Лавина артов Rise of the Tomb Raider и новый трейлер

published: 17 Октября, 2015 комментарии: 0
PC Лавина артов Rise of the Tomb Raider и новый трейлер
Crystal Dynamics и Square Enix опубликовано семнадцать концепт-артов Rise of the Tomb Raider, продолжение перезагрузки 2013-го года, которая повествует о приключениях Лары Крофт.Концепт-арты демонстрируют различные погодные условия и локации, в которых будут происходит приключения в новой игре серии.Rise of the Tomb Raider будет доступна, начиная с 10-го Ноября на Xbox One и Xbox 360. Выход на PC запланирован на первые месяцы следующего года, в то время как пользователи Playstation будут ждать до конца 2016-го года....

Caffeine первая игра использующая DX12, DX12 добавляет до 20% производительности

published: 16 Октября, 2015 комментарии: 0
DirectX 12 Caffeine первая игра использующая DX12, DX12 добавляет до 20% производительности
Incandescent Imaging объявила сегодня, что первый эпизод научно-фантастической игры Caffeine – первой игры использующей набор библиотек DirectX 12 – доступен. Caffeine работает на Unreal Engine 4 и выйдет в трех эпизодах.Как команда утверждала, что игра запущенная с поддержкой DirectX 12 может обеспечить до 20% прироста производительности.Incandescent Imaging рекомендует игрокам использовать последние версии дравйеров для AMD / NVIDIA для лучшей производительности.В настоящее время первый эпизод Caffeine имеет отрицательные отзывы в Steam (только двенадцать обзоров), в которых игроки, в основном,   жалуются на наличие багов и проблем с производительностью. P.S. За что боролись, на то и напоролись?...

Анонсирован Styx: Shards of Darkness, релиз в 2016 на PS4, Xbox One и PC

published: 14 Октября, 2015 комментарии: 0
Игры Анонсирован Styx: Shards of Darkness, релиз в 2016 на PS4, Xbox One и PC
Focus Home Interactive и студия Cyanide официально анонсировали Styx: Shards of Darkness, продолжение Styx: Master of Shadows.Помимо прямого продолжения, игра будет иметь более глубокий сюжет, больше возможностей, а самое главное будет работать на движке Unreal Engine 4.После падения башни Akenash, Стиксу приходится проникнуть в Körangar, город темных эльфов. Спустя какое то время Стикс узнает, что эльфы объединились с гномами, а объединяет их взаимная ненависть в гоблинам...На данный момент игра находится в разработке уже 6 месяцев. Релиз игры состоится в 2016-ом году на Playstation 4, Xbox One и PC. P.S. По случайному стечению обстоятельств предыдущая игру (Styx: Master of Shadows) сейчас можно приобрести в Steam со скидкой в 66%....

Supermassive Games не исключает появление DLC для Until Dawn

published: 13 Октября, 2015 комментарии: 0
Supermassive Games Supermassive Games не исключает появление DLC для Until Dawn
Until Dawn оказалась успешной, её положительно оценили как критики, так и игроки, так что Supermassive Games уже думает над сиквелов или спин-оффом, хотя в настоящее время нет никакой определенной информации.Исполнительный продюсер проекта (Pete Samuels) в недавнем интервью рассказал, что многие фанаты требуют выхода DLC с финалом “получше”. Разработчики еще не продумали до конца ситуацию насчет дополнительного содержимого, но не исключают такую возможность.Сюжет Until Dawn не может быть изменен, её истины неизменны на протяжении всей истории. Мы не хотим выпускать DLC, которое потребует изменения или редактирования этих истин. Многие просят ввести “happy end”, но не думаю, мы пойдем на переработку таких аспектов связанных с сюжетом. Не исключаю появление DLC, но мы должны найти правильное направление.Под конец продюсер сообщил, что Su...

3 новых скриншота Firewatch

published: 13 Октября, 2015 комментарии: 0
Игры 3 новых скриншота Firewatch
Вчера Campo Santo Productions анонсировали дату релиза Firewatch – выход игры запланирован на 9-ое Февраля 2016-го года на Playstation 4 и PC (Mac, Linux).  А также опубликовали три новых скришота игры, которые, правда, мало чем отличаются от того, что ранее демонстрировала Campo Santo Productions.Релиз 9-ого Февраля 2016-го года на Playstation 4 и PC (Mac, Linux).

