие возможность окупить разработку на стадии прототипирования. К какой из этих двух сторон относится студия Petroglyph, основанная выходцами из Westwood Studios, разработчиков классической Command & Conquer, еще предстоит узнать.Forged Battalion, их собственный проект, уже скоро станет доступен всем желающим, но, к сожалению, в рамках вездесущего раннего доступа. Релиз Forged Battalion состоится уже 16 Января.На момент релиза ранней версии в Forged Battalion будут доступны первый акт одиночной кампании, сражения в режиме skirmish на восемь игроков, несколько режимов игры, выделенные сервера, и всего пять модифицируемых юнитов.Сколько пробудет Forged Battalion неизвестно....

Теперь в Besiege доступен мультиплеер и редактор уровней

published: 09 Декабря, 2017 комментарии: 0
Indie Теперь в Besiege доступен мультиплеер и редактор уровней
Помните Besiege, инди-песочницу, в которой можно создавать безумные устройства для тотальной аннигиляции? Студия Spiderling Studios выпустили большое бесплатное обновление для своей инди-песочницы, благодаря которому в игре появился мультиплеер и редактор уровней.Разработчики поспешили напомнить, что Besiege все еще находится в раннем доступе, поэтому могут возникнуть определенные проблемы. Дата выхода из “раннего доступа” все еще неизвестна, несмотря на то, что проект находится в нем уже более двух лет....

Dustwind, идейная наследница Fallout Tactics, почти в раннем доступе

published: 29 Ноября, 2017 комментарии: 0
Indie Dustwind, идейная наследница Fallout Tactics, почти в раннем доступе
Еще в Сентябре 2015 года небольшая студия Dustwind представила свой дебютный проект – одноименную тактическую MMO-RPG, вдохновленную Fallout Tactics.Сегодня Dustwind, наконец, добралась до раннего доступа Steam. В данном своем виде Dustwind предлагает множество развлечений – кооператив, мультиплеер, редактор уровней и большую и сложную систему прокачки с уровнями и навыками. Когда состоится полноценный релиз неизвестно.Dustwind появится в раннем доступе примерно через час.

Хардкорный шутер в сеттинге первой мировой Tannenberg перешел в фазу открытого бета-тестирования

published: 16 Ноября, 2017 комментарии: 0
Indie Хардкорный шутер в сеттинге первой мировой Tannenberg перешел в фазу открытого бета-тестирования
В ожидании чего-то более интересного сообщим, что хардкорный шутер в сеттинге первой мировой Tannenberg, являющийся по совместительству самостоятельным расширением для Verdun, перешел в фазу открытого бета-тестирования.Другими словами состоялся релиз в “раннем доступе” Steam. Если вам не хватает шутеров и хочется попробовать что-то новое, то Tannenberg отлично подойдет для ознакомления.Если события Verdun развивались на  западном фронте, то Tannenberg отправит игроков на восток – в сражения российской, немецкой и австро-венгерских армий. В “бете” доступны четыре карты на 64 игрока. Погода может варьироваться, что влияет на геймплей. Существует также новый игровой режим “Маневр”, в котором две команды из 32 человек сражаются за контроль над зонами....

Повелитель бури и войны, новые здания и новые враги в новом трейлер Conan Exiles: The Frozen North

published: 03 Августа, 2017 комментарии: 0
Funcom Повелитель бури и войны, новые здания и новые враги в новом трейлер Conan Exiles: The Frozen North
До следующего большого обновления Conan Exiles остается чуть больше двух недель, и уже 16 Августа все игроки получат возможность исследовать новый биом, исследовать ранее недоступны места благодаря альпинизму и призвать нового Автара Имира.Сегодня разработчики опубликовали специальное видео, которое полностью посвящено всем особенностям обновленияThe Frozen North для Conan Exiles. В данное обновление входит новое оружие и броня, новые погодные условия, новые рецепты, новые враги, постройки и ресурсы, а также большой, злой повелитель бури и войны – Аватар Имир.Обновление станет доступно 16 Августа на PC и Xbox One....

