Rogue, прародитель всех «роуглайков», выйдет в Steam
Если вы играли в какие-нибудь Indie-проекты за последние лет десять, то, скорее всего, вам попадались проекты в жанре «роуглайк». Всё, от Binding of Isaac до Hades, использует ту механику, которая зародилась в Rogue ещё в 1980 году. Жанр «roguelike», к слову, назван именно в её честь.