Firewatch выйдет в Феврале на PC и PlayStation 4

published: 12 Октября, 2015 комментарии: 0
Игры Firewatch выйдет в Феврале на PC и PlayStation 4
Campo Santo объявили, что их последняя игра Firewatch, дебютирует в течение Февраля следующего года на PlayStation 4, PC, Mac и Linux.Еще в середине Августа Campo Santo обещали “скоро” сообщить дату релиза игры, но видимо это несколько затянулось, тем не менее это случилось.По этому случаю со-основатель студии, Шон Ванаман, сказал: "В настоящее время мы, чистим, оптимизируем, дописываем и разрабатываем последние биты игры, но мы должны ждать, чтобы опубликовать её. Ближе к дате релиза мы сможем поделится деталями, и опубликовать пробные версии."...

14 минут геймплея Rise of the Tomb Raider

published: 12 Октября, 2015 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider 14 минут геймплея Rise of the Tomb Raider
Polygon опубликовали еще немного геймплея Rise of the Tomb Raider. Что занимательно, это то, что встречаются комментарии к роликам, в которых “Лару” обвиняют в том, что девушка “прибавила в весе”.Суть ролика в том, что Лара обследует развали какого-то древнего храма. Жаль, то это не побочное задание, очень уж там много всяческих “скриптов”, или для создания побочных заданий Eidos подошли с “изюминкой”. Тем не менее узнаем довольно скоро, релиз Rise of the Tomb Raider состоится 10-го Ноября для Xbox One и Xbox 360. На PC и PlayStation 4 в течении 2016-го года....

Supermassive Games рассматривает возможность сиквела Until Dawn

published: 12 Октября, 2015 комментарии: 0
PS4 Supermassive Games рассматривает возможность сиквела Until Dawn
Until Dawn получила хорошие отзывы критиков, и что немаловажно, игроков. А продажи Until Dawn превзошли все ожидания студии Supermassive Games.Поэтому команда уже обсуждает Until Dawn 2, сиквел, если он появится, будет “не в традиционном смысле этого слова”, учитывая то, как закончилась история в игре.Скорее всего это будет похоже на “Американскую Историю Ужасов” – разные составы, разное местонахождения и набор персонажей.

Дополнительные режимы игры в Rise of the Tomb Raider

published: 08 Октября, 2015 комментарии: 0
PC Дополнительные режимы игры в Rise of the Tomb Raider
Нам пообещали более 30 часов игры, чтобы полностью завершить Rise of the Tomb Raider, то есть найдя все реликвии, выполняя каждую задачу, и исследуя каждую могилу, склеп и пещеру. Но после того, как вы завершите игру на 100% есть еще несколько веских причин, чтобы переиграть Rise of the Tomb Raider.Дополнительные Игровые РежимыНа старте анонсировала характеристики три способа воспроизвести события Лары это первая великая могила рейдерство экспедиции. Они включают в себя:• Повтор глав: повтор предыдущих глав истории. Выполняя задания, можно зарабатывать кредиты.• Повтор глав – Элита: повтор предыдущих глава истории с обновленными навыками и оборудованием. Выполняя задания, можно зарабатывать кредиты.• Оценка Атаки: Переигрывать уровни из игры с новым набором правил. Закончить уровень быстро на время. Цепь вместе атак, движений и предмет...

Naughty Dog: 80% пользователей PS4 никогда не играли в Uncharted

published: 07 Октября, 2015 комментарии: 0
Naughty Dog Naughty Dog: 80% пользователей PS4 никогда не играли в Uncharted
По данным исследования, проведенного компанией Naughty Dog, оказалось что 80% пользователей PlayStation 4 никогда не играли в игры серии Uncharted.Это рассказал Eric Monacelli в интервью MCV: "Мы провели много исследований, и мы обнаружили, что 80% покупателей PlayStation 4 не разу не играли в Uncharted, и точка. Это одна из причин, что побудило нас разработать collection."В прошлом Sony подтвердила несколько раз, что половина пользователей PlayStation 4 никогда не покупали PlayStation 3; учитывая продажи консоли, и эти впечатляющие проценты, не удивительно, что разработчики вложили столько усилий в рематеринг версий, ранее выпущенных на PS3....