Stationeers, следующая игра Дина Холла, выйдет в Сентябре

published: 01 Августа, 2017 комментарии: 0
Indie Stationeers, следующая игра Дина Холла, выйдет в Сентябре
Дин Холл, наиболее известный по популярной модификации DayZ для Arma II, сообщил, что релиз следующий игры – Stationeers – состоится в Сентябре.Холл рассказал, что в текущий момент план состоит в том, чтобы выпустить игру в Сентябре. Однако, это дата может быть перенесена, если команда решит, что игры не готова. Они объяснят, что не так и почему. Кроме того, релиз в Сентябре совершенно не означает, что игра выйдет из раннего доступа. Разработчики не знают, когда игра покинет ранний доступ.Холл говорит, ранний доступ хорош для нагнетания интереса в игре, поэтому они могут развивать игру в зависимости от потребностей и желаний игроков. Как и DayZ, Stationeers – это игра на выживание, хотя это не про зомби. Вы можете умереть от нехватки кислорода, или при других условиях по время постройки своей космической станции....

MMO Life is Feudal получит четвертую закрытую бету

published: 10 Июля, 2017 комментарии: 0
Survival MMO Life is Feudal получит четвертую закрытую бету
Разработчики из Bitbox рассылают новую партию приглашений с ключами на закрытое бета-тестирование MMO Life is Feudal. Данный этап тестирования продлится в течении двух недель, и закончиться 21 Июля.В этом тестировании появится “торговый пост”, который позволит игрока торговать между собой и сбывать ресурсы в безопасных условиях. На серверах MMO Life is Feudal одновременно могут находится до 10 000 игроков, которые в свою очередь могут объединяться в гильдии, строить города, выстраивать укрепления и нападать на других игроков.Bitbox недавно выпустили трейлер, который демонстрирует 10 главных особенностей игры, давая возможность взглянуть на некоторые игровые особенности, в том числе: сражения, реалистичные погодные и климатические зоны, строительство и так далее. Кроме того, разработчики выпустили специальный учебник, который поможет но...

Взгляните на новую карту и РПГ-26 в новом стрейлере Squad

published: 10 Июля, 2017 комментарии: 0
Tactical Взгляните на новую карту и РПГ-26 в новом стрейлере Squad
У разработчиков из Offworld Industries еще много работы и пока их мультиплеереному тактическому командному шутеру Squad рано выходить из раннего доступа. Команда активно поддерживает связь с сообществом и постоянно держит в курсе своих текущих планов.Около недели назад разработчики опубликовали в Steam свежую запись, где рассказали о новой карте, новом оружии и работе с актерами для записи анимации. Сегодня же разработчики опубликовали специальный трейлер, в котором позволили взглянуть на “Нарву”, новую карту, и RPG-26 в действии.Разработчики не сообщают, когда состоится релиз обновления 9.6, но это случиться “скоро”. Squad доступен на PC в ранеем доступе....

Rust потеряла более $4 миллионов из-за возвратов в Steam

published: 29 Июня, 2017 комментарии: 0
Survival Rust потеряла более $4 миллионов из-за возвратов в Steam
Гэрри Ньюман, разработчик Rust, поделился интересной статистикой, согласно которой Rust вернули 329,970 игроков, тем самым лишили разработчиков более $4 миллионов.Стоит отметить, что эти возвраты учитываются с момента запуска Valve программы возврата средств. Rust появилась в раннем доступе Steam в 2013 году, а возврат денежных средств в Steam заработал только в 2015 году. Эта политика позволяет людям вернуть деньги за приобретенную игру при соблюдении нескольких условий. Ньюман рассказал, что в основном причиной возврата является причина “not fun” (не весело). Ранее в этом году Facepunch Studios сообщили, что Rust разошлась тиражом более 5 миллионов экземпляров, так что 330,000 за 4 года это не так много. В предыдущей публикации в блоге, Ньюман рассказал, что Rust покинет “ранний доступ” в ближайшее время....

Bohemia Interactive анонсировали сурвайвал-песочницу с возможностью создавать собственные миры

published: 12 Июня, 2017 комментарии: 0
Bohemia Interactive Bohemia Interactive анонсировали сурвайвал-песочницу с возможностью создавать собственные миры
Bohemia Interactive решили не следовать общей тенденции, хотя основные моменты все-таки позаимствовала, и сегодня анонсировали Ylands –  сурвайвал-песочницу с возможностью создавать собственные миры.Суть в том, что в вашем распоряжении окажется хорошо модифицируемый низкополигональный остров и с помощью простых (или сложных) скриптов игроки смогут реализовать свои собственные миры.Ylands поддерживает кооператив и одиночную игру. Доступ к альфа-тесту на PC уже можно получить приобретя одну из копий за 10$....

Дополнительные советы для PlayerUnknown's Battlegrounds - Как работает броня, энергетики и прочая механика

published: 30 Мая, 2017 комментарии: 0
Bluehole Studio Дополнительные советы для PlayerUnknown's Battlegrounds - Как работает броня, энергетики и прочая механика
Вы уже прочитали миллионы гайдов и советов по тому, как лучше всего себя вести в PlayerUnknown's Battlegrounds, если вы еще плохо знакомы с механикой, но мы решили рассказать о некоторых важных вещах, которые могут быть вам неизвестны.Данное руководство не претендует на звание самого объемного, но некоторые вещи необходимо знать, чтобы уметь правильно реагировать в разных ситуациях.Не переставайте двигатьсяДвижение -это жизнь, а жизнь - это есть движение. Поэтому никогда не останавливайтесь, особенно это актуально на открытых участках. Если вы прячетесь за камнем или деревом, то это совершенно не значит, что в данный момент кто-нибудь другой не разглядывает вашу голову в прицел своей винтовки. Когда вы собираете лут с поверженного противника, то просто откройте свой инвентарь на Tab (по умолчанию) и продолжайте двигаться на WASD. Банал...

Очередной патч для PlayerUnknown's Battlegrounds накажет читеров и удалит светошумовые гранаты

published: 16 Мая, 2017 комментарии: 0
Bluehole Studio Очередной патч для PlayerUnknown's Battlegrounds накажет читеров и удалит светошумовые гранаты
Прошло пару недель с момента последнего обновления PlayerUnknown's Battlegrounds, но следующее обновление уже доступно на тестовых серверах.Во-первых, данный патч накажет читеров, использующих “лаг-свич”. Для борьбы с таким древним, как все сетевые игры, читом, клиент игры будет отслеживать пинг, и если тот будет превышать определенное значение, то такие игроки будут буквально “заморожены” на месте и не смогут двигаться, поворачиваться и атаковать.Другой пункт направленный на борьбу с нечестными игроками – отслеживание изменений в .ini-файлах. Игроки используют определенные настройки, чтобы полностью удалить из игры траву, листву и кусты, что на открытых пространствах дает сильное преимущество.Также из игры пропадут светошумовые гранты, так как их срабатывание могло привести к фризам и вылетам клиента, так что разработчики временно уда...

Скриншоты и тизер сюжетно-ориентированного сурвайвала The Day After

published: 16 Мая, 2017 комментарии: 0
Survival Скриншоты и тизер сюжетно-ориентированного сурвайвала The Day After
Сколько сурвайвалов в песочнице еще должно выйти, чтобы игроки наконец-то раз и навсегда ими насытились? Видимо много, так как Indie-студия Coconut Games анонсировали еще один сурвайвал The Day After.В The Day After игроки исследуют открытый мир, известный как Гейфокс Хилл, находящийся где-то в Северной Америке. В результате неизвестной эпидемии, все жители городка были помещены в карантин. Некоторые жители города под действием вируса стали переносчиками заболеваний, а каждое принятое вами решение будет влиять на углубленный сюжет игры.The Day After вначале появится в раннем доступе Steam в 3 квартале 2017 года....

Dead Cells - еще один 2D экшен в стиле Dark Souls

published: 10 Мая, 2017 комментарии: 0
Indie Dead Cells - еще один 2D экшен в стиле Dark Souls
Indie-студия Motion Twin сегодня выпустили в ранний доступ свое первое творение – роуглайк с тиле Dark Souls с приятной графикой, но, к сожалению, напрочь глупыми противниками.Разработчики обещают прогрессивный геймплей, с боссами и различными врагами, оружие, заклинаниями и перманентной смертью. К сожалению, игра, как и большинство подобных проектов, находится в раннем доступе, и это самый большой минус.Но Motion Twin просят всего чуть больше 300 рублей, а сейчас игра доступна к покупке со скидкой 15%....