Микротранзакции в Rise of the Tomb Raider будут влиять на геймплей

published: 07 Октября, 2015 комментарии: 0
Square Enix Микротранзакции в Rise of the Tomb Raider будут влиять на геймплей
Следуя новой информации, найденной в цифровом магазине Xbox Store, в Rise of the Tomb Raider будут микротранзакции, которые будут влиять на геймплей, и эта система, по всей видимости, будет работать и на PS4 и PC версиях.“Набор из 5 карт экспедиции, гарантированно содержит минимум одну редкую карту. Карты могут быть использованы во всех дополнительных режимах игры” - это то, что можно прочитать как описание так называемого золотого набора.Это стало шоком для меня, если быть честным. Я думаю Square Enix хочет получить прибыль от своих инвестиций как можно скорее. Ограничение релиза игры на Xbox One и Xbox 360, пределы первоначальных продаж, так это наверное их следующий “лучшее” решение. Я определенно не собираюсь покупать эти пакеты, это точно.Карты дают игрокам дополнительные “трудности” или “выгоды”, о которых, в настоящее время, нам...

Содержимое сезонного пропуса Rise of the Tomb Raider

published: 07 Октября, 2015 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider Содержимое сезонного пропуса Rise of the Tomb Raider
Нет, конечно же это не так, хотя смотрелось бы это забавно. Просто одно из дополнений, которое входит в состав “Сезонного пропуска”. И, по всей видимости, Amazon правильно указали на “сезонный пропуск”, может и с предзаказом Far Cry Primal тоже все правда? “Сезонного пропуск” Rise of the Tomb Raider содержит широкий спектр контента, который продлит одиночную компанию, а также позволит вам соревноваться с друзьями.По крайней мере, три крупных DLC входят в состав “сезонного абонемента”:  “Endurance Mode” – челендж режим в котором игрокам придется выживать в специальном режиме, “Baba Yaga: The Temple of the Witch” – которое поведает о таинственной гробнице, в которой таится древний ужас и, наконец,  “Cold Darkness Awakened”, где игроки будут отбиваться от волн противников. Кроме того наряды, оружие в течение первых четырех месяцев после р...

Геймплей No Man's Sky с New Yorker Festival

published: 05 Октября, 2015 комментарии: 0
No Man's Sky Геймплей No Man's Sky с New Yorker Festival
После того, как принял участие в Позднем шоу со Стивеном Кольбером, Шон Мюррей из Hello Games представила демо-геймплей No Man's Sky на New Yorker Festival, мероприятии, организованное в минувшие выходные.Ничего нового в видео ниже, просто еще немного мест и локаций в No Man's Sky. Напомним, что No Man's Sky в настоящее время в разработке для PC и PlayStation 4, а выход игры запланирован на осень, дата пока не определена.

Еще немного безумия в Grand Theft Auto V

published: 05 Октября, 2015 комментарии: 0
GTA V Еще немного безумия в Grand Theft Auto V
YouTuber “Blacksmoke Billy” опубликовал видео, посвященное демонстрации еще одной возможно устраивать безумство на дорогах в Grand Theft Auto V.Суть в том, что благодаря этому “трейнеру” можно “спавнить” и перемещать объекты, а при помощи грузовика и контейнера создать “движущуюся рампу”. Готово, теперь можно “нестись” по встречной полосе движения, и запускать NPC в полет.P.S. Читы, трейнеры использованные в GTA Online нанесут вред вашей учетной записи, и приведет к блокировке аккаунта.

No Man's Sky на Позднем шоу со Стивеном Кольбером

published: 04 Октября, 2015 комментарии: 0
No Man's Sky No Man's Sky на Позднем шоу со Стивеном Кольбером
Основатель Hello Games, Шон Мюррей, недавно был участником вечернего шоу Стивена Колберта, известной телевизионной программы в США. Главным героем был, конечно, грандиозный No Man's Sky.В ролике ниже мы можем стать свидетелями демонстрации геймплея, созданного специально для шоу, в котором разработчик прыгает с планеты на планету, чтобы показать невероятное разнообразие среды, существ и ситуаций, которые генерируются процедурно.No Man's Sky ожидается осенью на PC и PlayStation 4.

Сколько шансов увидеть новый Legacy of Kain на этом поколения консолей?

published: 03 Октября, 2015 комментарии: 0
PS4 Сколько шансов увидеть новый Legacy of Kain на этом поколения консолей?
В недавнем интервью порталу finder, Майкл Бринкер, старший дизайнер команды Crystal Dynamics рассказал о возможности того, что продолжение Legacy of Kain выйдут на текущем поколении консолей.Я бы сказал, что шансы 50/50. Некоторые из наших разработчиков действительно хотят работать над этой игрой. Это интересно, оглянуться назад на нашу историю наших франшиз и увидеть, что у нас есть некоторые действительно большие знаковых IPs. Поэтому геймерам интересно; где они и что они делают?’. Это действительно 50/50.Что думаете, вы были бы рады увидеть, как возрождается серия Legacy of Kain?...

AMAZON «случайно» анонсировала сезонный пропуск для Rise of the Tomb Raider, стоимость $30

published: 02 Октября, 2015 комментарии: 0
Square Enix AMAZON «случайно» анонсировала сезонный пропуск для Rise of the Tomb Raider, стоимость $30
Все мы знаем, что Rise of the Tomb Raider рассчитана на одиночное прохождение, и не будет иметь никаких многопользовательских режимов. Пока нет конкретных деталей касательно DLC для Rise of the Tomb Raider, по крайней мере официально подтвержденных.Не смотря на это, ритейлер Amazon анонсировали “сезонный пропуск” для Rise of the Tomb Raider по цене $29.99.Самое, пожалуй, интересное это описание к товару: “сезонный пропуск для Rise of the Tomb Raider включает в себя широкий спектр Контента, который продлит вашу одиночную кампанию, а также позволит вам соревноваться с друзьями.” Если верить этому описанию, то DLC должны включать какую-то online составляющую?Релиз Rise of the Tomb Raider состоится 10-го Ноября для Xbox One и Xbox 360. На PC и PlayStation 4 в течении 2016-го года....

Batman: Arkham Knight вернется в Steam в конце Октября

published: 02 Октября, 2015 комментарии: 0
Steam Batman: Arkham Knight вернется в Steam в конце Октября
Warner Bros через Steam сообщили, что ре-релиз Batman: Arkham Knight на PC состоится в конце Октября. Недавно для игры вышел патч, который улучшил производительность в разы, но осталось еще много вещей, которые необходимо исправить, прежде чем “перезапускать” игру. Warner Bros объявила, что в конце октября 2015 года, Batman: Arkham Knight получит еще один крупный патч. Вы можете прочитать все сообщение Warner Bros ниже:Как многие из вас знают, мы выпустили мажорный патч для Batman: Arkham Рыцарь PC пару недель назад. Хотя там были значительные улучшения производительности игры, команды продолжают работать на дополнительными обновлениями, которые были изложены в нашем предыдущем посте. Мы ожидаем, что эти обновления будут готовы в конце октября, тогда и  PC версия будет доступна для покупки. Кроме того, игра сразу получит поддержку загр...

Scalebound задумывалась как игра для Wii U про молодую девушку

published: 01 Октября, 2015 комментарии: 0
Platinum Games Scalebound задумывалась как игра для Wii U про молодую девушку
Во время недавнего интервью, опубликованного на GameSpot.com, Хидеки Камия из Platinum Games раскрыл некоторые подробности о разработке Scalebound, в частности, о происхождении проекта.Scalebound задумывалась как игра для Wii U, а в главной роли  должна была выступить молодая девушка, вместо драконов, должны были быть гигантские динозавры. Это был первый прототип игры еще в 2006-ом году, но позже было принято решение на изменение некоторых ключевых аспектов игры. Так девушка “стала” юношей, а в игре появились драконы. Scalebound в настоящее время находится в разработке, релиз в 2016-ом на Xbox One....

Новый дневник разработчиков Just Cause 3 - Мир

published: 01 Октября, 2015 комментарии: 0
Avalanche Studios Новый дневник разработчиков Just Cause 3 - Мир
Третье видео из серии дневников Just Cause 3 предлагает взглянуть более внимательно на место рождения Рико; гигантский средиземноморсий остров “Medici”, более чем 400 квадратных миль.Прекрасный и спокойный на поверхности, “Medici”, находится под тиранией правления в Диктатора Равелло. Этот райский остров стане доступен для уничтожения 1-го Декабря 2015-го года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Одиночная кампания Rise of the Tomb Raider займет 15-20 часов