The Long Dark, вероятно, скоро получит продолжение сюжета

published: 12 Апреля, 2017 комментарии: 0
Indie The Long Dark, вероятно, скоро получит продолжение сюжета
Indie-сурвайвал The Long Dark появился в раннем доступе еще в 2014 году, но тогда проект был далек от завершения и в нем, на тот момент, все еще не хватало сюжетной кампании, которую обещали разработчики.Hinterland Studio запустили таймер обратного отсчета на официальном сайте The Long Dark. На момент написания остается еще 22 дня до какого-то события, хотя пользователи Reddit убеждены, что по окончанию отсчета в The Long Dark появится полноценная сюжетная кампания.Разработчики обещали, что когда будет выпущена вся кампания, в The Long Dark появятся новые регионы, новые опасности и прочие элементы. Если это так, то 4 Мая The Long Dark ждет больше обновление....

Продано более миллиона копий Playerunknown's Battlegrounds

published: 10 Апреля, 2017 комментарии: 0
Survival Продано более миллиона копий Playerunknown's Battlegrounds
Как бы вы не старались, а сбросить со счетов творение Bluehole не получится. Разработчики и издатель сообщили сегодня, что сурвайвал шутер Playerunknown's Battlegrounds разошелся тиражом более одного миллиона копий всего за 16 дней нахождения в раннем доступе.Согласно официальному пресс-релизу Playerunknown's Battlegrounds все еще в тройке самых популярных игре в Steam, и может похвастаться одновременным онлайном в 89 000 игроков.Брендан Грин сказал:Мы бы не достигли этого рубежа, если бы не самоотверженность наших игроков, и мы искренне уважаем их. Мы намерены улучшенать игру и добавлять новый контент, а также активно поддерживать растущую фан-базу.Разработчики планируют надолго не задерживаться в раннем доступе Steam, и покинуть его пределы в ближайшие 6 месяцев....

Тактическая карточная Shardbound доступна в раннем доступе Steam

published: 07 Апреля, 2017 комментарии: 0
Indie Тактическая карточная Shardbound доступна в раннем доступе Steam
Независимая студия Spiritwalk Games выпустила Shardbound, тактическую коллекционную карточную игру,  в ранний доступ Steam, где ее может опробовать любой желающий совершенно бесплатно.Ранее студия успешно завершила Kickstarter-кампанию по сбору средств. Разработчики планировали собрать $50,000, но в конечном итоге остановились на отметке в $151,421. Сейчас студия работает над внедрением множества новых функций и механик, что было бы невозможным без дополнительных средств. Бизнес-модель Shardbound аналогична другим играм в жанре – вы можете закупать наборы карт за игровую валюту или реальные деньги....

Уже сегодня Playerunknown's Battlegrounds получит очередной патч

published: 06 Апреля, 2017 комментарии: 0
PC Уже сегодня Playerunknown's Battlegrounds получит очередной патч
Как известно, Bluehole, разработчики Playerunknown's Battlegrounds, выпускаю регулярные обновления на ежедневной, еженедельной и ежемесячной основе. Ежедневные обновления позволяют улучшить производительность сервера, и еженедельные обновления сосредоточены на исправлении ошибок, стабильности и производительности клиента.Первый патч направленный на оптимизацию работы клиента появится в конце месяца, но новые фиксы для сервера уже сегодня. Одна из проблем была вызвана “проблемой в ядре игрового движка Unreal Engine 4”, что привело к нестабильной работе сервера. Именно поэтому многие пользователи за последнюю неделю страдали из-за рассинхронизации.Сегодня  Playerunknown's Battlegrounds получит новый патч, который исправит часть проблем и улучшит производительность работы сервера. Полный список исправлений доступен здесь....

В аркадном рейсинге GRIP появился мультиплеер

published: 04 Апреля, 2017 комментарии: 0
PC В аркадном рейсинге GRIP появился мультиплеер
Аркадный рейсинг GRIP вышел в ранний доступ Steam в самом начале Февраля, и уже сегодня, с очередным обновлением, разработчики добавили в него мультиплеер.Вообще странно, что рейсинг мог выйти вообще без мультиплеера. Тем не менее Indie-студия Caged Element довольно оперативно вернули все на свои места. По этому случаю разработчики опубликовали специальный трейлер.В данный момент GRIP находится в раннем доступе Steam и доступен для покупки со скидкой 20%.

Перый тизер Stationeers, новой игры от создателя DayZ

published: 31 Марта, 2017 комментарии: 0
Survival Перый тизер Stationeers, новой игры от создателя DayZ
Небезызвестный в кругах геймеров Дин Холл, создатель модификации DayZ, вчера рассказал о своей новой игре – Stationeers, а сегодня студия, возглавляемая Дином, опубликовала первый геймплейных трейлер.Ничего удивительно или поразительного в трейлер нет. Просто демонстрация графической составляющей и какой-никакой атмосферы. Сурвайвал, песочница, кооператив и много менеджмента.Релиз уже скоро на PC в раннем доступе.