published: 30 Сентября, 2015 комментарии: 0
Square Enix Одиночная кампания Rise of the Tomb Raider займет 15-20 часов
Во время интервью, ведущий дизайнер Rise of The Tomb Raider, рассказал о продолжительности игры.Ниже краткая выдержка из интервью с Майком Бринкером:Для завершения игры на 100% вам придется потратить от 30 до 40 часов. Это время, необходимое для завершения всех миссий - первичных и вторичных - получить все необходимые навыки и разблокировать все для каждого оружия. История будет длиться около 15/20 часов, можно удвоить значение, в случае, если вы хотите исследовать все гробницы и разблокировать все содержимое игры.Rise of the Tomb Raider будет иметь четыре уровня сложности. Игра будет доступна на Xbox One и Xbox 360, начиная с 10-го Ноября, на PC и PlayStation 4 игра выйдет в начале, и конце 2016-го года....

Naughty Dog не была довольна Uncharted: Drake’s Fortune на момент релиза

published: 30 Сентября, 2015 комментарии: 0
Naughty Dog Naughty Dog не была довольна Uncharted: Drake’s Fortune на момент релиза
Naughty Dog рассказали некоторые факты об разработке Uncharted: Drake's Fortune. Самым интересным, пожалуй, стал тот факт, что студия не была довольна игрой на момент релиза.Случилось это из-за того, что Sony оказывали давление на Naughty Dog, чтобы те закончили разработку Uncharted: Drake's Fortune к релизу PLaystation 3.Чтобы уложиться в жесткий дедлайн установленный издателем, студия была вынуждена сократить некоторые части игр, и отказаться от некоторых идей, чтобы успеть к срокам. После успеха Uncharted: Drake's Fortune Naughty Dog больше творческой свободы, и времени на игру. ...

В Uncharted 4 более двух часов кат-сцен

published: 30 Сентября, 2015 комментарии: 0
Naughty Dog В Uncharted 4 более двух часов кат-сцен
Нолан Норт, один из самых известных актеров в области компьютерных игр, в интервью Techradar поделился информацией, касательно Uncharted 4: A Thief's End.Нолан Норт, голос Натана Дрейка, заявил, что его работа должна завершиться к концу года. Позже, отвечая на вопрос, насчет длинны роликов в игры, Норт сказал: “Мы сделали немало сессий. Если попробовать угадать, думаю, что более двух часов кат-сцен в игре. Не используйте эту информацию, как заголовок, завтра [смеется]”.Релиз Uncharted 4: A Thief's End исключительно на Playstation 4 18-го Марта 2016 года....

Ubisoft прокомментировали ситуацию насчет «забагованности» Assassin’s Creed: Syndicate

published: 29 Сентября, 2015 комментарии: 0
Assassin’s Creed: Syndicate Ubisoft прокомментировали ситуацию насчет «забагованности» Assassin’s Creed: Syndicate
Если Вы не слышали последние новости относительно Assassin’s Creed: Syndicate, то прочитайте их по этой ссылке. Если в двух словах, то NX Gamer провели технический анализ пре-альфы Assassin’s Creed: Syndicate, и выяснили, что игра крайне не стабильна, и, как следствие, забагована.На защиту Syndicate встал старший продюсер Франсуа Пелланд, рассказав в интервью RedBull.com, о том что игра все еще в стадии разработки, но он может гарантировать только, что команда будет работать, чтобы сделать все возможное, чтобы все исправить к концу следующего месяца.Глядя на то, что случилось с Unity, мы бы не удивились, если Ubisoft наконец решает отложить релиз Assassin’s Creed: Syndicate....

На пути к Syberia 3 - Первый трейлер

published: 29 Сентября, 2015 комментарии: 0
Игры На пути к Syberia 3 - Первый трейлер
Microids опубликовала трейлер, который прослеживает истоки серии Syberia, образованной в 2002 году и продолженной затем во втором эпизоде, который вышел несколько лет спустя.Syberia 3 в настоящее время в стадии разработки и увидит свет в течение 2016 года на Windows PC, Xbox One и PlayStation 4. Другие подробности неизвестны в настоящее время, но Microids гарантирует, что в течение ближайших месяцев представит новые подробности об этом проекте.

В Fallout 4 не будет временных эксклюзивов на контент

published: 28 Сентября, 2015 комментарии: 0
Fallout 4 В Fallout 4 не будет временных эксклюзивов на контент
Fallout 4 самый долгожданный и ожидаемый проект 2015-го года, и до релиза осталось чуть больше 2-х месяцев. И, конечно же, о Fallout 4 в интернете ходят слухи, насчет эксклюзивных DLC для определенных платформ.Поэтому Пит Хайнс разъяснил как именно обстоят дела, с “эксклюзивностью” контента. Отвечая на вопросы в Twitter Пит пояснил, что все DLC, которые когда-либо выйдут для игры, не будут временными эксклюзивами на какой-либо платформе.На вопрос о системных требованиях Пит ответил, что системные требования для PC будут объявлены за месяц до релиза игры, то есть где-то 10-го Октября.Наконец, Хайнс предоставил интересную информацию относительно прокачки перков в Fallout 4. Так игрок при увеличении уровня будет волен выбрать из двух вариантов, либо повысить значение “SPECIAL”, либо “прокачать” один перк.Релиз Fallout 4 состоится 10-го Но...

Новая игра в серии Dizzy The Egg будет объявлена в октябре

published: 28 Сентября, 2015 комментарии: 0
Игры Новая игра в серии Dizzy The Egg будет объявлена в октябре
Близнецы Оливер (более известныe как основатели Codemasters) объявили, что новая игра из серии Dizzy будет объявлен 24-го Октября.В 2012 году, Оливер пытался вернуть егожизни “Dizzy” с помощью кампании на Kickstarter, которая, однако, не достиг успеха. После нескольких лет перерыва, главный герой многих платформ, кажется, наконец, готов вернуться на наши экраны.P.S. В первые в эту игру автор поста поиграл 22 года назад. И тогда это было что-то потрясающее.

Red Dead Redemption никогда не планировалась для PC

published: 28 Сентября, 2015 комментарии: 0
Игры Red Dead Redemption никогда не планировалась для PC
Ни для кого не секрет, что многие PC-геймеры мечтали о РС-версии Red Dead Redemption. Но Rockstar никогда не комментировали эту ситуацию, то дизайнер Крис Робертс признался, что в планах студии никогда не было выпускать Red Dead Redemption на PC.Как Крис Робертс утверждал (26:19 в видео ниже):“Я не думаю, что там были когда-либо намерение выпустить PC-версия Red Dead Redemption. Я был действительно в шоке, что они сделали PC-версию Grand Theft Auto V. ”Еще неизвестно выйдет когда-либо “переиздание” RDR на текущем поколении консолей и PC. Единственное что известно наверняка, это то, что Rockstar никогда не планировала выпустить Red Dead Redemption на PC.RobertsmaniaSunday Driving Game! ...

3 геймплейных ролика UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

published: 27 Сентября, 2015 комментарии: 0
Naughty Dog 3 геймплейных ролика UNCHARTED: The Nathan Drake Collection
UNCHARTED: The Nathan Drake Collection это “обновленные” версии первых трех игры серии для Playstation 4, ведь все эти игры вышли лишь на старом поколении консолей.Веб-портал GamerSyde, посвященный миру компьютерных игр, опубликовал три видеороликов из UNCHARTED: The Nathan Drake Collection, коллекция из трех основных глав в серии, посвященной Натану Дрейку. Видео, предложенные в конце этой новости, позволяют взглянуть на качество ремастеринг-версии, выполненную студией Bluepoint Games.UNCHARTED: The Nathan Drake Collection будет доступна исключительно на Playstation 4, 7-го Октября, и позволит получить доступ к бета-версии Uncharted 4: A Thief's End в декабре....

В Rise of the Tomb Raider 4 уровня сложности

published: 27 Сентября, 2015 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider В Rise of the Tomb Raider 4 уровня сложности
Благодаря демке  Rise of the Tomb Raider на  Xbox One Fanfest, состоявшегося в Токио, есть несколько новыхз деталей, относящихся к Rise of the Tomb Raider.Во-первых, были выявлены четыре уровня сложности, вошедших в игру:Adventurer:Помощь в управленииВраги имеют мало здоровья и им наноситься значительный урон наносит.Tomb Raider:Помощь отключенаВраги имеют нормальное здоровье, получают средний урон.Seasoned Raider:Помощь отключенаЗдоровье восстанавливается только после завершения боевых действийЗдоровье и восприятие врагов увеличивается. Они получают меньше урона.Survivor:Помощь отключенаРегенерации здоровья отключенаЗдоровье и восприятие врагов увеличивается. Они получают меньше урона.Присутствуют несколько видов врагов.Не хватает ресурсов и апгрейды дороже.Создание лагеря требует ресурсов.Начав играть на этом уровне сложности, измени...