Дин Холл, создатель DayZ, анонсировал Stationeers

published: 30 Марта, 2017 комментарии: 0
Survival Дин Холл, создатель DayZ, анонсировал Stationeers
После новостей о заброшенной Ion, Дин Холл, создатель DayZ, анонсировал Stationeers – менеджер космической станции с кооперативном.В интервью сайту Eurogamer Холл рассказал, что при разработке они вдохновлялись Space Station 13, из которой позаимствовали некоторые элементы геймплея, а также крайне сложную систему менеджмента. Несмотря на размеры студии RocketWerkz, всего шесть человек работают над Stationeers.Я думаю, что многие мои идеи ужасны. Если вы посмотрите на первые дни [DayZ] мода, то это то, к чему мы стремимся, и что хотим повторить. Самое главное, что я могу сделать, это не выпускать г**еные вещи, и не повторять свои ошибки снова.Уже совсем скоро Stationeers появится в Steam, естественно, в раннем доступе. Предвидя вашу реакцию, Дин рассказал, что вынес уроки из работы с DayZ, поэтому не собирается рассказывать, а просто по...

Количество игроков в Paladins превысило 8 миллионов

published: 30 Марта, 2017 комментарии: 0
Hi-Rez Studios Количество игроков в Paladins превысило 8 миллионов
Paladins может стать отличной альтернативой Overwatch, хотя многие “геймеры” не согласятся с этой позицией, и начнут или поливать грязью детище Hi-Rez Studios, или восхвалять игру.Однако, более 8 миллионов игроков, которые присоединились к комьюнити игры, считают, что Paladins заслуживает хотя бы мимолетного внимания. По данным Steamspy общее количество игроков в Paladins составляет  8,055,144 на момент написания этой публикации. Кроме того, более 80% отзывов в Steam являются положительными, хотя недавно внесенные изменения с микротранзакциями слегка подпортили общую картину.

Какие звуки выстрелов вы можете услышать в PlayerUnknown's Battlegrounds

published: 29 Марта, 2017 комментарии: 0
Shooter Какие звуки выстрелов вы можете услышать в PlayerUnknown's Battlegrounds
Как и в любом другом шутере, звук в PlayerUnknown's Battlegrounds играет необычайно важную роль. И умение слушать, слышать и делать выводы исходя из услышанного может помочь во время игры.Bluehole опубликовали подробное описание того, как работают звуки выстрелов в PlayerUnknown's Battlegrounds. Когда кто-то стреляет в вас, можно услышать три различных звуковых эффекта, хотя то и когда вы слышите, зависит от расстояния между вами и другим игроком.Во-первых, звук выстрела. Сначала вы видите вспышку, а уже затем слышите звук. Если вы услышали свистящий звук выстрела, то это значит, что пуля пролетела мимо вас. Но вы также можете услышать треск, который является следствием головной ударной волны. Это происходит, когда пуля, летящая со сверхзвуковой скоростью, проходит мимо вас. Радиусы свиста и треска различаются. Другими словами, если вы...

Playerunknown's Battlegrounds заработала более 11 миллионов за 3 дня

published: 27 Марта, 2017 комментарии: 0
PC Playerunknown's Battlegrounds заработала более 11 миллионов за 3 дня
Bluehole и Brendan Greene поделились деталями успешного старта Playerunknown's Battlegrounds в Steam. Playerunknown's Battlegrounds заработала для своих создателей более 11 миллионов долларов всего за три дня нахождения в раннем доступе.Число одновременно играющих игроков приблизилось к отметке в  67 000. Стоит сказать спасибо маркетинговому отделу студии, и их сообразительности. Еще до релиза в раннем доступе, Playerunknown's Battlegrounds получила небывалую популярность на Twitch.В данный момент на Playerunknown's Battlegrounds смотрят более 150 000 зрителей, а в момент запуска в раннем доступе было зарегистрировано более 3600 одновременных стримов.Playerunknown's Battlegrounds это “батлрояль”, где у игроков всего одна задача – выжить и перебить остальных участников на территории острова площадью 64 квадратных километра. Playerunknow...
1 2 3 »