Пак из 50 реальных автомобилей для Grand Theft Auto V

published: 27 Сентября, 2015 комментарии: 0
GTA V Пак из 50 реальных автомобилей для Grand Theft Auto V
Моды для Grand Theft Auto это уже классика. Почти для каждой игры серии выходили моды, которые добавляли реальные модели автомобилей игру.Некоторые собирали свои “паки” автомобили, чтобы затем распространять их на всяческих трекерах, сайтах и обменниках. Сейчас ситуация практически не изменилась, изменилась лишь часть серии.Так пользователь Youtube под ником “SteamLOL” опубликовал видео посвященное “паку” из 50 автомобилей, и сам архив с 50-ю самыми интересными, по мнению автора “сборки” автомобилей.Скачать архив с автомобилями можно здесь, помните, для установки понадобится OpenIV....

Sony не забыла о Wipeout

published: 27 Сентября, 2015 комментарии: 0
PS4 Sony не забыла о Wipeout
Босс Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, недавно рассказал, что компания не забыла про такую франшизу как Wipeout, эксклюзива PlayStation.Разработчик сказал,  что всегда есть возможность стать свидетелями возвращения бренда:Никогда не говори “никогда”. В будущем, по крайней мере, всегда есть возможность для возвращения игры в стиле Wipeout.Ходят слухи, что Йошида также в курсе очень значимых франшиз Sony Bend (знаменитый Syphon Filter):Sony Bend существует и работает над собой и это действительно интересный тайтл. Это все что я могу сказать на данный момент.Отвечая на вопросы некоторых фанатов, руководитель также напомнил, что Crash Bandicoot является собственностью Activision , а не Sony. Новая глава о приключениях “сумчатого” может быть разработана только по просьбе американской кампании....

Цифровая версия Rise of the Tomb Raider для Xbox One весит 20 ГБ

published: 25 Сентября, 2015 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider Цифровая версия Rise of the Tomb Raider для Xbox One весит 20 ГБ
По данным Xbox Store, цифровая версия Rise of the Tomb Raider для Xbox One будет весить 20.47 ГБ, только на 6 ГБ больше, чем в Tomb Raider для Xbox 360.Не исключено, что это значение временное, как правило Microsoft очень точны, когда дело доходит до обновления информации на Xbox Store. Что изменится с увеличением размера? Ничего, кроме потраченного трафика. Релиз Rise of the Tomb Raider состоится на консолях от Microsoft уже 10-го Ноября, на PC в начале 2016-го, а на PS4 в конце 2016-го года.

Еще 10 минут геймплея Rise of the Tomb Raider, и несколько новых скриншотов

published: 25 Сентября, 2015 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider Еще 10 минут геймплея Rise of the Tomb Raider, и несколько новых скриншотов
Несколько новых скриншотов и ровно 10 минут геймплея Rise of the Tomb Raider. Закрытые локации выглядят отлично, но вот открытые какие-то “картонные”, хотя, возможно, это из-за того, что игра запущена на Xbox One. Нет, вряд ли “картинка” будет существенно отличаться на PC версии, которая появится в начале 2016-го года. Больше интересна “другая сторона медали”, а именно геймплей, насколько Rise of the Tomb Raider “реиграбелен”, так как первая часть перезапуска серии этому не способствует.

Микротранзакции в Rise of the Tomb Raider?

published: 24 Сентября, 2015 комментарии: 0
Rise of The Tomb Raider Микротранзакции в Rise of the Tomb Raider?
Mike Futter из GameInformer поделился своими впечатлениями от демо Rise of the Tomb Raider.Журналист объяснил, что во время игры, он выполнил задание, после завершения которого в качестве награды он получил “кредиты”, которые можно обменять на что-либо в “магазине”, что собственно может намекать на “микротранзакции”.Развеять сомнения вызвался креативный директор Ноа Хьюз, сказав: Мы расскажем об это аспекте в будущем. Мы всегда стараемся предложить способы, которыми можно поощрить “опытных” игроков. Мы предоставить более подробную информацию в ближайшее времяЗачем? Зачем микротразнакии в игре, про “расхитительницу гробниц”, пускай теперь она этим почти не занимается....
« 1 2 ... 67 68 69 70 71 »